Artikeleinführung von Wulin.com (www.vevb.com): In diesem Artikel wird versucht, über die Gegenwart und Zukunft von HTML5 -Spielen, insbesondere HTML5 -Spielen, zu chatten.
Obwohl es nicht abgeschlossen wurde, wurde HTM5 aufgebaut. Google hat von Zeit zu Zeit HTML5-basierte Logos und Demonstrationen vorgenommen, was die Menschen juckt. Einige klassische Spiele wie "Schneiden des Seils" und "Gemstone Maze" haben webbasierte Spiele auf der Grundlage von HTML5 entwickelt. In Bezug auf mobile Anwendungen können Webanwendungen (Web Apps) verwendet werden, da sie die Umgebungs- und Versionsbeschränkungen herkömmlicher nativer Referenzen (native Apps) durchbrechen, egal ob es sich um Android oder iOS handelt, solange der Browser es unterstützt.
Dieser Artikel wird versuchen, über HTML5 zu chatten, insbesondere über die Gegenwart und Zukunft von HTML5 -Spielen.
1. Was ist HTML5
Es wird empfohlen, nach Wikipedia zu gehen, bevor Sie es verstehen. Oder hören Sie Xue Tianlus Erklärung zu Zhihu an:
Einfach ausgedrückt, HTML5 ist die fünfte Überarbeitung des HTML -Standards und wurde noch nicht abgeschlossen. Das Hauptziel ist es, das Internet so zu semantisieren, dass es von Menschen und Maschinen besser gelesen und gleichzeitig eine bessere Unterstützung für die Einbettung verschiedener Medien bietet. Die Syntax von HTML5 ist rückwärts kompatibel.
Aber wenn es um HTML5 geht, beziehen sich die meisten Entwickler nicht nur auf diesen neuen Standard, sondern (wie Jeremy Keith sagte) etwas Cooles (im Web) (nach Belieben cool). Die Technologien und Standards, die erforderlich sind, um diese coolen Dinge neben dem HTML5 -Standard zu erstellen, enthalten auch einige neue Attribute von CSS3 und einige neue APIs.
OK, wenn so viele Konzepte Sie schwindelig machen, schauen Sie sich das Bild unten an
Bist du noch schwindeliger? Wie auch immer, ich bin es.
2. Die HTML5 -Show von Google
Google und Apple sind die beiden Giants, die HTML5 bewerben. Neben der Einführung von HTML5Rocks, einer Website, die sich auf die Werbung für HTML5 spezialisiert hat, verfügt Google auch über eine HTML5 -Demonstrationsseite (muss die Wand überqueren). Derzeit gibt es 12 Demos, darunter 2 mobile Demos.
Darüber hinaus verwendet Google häufig HTML5, um Dinge zu zeigen, die Sie jucken fühlen, wie dieses dauerhaft erhaltene super coole E -Gitarren -Logo, das gespielt werden kann.
Google hat auch viele tolle Tricks, wie zum Beispiel:
1. Suche lass es schneien, und der Bildschirm beginnt zu schneien, und du kannst immer noch schreiben, nachdem es zu Nebel wird (dieser Effekt scheint verschwunden zu sein, vielleicht weil der Frühling kommt);
2. Suchen Sie nach Neigung und der Bildschirm neigt sich;
3. Suchen Sie nach einer Laufrolle, der Bildschirm rollt;
4. Google Gravity, alles fällt und bricht, wie man sucht?
3. HTML5 -Spiele
Im Vergleich zu anderen Anwendungen sind Spiele vielleicht am berührendsten. Tatsächlich haben viele klassische Spiele HTML5 -Webversionen.
1. "Die Seilversion schneiden"
Das klassische Seilschneidspiel hat jetzt eine Webversion, und es wird gesagt, dass es unter IE9 mehrere versteckte zusätzliche Levels gibt.
2. "Be Jeweled" HTML5 Online -Version
Das klassische Gem Maze -Spiel ist in SD- und HD -Versionen erhältlich.
3.. Kommando- und Eroberung von Tiberium -Allianzen
Das neueste Meisterwerk von EA in der "Command and Conquer" -Serie befindet sich derzeit im Inneren.
4. Die Aussichten der Web -App und der Streit zwischen native App
Im Vergleich zur PC -Version von HTML5 -Anwendungen sind mobile HTML5 -Anwendungen reicher und beliebter. Stellen Sie sich vor, Sie spielen Spiele direkt in Ihrem mobilen Browser, durchbrechen die Grenzen von iOS und unterschiedlichen Android-Versionen und plattformübergreifende mobile Anwendungen, wie verlockend.
Der größte erfolgreiche Fall der Web -App in kommerziellen Anwendungen ist weltweit die Finanzzeit. In nur wenigen Monaten hat es eine Million Nutzer überschritten, und seine Leistungsfähigkeiten sind vergleichbar mit der Qualität der nativen App.
In China hat Leiyou, eine Tochtergesellschaft von Innovation Works, auch das erste mobile Plattformspiel auf der Basis von HMTL5 "Empire of Dawn" gestartet. Obwohl es relativ einfach ist, kann es auch seine großen Anwendungsaussichten zeigen.
In Bezug auf die Frage, die besser und schlimmer ist, gab es vor einiger Zeit eine heftige Debatte. Ich stimme der Erklärung der Artical Native App und der Web -App zu, die rein Unsinn ist (Original -Link: Native vs Web ist Total Bullshit, Übersetzung hier). Jeder hat seine eigenen Vor- und Nachteile und sollte in Zukunft lange Zeit geteilt werden.
Wie auch immer, HTML5 kommt, bist du bereit?