Introducción al artículo de Wulin.com (www.vevb.com): este artículo intentará charlar sobre el presente y el futuro de los juegos HTML5, especialmente los juegos HTML5.
Aunque no se ha completado, HTM5 ha sido promocionado. Google ha realizado logotipos y demostraciones basados en HTML5 de vez en cuando, lo que hace que las personas sean con picazón. Algunos juegos clásicos como "Cutting the Rope" y "Gemstone Maze" han desarrollado juegos basados en la web basados en HTML5. En términos de aplicaciones móviles, se pueden usar aplicaciones web (aplicaciones web) porque rompen las restricciones de entorno y versión de las referencias nativas tradicionales (aplicaciones nativas), ya sea Android o iOS, siempre que el navegador lo admita.
Este artículo intentará chatear sobre HTML5, especialmente el presente y el futuro de los juegos HTML5.
1. ¿Qué es html5?
Se recomienda ir a Wikipedia antes de que lo entienda. O escuche la explicación de Xue Tianlu sobre Zhihu:
En pocas palabras, HTML5 es la quinta revisión del estándar HTML y aún no se ha completado. Su objetivo principal es semántico en Internet para que los humanos y las máquinas puedan leer mejor, y al mismo tiempo proporcionar un mejor apoyo para la incrustación de varios medios. La sintaxis de HTML5 es compatible con retroceso.
Pero cuando se trata de HTML5, la mayoría de los desarrolladores no solo se refieren a este nuevo estándar, sino (como dijo Jeremy Keith) haciendo algo genial (en la web) (jugando en línea genial a voluntad). Las tecnologías y estándares que requieren el uso de hacer estas cosas geniales, además del estándar HTML5, también incluyen algunos atributos nuevos de CSS3 y algunas API nuevas.
Ok, si tantos conceptos te marean, entonces eche un vistazo a la imagen a continuación
¿Estás aún más mareado? De todos modos, lo soy.
2. Show HTML5 de Google
Google y Apple son los dos gigantes que promueven HTML5. Además de lanzar HTML5Rocks, un sitio web que se especializa en la promoción de HTML5, Google también tiene un sitio de demostración HTML5 (necesita cruzar la pared). Actualmente hay 12 demostraciones, incluidas 2 demostraciones móviles.
Además, Google a menudo usa HTML5 para mostrar cosas que te hacen sentir con picazón, como este logotipo de guitarra eléctrico súper genial conservado permanentemente que se puede reproducir.
Google también tiene muchos trucos increíbles, como:
1. Busque Déjalo nevar, y la pantalla comenzará a nevar, y aún puedes escribir después de que se vuelva niebla (este efecto parece haber desaparecido, tal vez porque la primavera viene);
2. Busque inclinación y la pantalla se inclinará;
3. Busque hacer un rollo de barril, la pantalla rodará;
4. Google Gravity, todo cae y se rompe, ¿cómo buscar?
3. Juegos HTML5
En comparación con otras aplicaciones, quizás los juegos son los más conmovedores. De hecho, muchos juegos clásicos tienen versiones web HTML5.
1. Versión web "Corta la cuerda"
El clásico juego de corte de cuerda ahora tiene una versión web, y se dice que hay varios niveles adicionales ocultos en IE9.
2. "Bejeweled" HTML5 Versión en línea
El clásico juego de laberinto de gemas viene en versiones SD y HD.
3. Comando y conquistar alianzas tiberium
La última obra maestra de EA en la serie "Comando y conquistar" se encuentra actualmente en el interior.
4. Las perspectivas de la aplicación web y la disputa entre la aplicación nativa
En comparación con la versión para PC de las aplicaciones HTML5, las aplicaciones móviles HTML5 son más ricas y populares. Imagine jugar juegos directamente en su navegador móvil, rompiendo las limitaciones de iOS y diferentes versiones de Android, y aplicaciones móviles multiplataforma, qué tan tentadores.
A nivel mundial, el mayor caso exitoso de aplicación web en aplicaciones comerciales es el tiempo financiero. Ha superado un millón de usuarios en solo unos pocos meses, y sus capacidades de rendimiento son comparables a la calidad de la aplicación nativa.
En China, Leiyou, una subsidiaria de Innovation Works, también lanzó el primer juego de plataforma móvil basado en HMTL5, "Empire of Dawn". Aunque es relativamente simple, también puede mostrar sus amplias perspectivas de aplicación.
Con respecto al tema que es mejor y peor, hubo un debate feroz hace algún tiempo. Estoy de acuerdo con la declaración del artículo, la aplicación nativa y la aplicación web que no tiene sentido (enlace original: Native vs Web es una mierda total, traducción aquí). Cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas, y durante mucho tiempo en el futuro, debe compartirse.
De todos modos, HTML5 viene, ¿estás listo?