Cet article détaille 10 compétences que les programmeurs Java devraient maîtriser en tant que programmeurs Java. Partagez-le pour tout le monde pour votre référence. Les détails sont les suivants:
1. Grammaire: doit être familier.
2. Commande: Vous devez être familiarisé avec certaines commandes couramment utilisées et des options couramment utilisées avec JDK. utilisé ces commandes.
3. Outils: Au moins un outil de développement IDE doit être utilisé, tel que Eclipse, NetBeans, Jbuilder, JDeveloper, Idea, Jcreator ou Workshop, y compris le réglage de la gestion de l'ingénierie, les options communes, la configuration d'installation des plugins et le débogage.
4. API: L'API principale de Java est très grande, mais un certain contenu est que je dois être familier, sinon il est impossible d'utiliser Java, notamment: y compris:
◆ Les fonctions de plus de 80% de la fonction de la classe sous le java.lang.
◆ L'utilisation flexible de plus de 80% des classes sous le Java.util, en particulier le système de collecte, l'expression régulière, le zip, le temps, le nombre aléatoire, les attributs, les ressources et le minuteur.
◆ Plus de 60% de la classe dans le package Java.io, comprennent les idées de conception des modèles de pipelines et les caractéristiques et occasions de la classe IO couramment utilisée.
◆ 100% contenu sous java.math.
◆ Plus de 60% des contenus de Java.net connaissent les fonctions de chaque classe.
◆ Plus de 60% du contenu du package Java.Text, en particulier la classe de formatage.
◆ Compétions en utilisant JDBC et Java.Security pour emballer plus de 40% du contenu.
◆ Contenu de base de l'AWT, y compris divers événements de composants, auditeurs, gestionnaires de mise en page, composants communs, impression.
◆ Le contenu de base du swing est similaire aux exigences de l'AWT.
◆ Le traitement XML, familier avec les avantages et les inconvénients du Sax, Dom et JDom, et peut en utiliser l'un pour compléter l'analyse et le traitement du contenu de XML.
5. Test: vous devez être familier avec l'utilisation de JUnit pour écrire des cas de test pour terminer le test automatique du code.
6. Gestion: Doit être familier avec les tâches courantes de l'utilisation de la fourmi pour compléter la gestion de l'ingénierie, telles que la compilation d'ingénierie, la génération de Javadoc, la génération de JAR, le contrôle de version et les tests automatiques.
7. Extrait: la raison et la position approximative du problème du positionnement des problèmes avec le problème des informations plus rapides.
8. Pensée: maîtriser les principales exigences de la POO afin que le système développé par Java puisse être le véritable système Java.
9. Spécifications: le code écrit doit répondre aux spécifications de codage populaires, telles que la catégorie de catégorie de la lettre, les membres et le nom de la méthode du nom de la méthode, le premier mot du nom de la méthode est une lecture verbale est meilleure.
10. Master: Master J2EE, Oracle, Weblogic, Jboss, Spring, Struts, Hibernate et d'autres technologies populaires, maîtrise des technologies pratiques telles que les idées de conception d'architecture de logiciels, l'optimisation des moteurs de recherche, la conception du système de cache, l'équilibrage de la charge de site Web, le réglage des performances du système et d'autres technologies pratiques.
Zi a dit: Voir les pensées sages, voir l'intérieur et l'intérieur! Si vous ne connaissez pas votre position, vous pouvez jeter un œil
On espère que cet article est utile à la conception du programme Java de tous.