Este artículo detalla 10 habilidades que los programadores de Java deberían dominar como programadores de Java. Compártelo para todos para su referencia. Los detalles son los siguientes:
1. Gramática: debe ser familiar.
2. Comando: debe estar familiarizado con algunos comandos de uso común y opciones de uso común con JDK. Usó estos comandos.
3. Herramientas: se debe utilizar al menos una herramienta de desarrollo IDE, como Eclipse, NetBeans, JBuilder, JDeveloper, Idea, JCreator o Taller, incluida la configuración de gestión de ingeniería, opciones comunes, configuración de instalación de complementos y depuración.
4. API: La API central de Java es muy grande, pero cierto contenido es que debo estar familiarizado, de lo contrario es imposible usar Java, que incluya: incluyendo:
◆ Las funciones de más del 80 % de la función de la clase bajo el java.lang.
◆ El uso flexible de más del 80 % de las clases bajo Java.Util, especialmente el sistema de recolección, expresión regular, zip, tiempo, número aleatorio, atributos, recursos y temporizador.
◆ Más del 60 % de la clase bajo el paquete Java.io, comprenda las ideas de diseño de los modelos de tuberías y las características y ocasiones de la clase IO de uso común.
◆ 100 % de contenido bajo Java.Math.
◆ Más del 60 % de los contenidos de Java.net están familiarizados con las funciones de cada clase.
◆ Más del 60 % del contenido del paquete Java.Text, especialmente la clase de formato.
◆ Competente en el uso de JDBC y Java.security para empaquetar más del 40 % del contenido.
◆ Contenido básico de AWT, incluidos varios eventos de componentes, oyentes, gerentes de diseño, componentes comunes, impresión.
◆ El contenido básico de Swing es similar a los requisitos de AWT.
◆ Procesamiento XML, familiarizado con las ventajas y desventajas de Sax, DOM y JDOM, y puede usar una de ellas para completar el análisis y el procesamiento de contenido de XML.
5. Prueba: debe estar familiarizado con el uso de JUnit para escribir casos de prueba para completar la prueba automática del código.
6. Gestión: debe estar familiarizado con las tareas comunes de usar ANT para completar la gestión de la ingeniería, como la compilación de ingeniería, la generación de Javadoc, la generación de jares, control de versiones y pruebas automáticas.
7. Extraer: la razón y la posición aproximada del problema de los problemas de posicionamiento con el problema de la información más rápida.
8. Pensamiento: dominar los requisitos principales de OOP para que el sistema desarrollado por Java pueda ser el verdadero sistema Java.
9. Especificaciones: El código escrito debe cumplir con las especificaciones de codificación populares, como la categoría de categoría de la letra, los miembros y el nombre del método del nombre del método, la primera palabra del nombre del método es una lectura verbal es mejor.
10. Maestro: Maestro J2EE, Oracle, WebLogic, JBoss, Spring, Struts, Hibernate y otras tecnologías populares, que domina tecnologías prácticas como ideas de diseño de arquitectura de software, optimización de motores de búsqueda, diseño del sistema de caché, equilibrio de carga de sitios web, ajuste de rendimiento del sistema y otras Tecnologías prácticas.
Zi dijo: ¡Viendo los sabios pensamientos, viendo el interior y el interior! Si no conoce su posición, puede echar un vistazo
Se espera que este artículo sea útil para el diseño del programa Java de todos.