<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">1.Math.random(); Le résultat est un nombre aléatoire compris entre 0 et 1 (0 inclus, 1 exclu) </SPAN>
Math.random(); Le résultat est un nombre aléatoire entre 0 et 1 (0 inclus, 1 exclu) [html] view plaincopyprint?
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2.Math.floor(num); Le paramètre num est une valeur numérique et le résultat de la fonction est la partie entière de num (renvoie le plus grand entier inférieur ou égal à n). </SPAN>
Math.floor(num); Le paramètre num est une valeur numérique et le résultat de la fonction est la partie entière de num (renvoie le plus grand entier inférieur ou égal à n). [html] voir plaincopyprint ?
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3.Math.round(num); Le paramètre num est une valeur numérique et le résultat de la fonction est l'entier après l'arrondi de num. </SPAN>
Math.round(num); Le paramètre num est une valeur numérique et le résultat de la fonction est l'entier après l'arrondi de num. [html] voir plaincopyprint ?
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4.Math.ceil(n); Renvoie le plus petit entier supérieur ou égal à n. </SPAN>
Math.ceil(n); Renvoie le plus petit entier supérieur ou égal à n. [html] voir plaincopyprint ?
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5.Math.ceil(Math.random()*10); obtient principalement des entiers aléatoires de 1 à 10, et la probabilité d'obtenir 0 est extrêmement faible. </SPAN>
Math.ceil(Math.random()*10); obtient principalement des entiers aléatoires de 1 à 10, et la probabilité d'obtenir 0 est extrêmement faible. [html] voir plaincopyprint ?
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6.Math.round(Math.random()); peut obtenir des entiers aléatoires de 0 à 1 de manière uniforme. </SPAN>
Math.round(Math.random()); peut obtenir des entiers aléatoires de 0 à 1 de manière uniforme. [html] voir plaincopyprint ?
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7.Math.round(Math.random()*10);, vous pouvez obtenir des entiers aléatoires de 0 à 10 de manière fondamentalement équilibrée, et la probabilité d'obtenir la valeur minimale 0 et la valeur maximale 10 est inférieure à la moitié. </SPAN>
Lorsque Math.round(Math.random()*10);, des entiers aléatoires de 0 à 10 peuvent être obtenus de manière fondamentalement équilibrée, et la probabilité d'obtenir la valeur minimale 0 et la valeur maximale 10 est inférieure à la moitié. [html] voir plaincopyprint ?
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8.Math.floor(Math.random()*10); peut obtenir des entiers aléatoires de 0 à 9 de manière uniforme. </SPAN>