<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">1.Math.random(); والنتيجة هي رقم عشوائي بين 0 و1 (بما في ذلك 0، باستثناء 1) </SPAN>
Math.random(); والنتيجة هي رقم عشوائي بين 0 و 1 (بما في ذلك 0، باستثناء 1) [html] عرض نسخة مطبوعة؟
<نمط SPAN = "FONT-SIZE: 18px">
2.Math.floor(num); المعلمة num هي قيمة عددية، ونتيجة الدالة هي الجزء الصحيح من num (يُرجع أكبر عدد صحيح أقل من أو يساوي n). </سبان>
Math.floor(num); المعلمة num هي قيمة عددية، ونتيجة الدالة هي الجزء الصحيح من num (إرجاع أكبر عدد صحيح أقل من أو يساوي n). [html] عرض نسخة عادية؟
<نمط SPAN = "FONT-SIZE: 18px">
3.Math.round(num); المعلمة num هي قيمة عددية، ونتيجة الدالة هي العدد الصحيح بعد تقريب num. </سبان>
Math.round(num); المعلمة num هي قيمة عددية، ونتيجة الدالة هي العدد الصحيح بعد تقريب num. [html] عرض نسخة عادية؟
<نمط SPAN = "FONT-SIZE: 18px">
4.Math.ceil(n); يُرجع أصغر عدد صحيح أكبر من أو يساوي n. </سبان>
Math.ceil(n); يُرجع أصغر عدد صحيح أكبر من أو يساوي n. [html] عرض نسخة عادية؟
<نمط SPAN = "FONT-SIZE: 18px">
5.Math.ceil(Math.random()*10); يحصل بشكل أساسي على أعداد صحيحة عشوائية من 1 إلى 10، واحتمال الحصول على 0 صغير للغاية. </سبان>
Math.ceil(Math.random()*10); يحصل بشكل أساسي على أعداد صحيحة عشوائية من 1 إلى 10، واحتمال الحصول على 0 صغير للغاية. [html] عرض نسخة عادية؟
<نمط SPAN = "FONT-SIZE: 18px">
6.Math.round(Math.random()); يمكنه الحصول على أعداد صحيحة عشوائية من 0 إلى 1 بالتساوي. </سبان>
Math.round(Math.random()); يمكنه الحصول على أعداد صحيحة عشوائية من 0 إلى 1 بالتساوي. [html] عرض نسخة عادية؟
<نمط SPAN = "FONT-SIZE: 18px">
7.Math.round(Math.random()*10);, يمكنك الحصول على أعداد صحيحة عشوائية من 0 إلى 10 بطريقة متوازنة أساساً، واحتمال الحصول على القيمة الدنيا 0 والقيمة القصوى 10 أقل من النصف. </سبان>
عند Math.round(Math.random()*10);، يمكن الحصول على الأعداد الصحيحة العشوائية من 0 إلى 10 بطريقة متوازنة بشكل أساسي، ويكون احتمال الحصول على القيمة الدنيا 0 والحد الأقصى للقيمة 10 أقل من النصف. [html] عرض نسخة عادية؟
<نمط SPAN = "FONT-SIZE: 18px">
8.Math.floor(Math.random()*10); يمكنه الحصول على أعداد صحيحة عشوائية من 0 إلى 9 بالتساوي. </سبان>