
Wordy est une application d'apprentissage par la langue mobile qui aide les utilisateurs à maîtriser rapidement et efficacement les nouvelles compétences linguistiques de manière engageante et interactive. Avec son système de réalisation de motivation, ses quiz amusants et engageants et ses cours de langue bien structurés, Wordy offre une expérience d'apprentissage complète qui maintient les utilisateurs motivés et engagés.
Motivation du système de réussite: verbeux gamifie l'apprentissage des langues avec un système de réussite enrichissant qui maintient les utilisateurs motivés et engagés.
Quizs interactifs: les quiz amusants et engageants améliorent l'apprentissage et le rendent plus agréable et efficace.
Cours de langue structurée: les cours bien organisés avec des sujets gérables offrent une base solide pour l'acquisition du langage.
Wordy est construit à l'aide du framework Flutter, une boîte à outils de développement multiplateforme qui permet aux développeurs de créer des applications mobiles natives pour Android et iOS à partir d'une seule base de code. Cela fait de Wordy une application polyvalente et accessible qui peut être appréciée sur un large éventail d'appareils.
Système d'exploitation: Windows, macOS ou Linux
Flutter SDK: Installez le SDK Flutter à partir de https://docs.flutter.dev/get-started/install.
Android Studio (ou code vs avec extension Flutter): Installez Android Studio ou VS Code avec extension Flutter pour le développement et le débogage.
Émulateur Android ou périphérique Android physique: configurez un émulateur Android ou connectez un périphérique Android physique à des fins de test.
Serveur: cloner et configurer le serveur, qui sert des données pour l'application. Suivez les instructions sur le référentiel du projet Server: https://github.com/michalstaszkiewicz/wordy-server pour configurer correctement le serveur.
Clone le projet en utilisant la commande suivante:
git clone https://github.com/MichalStaszkiewicz/Wordy.gitInstallez les dépendances du projet à l'aide de la commande suivante:
flutter pub get Créez un fichier .env dans le répertoire du projet et ajoutez les variables d'environnement suivantes:
API_URL_DEBUG = " http://[YOUR_LOCAL_IP]:1344 "
API_URL_IMAGES_DEBUG = " http://[YOUR_LOCAL_IP]:1344/v1/images/ "Remplacez [votre_Local_ip] par l'adresse IP de la machine où le serveur s'exécute.
Connectez le téléphone physique ou exécutez un émulateur.
Exécutez le projet en utilisant la commande suivante:
flutter runWin + R et en tapant cmd , puis appuyez sur Entrée.ipconfig et appuyez sur Entrée.ifconfig et appuyez sur Entrée.ifconfig ou ip addr show et appuyez sur Entrée.Le projet Wordy est actuellement développé par un seul développeur. Je travaille continuellement à ajouter de nouvelles fonctionnalités et à améliorer l'expérience utilisateur de l'application.