
WORDY ist eine App für mobile Sprachlernlern, die den Benutzern die schnellen und effektiven neuen Sprachkenntnisse auf ansprechende und interaktive Weise hilft. Mit seinem Motivationsleistungssystem, unterhaltsamen und ansprechenden Quiz und gut strukturierten Sprachkursen bietet Wordy eine umfassende Lernerfahrung, die die Benutzer motiviert und engagiert.
Motivieren des Leistungssystems: Wurdy Gamifies Sprachlernen mit einem lohnenden Leistungssystem, das die Benutzer motiviert und engagiert.
Interaktive Quiz: Unterhaltsame und ansprechende Quiz verbessern das Lernen und machen es angenehmer und effektiver.
Strukturierte Sprachkurse: Gut organisierte Kurse mit überschaubaren Themen bieten eine solide Grundlage für den Spracherwerb.
WORDY wird mit dem Flutter-Framework erstellt, ein plattformübergreifendes Entwicklungs-Toolkit, mit dem Entwickler native mobile Apps für Android und iOS aus einer einzelnen Codebasis erstellen können. Dies macht wortreich zu einer vielseitigen und zugänglichen App, die auf einer Vielzahl von Geräten genossen werden kann.
Betriebssystem: Windows, MacOS oder Linux
Flutter SDK: Installieren Sie den Flutter SDK von https://docs.flutter.dev/get-started/install.
Android Studio (oder VS -Code mit Flutter -Erweiterung): Installieren Sie Android Studio oder VS Code mit Flutter -Erweiterung für Entwicklung und Debugging.
Android -Emulator oder physisches Android -Gerät: Richten Sie einen Android -Emulator ein oder verbinden Sie ein physisches Android -Gerät für Testzwecke.
Server: Klonen und konfigurieren Sie den Server, der Daten für die App bedient. Befolgen Sie die Anweisungen im Repository des Serverprojekts: https://github.com/michalstaszkiewicz/Wordy-Server, um den Server korrekt einzurichten.
Klonen Sie das Projekt mit dem folgenden Befehl:
git clone https://github.com/MichalStaszkiewicz/Wordy.gitInstallieren Sie die Projektabhängigkeiten mit dem folgenden Befehl:
flutter pub get Erstellen Sie eine .env -Datei im Projektverzeichnis und fügen Sie die folgenden Umgebungsvariablen hinzu:
API_URL_DEBUG = " http://[YOUR_LOCAL_IP]:1344 "
API_URL_IMAGES_DEBUG = " http://[YOUR_LOCAL_IP]:1344/v1/images/ "Ersetzen Sie [your_local_ip] durch die IP -Adresse des Computers, auf dem der Server ausgeführt wird.
Schließen Sie das physische Telefon an oder führen Sie einen Emulator aus.
Führen Sie das Projekt mit dem folgenden Befehl aus:
flutter runWin + R drücken und cmd eingeben, und drücken Sie die Eingabetaste.ipconfig ein und drücken Sie die Eingabetaste.ifconfig ein und drücken Sie die Eingabetaste.ifconfig oder ip addr show an und drücken Sie die Eingabetaste.Das wortreiche Projekt wird derzeit von einem einzelnen Entwickler entwickelt. Ich arbeite kontinuierlich daran, neue Funktionen hinzuzufügen und die Benutzererfahrung der Anwendung zu verbessern.