
Un travail en cours de moteur de jeu 3D à haute performance, à haute performance, alimenté par l'API graphique Vulkan.
Installation du gestionnaire de packages Conan C / C ++ sur un système de type UNIX :
$ python -m pip install conan
L'installation de l'outil Ninja Build System sur un système Linux (le gestionnaire de packages peut varier selon la distribution):
$ sudo pacman -s ninja
Configurez le répertoire Cmake Build à l'aide de Conan via le script bash :
$ ./linux/configure.sh
Compilation de la source du projet via le script bash :
$ ./linux/build.sh
Veuillez lire les directives des contributeurs avant de soumettre votre première demande de traction au code source du moteur.
Toutes les contributions, grandes ou petites, sont encouragées et grandement appréciées. :)
Veuillez lire le document de la politique de sécurité avant de signaler une vulnérabilité logicielle.
Si vous avez des questions concernant le projet open source, n'hésitez pas à nous contacter par e-mail à [email protected].