
Un trabajo de trabajo en progreso, de alto rendimiento y motor de juego 3D nativo de Linux ligero impulsado por la API de gráficos Vulkan.
Instalación del Administrador de paquetes de Conan C/C ++ en un sistema similar a UNIX :
$ python -m pip install Conan
Instalación de la herramienta del sistema de compilación Ninja en un sistema Linux (el administrador de paquetes puede variar según la distribución):
$ sudo Pacman -S Ninja
Configure el directorio de compilación CMake usando CONAN a través del script bash :
$ ./linux/configure.sh
Compilación de la fuente del proyecto a través del script bash :
$ ./linux/build.sh
Lea las pautas de los contribuyentes antes de enviar su primera solicitud de extracción al código fuente del motor.
Cualquier contribución, grande o pequeña, se fomenta y se aprecia enormemente. :)
Lea el documento de política de seguridad antes de informar una vulnerabilidad de software.
Si tiene alguna pregunta saludable al proyecto de código abierto, no dude en contactarnos por correo electrónico a [email protected].