
Eine laufende Arbeit, leichte, leichte, linux native 3D-Game-Engine, die von der Vulkan-Grafik-API betrieben werden.
Installation des Conan C/C ++ Paketmanagers auf einem Unix-ähnlichen System:
$ python -m pip install conan
Installieren des Ninja Build -System -Tools auf einem Linux -System (Packungsmanager kann je nach Verteilung variieren):
$ sudo pacman -s ninja
Konfigurieren Sie das CMake Build -Verzeichnis mit Conan über das Bash -Skript:
$ ./linux/configure.sh Release
Kompilieren der Projektquelle über das Bash -Skript:
$ ./linux/build.sh Release
Bitte lesen Sie die Richtlinien für Mitwirkende, bevor Sie Ihre erste Pull -Anfrage an den Engine -Quellcode senden.
Alle großen oder kleinen Beiträge werden ermutigt und sehr geschätzt. :)
Bitte lesen Sie das Sicherheitsrichtlinie -Dokument, bevor Sie eine Software -Sicherheitsanfälligkeit melden.
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