Il s'agit d'une recréation améliorée du jeu Flash Runner Homestar, Trogdor . Il est actuellement disponible pour PC, Switch, Wii U, Wii, GameCube, 3DS, Vita, PSP et Portmaster.
Homestar Runner n'est pas étranger aux ports de fans de ses jeux Flash, et son impact sur les médias flash, ainsi que les médias Internet dans son ensemble, ne peuvent pas être surestimés. Bien que le jeu original soit toujours jouable sur les appareils modernes via son port HTML5, ce projet vise à développer la version originale avec de nouvelles fonctionnalités et des bibliothèques multiplateformes qui permettent de porter une grande variété de systèmes.
Toutes les captures d'écran proviennent de PC V1.0 (sauf indication contraire) et peuvent être trouvées dans le dossier de captures d'écran.


Un peu de tout, mais je l'appelle une "récréation".
Il a été réalisé en ouvrant le jeu d'origine dans un décompilateur Flash et en portant son code ActionScript et ses actifs flash en code C ++ à la main. Il n'y a aucun moyen d'automatiser cela pour autant que je sache, donc tout a été réécrit manuellement. De plus, Flash et C ++ sont deux bêtes complètement séparées qui gèrent beaucoup de choses de manière complètement différentes; Beaucoup de choses qui ne nécessitent pas de codage dans Flash (comme les cadres d'animation et la mise à l'échelle de l'écran) doivent être recréées comme code en C ++.
Cela étant dit, presque tous les actifs artistiques et sonores sont portés directement à partir du jeu original, juste réorganisés en feuilles de sprite, avec des modifications uniquement apportées.
Ce jeu a été conçu pour être compatible avec SDL 1.2 et SDL2 spécifiquement afin qu'il puisse être porté vers de nombreux systèmes. Vous avez ma permission de porter cela où vous voulez.
Il s'agit d'un projet de fan non officiel réalisé sans aucune implication de toute personne qui a contribué au jeu original. Trogdor et Homestar Runner appartiennent aux Brothers Chaps, Mike et Matt Chapman. Le jeu Flash original a été programmé par Jonathan Howe.