Dies ist eine verbesserte Erholung des Homestar Runner Flash -Spiels Trogdor . Es ist derzeit für PC, Switch, Wii U, Wii, Gamecube, 3DS, Vita, PSP und Portmaster erhältlich.
Homestar Runner ist kein Unbekannter für Fan -Ports seiner Flash -Spiele, und seine Auswirkungen auf Flash -Medien sowie Internetmedien als Ganzes können nicht überbewertet werden. Obwohl das ursprüngliche Spiel auf modernen Geräten über seinen HTML5 -Port immer noch spielbar ist, zielt dieses Projekt darauf ab, die ursprüngliche Version mit neuen Funktionen und Multiplattformbibliotheken zu erweitern, die das Portieren zu einer Vielzahl von Systemen ermöglichen.
Alle Screenshots stammen aus PC v1.0 (sofern nicht anders angegeben) und können im Ordner screenshots gefunden werden.


Ein bisschen von allem, aber ich nenne es eine "Erholung".
Es wurde hergestellt, indem das ursprüngliche Spiel in einem Flash -Dekompiler geöffnet und seinen ActionScript -Code und seine Flash -Assets von Hand auf C ++ - Code portiert wurde. Soweit ich weiß, gibt es keine Möglichkeit, dies zu automatisieren, also wurde alles manuell neu geschrieben. Zusätzlich sind Flash und C ++ zwei völlig getrennte Tiere, die viele Dinge auf völlig unterschiedliche Weise umgehen. Viele Dinge, die keine Codierung in Flash (wie Animationsrahmen und Bildschirmskalierung) erfordern, müssen als Code in C ++ nachgebildet werden.
Davon abgesehen werden fast alle Kunst- und Klangvermögen direkt aus dem ursprünglichen Spiel portiert, nur in Sprite -Blätter umgewandelt, wobei Änderungen nur bei Bedarf vorgenommen werden.
Dieses Spiel wurde so gut mit SDL 1.2 und SDL2 kompatibel, so dass es auf viele Systeme portiert werden kann. Sie haben meine Erlaubnis, dies zu portieren, wo immer Sie wollen.
Dies ist ein inoffizielles Fanprojekt, das ohne Beteiligung von jedem, der zum ursprünglichen Spiel beigetragen hat, durchgeführt hat. Trogdor und Homestar Runner sind im Besitz der Brüder Chaps, Mike und Matt Chapman. Das ursprüngliche Flash -Spiel wurde von Jonathan Howe programmiert.