Certains mini-jeux écrits en C ont le plus de fonctions avec le moins de code et sont extrêmement courts et jouables .
14 rangées de serpents, 22 rangées de tétris, 22 rangées de 2048, 24 rangées de remontage des mines ...
Instructions pour une utilisation:
.c , aucune bibliothèque tierce n'est utilisée , le copier et le coller-std=c99.c , et certains codes rapporteront des erreurs dans .cppEn utilisant le format Clang-Format, le code doit être très standardisé
Vous pouvez vraiment apprendre beaucoup de connaissances, ici vous pouvez apprendre beaucoup d'opérations que vous ne pouvez pas voir dans les temps normaux ~
Il est très adapté à la pratique comme un petit projet pour commencer, puis je ferai l'animation pour expliquer ces codes ...
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| Contenu vidéo | Nom du dossier | Lien vidéo |
|---|---|---|
| Tétris | Tétris | Bv13f4y1r7zn |
| Serpent gourmand | Gluttonoussnake | AV372394997 |
| Échecs de Gozi | Cinq-Row | AV969124292 |
| Remontage des mines | Dragueur de mines | AV87216317 |
| 2048 | 2048 | AV89592082 |
| Jeu de fenêtres | Vitre | AV90604701 |
| Marcher dans le labyrinthe | Labyrinthe | AV370410413 |
| Tetris_old | Tétris | AV85378627 |
| Serpent _old | Gluttonoussnake | AV85378627 |
Ce référentiel utilise le code du protocole open source MIT principalement pour la communication et l'utilisation de l'apprentissage.
Il existe de nombreuses versions de chaque jeu, et elle est triée dans un gâchis, alors faisons juste avec ça ... (il est toujours ajouté et trié)
Tiny (très petit): une version qui répond à certaines spécifications, implémente les fonctions avec un code minimal
Chaos : ne satisfaire que 80 caractères par ligne, implémentant la fonction avec le moins de caractères
Couleur : ajoutez de la couleur à la console, la rendant plus jouable
vieux : les versions presque dépassées seront marquées de vieux
Je ne veux plus maintenir cela, la chronologie est trop désordonnée ... Je prévois de refaire
| date | contenu |
|---|---|
| 2021.1.15 | Maze (compressé 21 lignes) |
| 2020.12.13 | Maze (minuscules 25 lignes) |
| 2020.11.15 | Snake (écran mis à jour) |
| 2020.10.25 | Snake gourmand (Ligne STD 52) |
| 2020.10.5 | Réorganiser la série Goji |
| 2020.10.3 | Réorganiser la série de démeilles de mines et la série 2048 |
| 2020.10.2 | Retirer les dossiers inutiles, reclasser, réorganiser la série Tetris |
| 2020.10.1 | Snake gourmand (couleur 17 lignes), réorganiser la série de serpents gourmands |
| 2020.9.20 | Tetris (Chaos 10 lignes) |
| 2020.9.19 | Tetris (couleur 26 lignes) et 2048 (couleur 24 lignes) |
| 2020.9.13 | Tetris (minuscules 24 lignes) |
| 2020.9.4 | Gozi AIV1.1 (optimisation de l'interface) |
| 2020.8.10 | Goko AIV1 (30 lignes) |
| 2020.7.24 | Gozi Chess (19 lignes) |
| 2020.7.17 | 2048 (lignes 22) |
| 2020.7.4 | Optimiser Tetris (minuscules 30 lignes) et le remontage des mines (clavier 25 lignes) |
| 2020.7.4 | Snake (minuscules 14 lignes), mine Sweeping (Linux 31 lignes) |
| 2020.6.26 | Revêtement de mines (clavier 25 lignes) |
| 2020.6.19 | Serpent (chaos 5 lignes) |
| 2020.6.13 | Tetris (minuscules 30 lignes) (Chaos 11 lignes) |
| 2020.6.13 | Snake gourmand (Tiny Line 15) (Chaos Line 6) (mise à jour sournois ~) |
| 2020.4.30 | Jeu de fenêtre (code source) |
| 2020.4.24 | Marcher dans le labyrinthe (26 lignes) |
| 2020.3.18 | Générer tous les codes précédents dans le programme exécutable .exe et les résumer dans le dossier EXE |
| 2020.3.3 | Jeu de fenêtres (.exe) |
| 2020.2.21 | Snake (version d'écran) |
| 2020.2.17 | 2048 (lignes 28) |
| 2020.2.15 | Revêtement de mines (236 lignes) |
| 2020.2.6 | Revêtement de mines (29 lignes) |
| 2020.2.3 | Créé une nouvelle version plus ancienne de dossiers |
| 2020.1.29 | Tetris (2 versions), et une ancienne version de 38 lignes |
| 2020.1.28 | Snake (3 versions) |
| 2019.12.27 | Tetris (48 lignes) |
| 2019.12.15 | Gournure de serpent (25 lignes) |