Einige in der C -Sprache geschriebene Mini -Spiele haben die meisten Funktionen mit dem geringsten Code und sind extrem kurz und spielbar .
14 Schlangenreihen, 22 Tetrisreihen, 22 Reihen von 2048, 24 Reihen von Minesweeping ...
Anweisungen zur Verwendung:
.c Datei, keine Bibliothek von Drittanbietern wird verwendet , kopieren und fügen Sie sie ein-std=c99.c ist und einige Codes Fehler in .cppMit dem Clang-Format-Format sollte der Code sehr standardisiert sein
Sie können wirklich viel Wissen lernen, hier können Sie viele Operationen lernen, die Sie in normalen Zeiten nicht sehen können ~
Es ist sehr geeignet, als kleines Projekt zum Einstieg zu üben, und dann werde ich Animation durchführen, um diese Codes zu erklären ...
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| Videoinhalt | Ordner Name | Videolink |
|---|---|---|
| Tetris | Tetris | BV13F4Y1R7ZN |
| Gierige Schlange | Völleroussnake | AV372394997 |
| Gozi Schach | Fünf-in-a-Reihe | AV969124292 |
| Minensweeping | Minensuchboot | AV87216317 |
| 2048 | 2048 | AV89592082 |
| Fensterspiel | Fenstergame | AV90604701 |
| Im Labyrinth gehen | Labyrinth | AV370410413 |
| Tetris_old | Tetris | AV85378627 |
| Schlange _old | Völleroussnake | AV85378627 |
Dieses Repository verwendet den MIT -Protokollcode hauptsächlich für die Kommunikation und Lerngebrauch.
Es gibt viele Versionen jedes Spiels, und es ist in einem Chaos ausgesucht. Lassen Sie uns also einfach damit auskommen ... (es wird immer noch hinzugefügt und geklärt)
Tiny (sehr klein): Eine Version, die bestimmte Spezifikationen erfüllt, implementiert Funktionen mit minimalem Code
Chaos : Befrieigen Sie nur 80 Zeichen pro Zeile und implementieren die Funktion mit den geringsten Zeichen
Farbe : Fügen Sie der Konsole etwas Farbe hinzu, um sie spielbarer zu machen
Alt : Fast veraltete Versionen werden mit alt markiert sein
Ich möchte das nicht mehr beibehalten, die Zeitleiste ist zu chaotisch ... Ich habe vor, neu zu gestalten
| Datum | Inhalt |
|---|---|
| 2021.1.15 | Labyrinth (komprimierte 21 Linien) |
| 2020.12.13 | Labyrinth (winzige 25 Linien) |
| 2020.11.15 | Schlange (aktualisierter Bildschirm) |
| 2020.10.25 | Gierige Schlange (STD -Linie 52) |
| 2020.10.5 | Umstrukturieren Sie die Goji -Serie |
| 2020.10.3 | Umstrukturieren Sie die Minensweeping -Serie & 2048 -Serie |
| 2020.10.2 | Unnötige Ordner entfernen, neu klassifizieren, Tetris -Serien neu organisieren |
| 2020.10.1 | Gierige Schlange (Farbe 17 Zeilen), organisieren die gierige Schlangenserie neu |
| 2020.9.20 | Tetris (Chaos 10 Linien) |
| 2020.9.19 | Tetris (Farbe 26 Linien) und 2048 (Farbe 24 Zeilen) |
| 2020.9.13 | Tetris (winzige 24 Linien) |
| 2020.9.4 | Gozi AIV1.1 (Schnittstellenoptimierung) |
| 2020.8.10 | GOKO AIV1 (30 Zeilen) |
| 2020.7.24 | Gozi Schach (19 Zeilen) |
| 2020.7.17 | 2048 (Zeilen 22) |
| 2020.7.4 | Optimieren Sie Tetris (winzige 30 Linien) und Minensweeping (Tastatur 25 Zeilen) |
| 2020.7.4 | Schlange (winzige 14 Zeilen), Mine Sweeping (Linux 31 Zeilen) |
| 2020.6.26 | Minensuchen (Tastatur 25 Zeilen) |
| 2020.6.19 | Schlange (Chaos 5 Zeilen) |
| 2020.6.13 | Tetris (winzige 30 Linien) (Chaos 11 Zeilen) |
| 2020.6.13 | Gierige Schlange (winzige Linie 15) (Chaos -Linie 6) (hinterhältiges Update ~) |
| 2020.4.30 | Fensterspiel (Quellcode) |
| 2020.4.24 | Durch das Labyrinth gehen (26 Linien) |
| 2020.3.18 | Generieren Sie alle vorherigen Codes in das ausführbare .exe -Programm und fassen Sie sie im EXE -Ordner zusammen |
| 2020.3.3 | Fensterspiel (.exe) |
| 2020.2.21 | Schlange (Bildschirmversion) |
| 2020.2.17 | 2048 (Zeilen 28) |
| 2020.2.15 | Minensuchung (236 Zeilen) |
| 2020.2.6 | Minensuchung (29 Zeilen) |
| 2020.2.3 | Erstellt einen neuen Ordner ältere Version |
| 2020.1.29 | Tetris (2 Versionen) und eine alte Version von 38 Zeilen |
| 2020.1.28 | Schlange (3 Versionen) |
| 2019.12.27 | Tetris (48 Zeilen) |
| 2019.12.15 | Snake Gluttonous (25 Zeilen) |