Introducción al artículo de Wulin.com (www.vevb.com): además de los desarrolladores, todos los enlaces de la cadena industrial nacional han hecho muchas más promociones a HTML5 que los anunciados por el mundo exterior. Por ejemplo, los proveedores de contenido se están preparando para la versión de contenido de HTML5, que incluye cuatro portales principales. Las plataformas abiertas están trabajando duro para admitir aplicaciones HTML5. Por ejemplo, Renren y Sina Weibo han lanzado versiones móviles HTML5.
El 11 de octubre es un día emocionante para los desarrolladores de todo el mundo que abogan por la tecnología HTML5. En este día, Facebook lanzó una versión móvil que admite HTML5. Este proyecto, llamado Spartan, puede considerarse como la hermosa estrategia de giro en Facebook en la estrategia móvil: aunque Facebook ha obtenido grandes ganancias en aplicaciones sociales en la PC en el pasado, ¿cómo puede migrar la PC a la terminal móvil y buscar puntos de crecimiento de ganancias en teléfonos móviles? Debido a las limitaciones de las páginas web móviles, Facebook tuvo que cooperar con Apple para incrustar Facebook en varias aplicaciones de iPhone, pero esto significa que Facebook debe pagarle a Apple una comisión de ganancias del 30%. Pero el lanzamiento de la nueva versión trajo un cambio a Facebook: los usuarios pueden abrir el juego en Facebook con sus teléfonos inteligentes y pagos completos.
Esto hace que los desarrolladores de juegos sean particularmente entusiasmados. Zynga es uno de ellos. En la noche del lanzamiento de esta versión móvil, Zynga también realizó una conferencia de prensa en San Francisco para anunciar planes para ganar dinero utilizando la última plataforma móvil HTML5 de Facebook. Zynga siempre ha sido un defensor activo de HTML5: en septiembre del año pasado, Zynga adquirió el motor de juego HTML5 del desarrollador de juegos de juegos Dextrose, y lanzó el primer juego HTML5 "Mafia Wars Atlantic City" en páginas web móviles en diciembre del mismo año. El volumen de descarga superó rápidamente 400,000 veces.
¿Todavía recuerdas el artículo "Web está muerta, Internet es inmortal" en la revista Wired hace un año? El autor de este artículo cree que el modelo de App Store creado por Apple se volverá popular, el modelo de aplicaciones web disminuirá gradualmente y el navegador puede desaparecer. Sin embargo, este argumento fue interrogado de inmediato por la industria: gracias a HTML5, la Web no solo no morirá, sino que en su lugar explotará su poderosa vitalidad.
De hecho, una batalla por la ventaja de primer movimiento de HTML5 se está desarrollando en silencio, y los roles más importantes son Google, Apple, Facebook, Microsoft, Adobe, Intel ... casi todos los gigantes de Internet que conoces. Esto está relacionado con su posición decisiva en Internet móvil. Hay más personajes que acechan en la oscuridad esperando oportunidades para moverse. Quizás HTML5 ya no está lejos del camino hacia la realidad de los sueños.
Oportunidades de desarrollador
Espero que algún día ya no nos distinguen de los desarrolladores de juegos en línea de PC, desarrolladores de juegos web o desarrolladores de juegos móviles. Espero que solo seamos desarrolladores de juegos. En un salón de tecnología en poder de Baidu, Leiyou Technology CTO Zhao Fei dijo en un discurso que sus palabras resonaron con la mayoría de los desarrolladores en la escena.
En el pasado, los desarrolladores de aplicaciones móviles han sufrido un desarrollo multiplataforma. Aunque hasta ahora ha habido varias plataformas convencionales en los teléfonos inteligentes: iOS, Android, Windows Phone7, etc., ya que implica diferentes sistemas operativos y estándares de hardware, los fondos y la energía gastados en diferentes sistemas operativos y modelos son casi equivalentes a desarrollar una nueva aplicación, lo que aún hace que los desarrolladores se sientan con pérdidas.
La feroz competencia en la tienda de aplicaciones también hace que la vida de los desarrolladores de teléfonos móviles parezca cada vez más triste. Cuando los desarrolladores de todo el mundo acuden a la App Store de Apple, la edad de oro de los desarrolladores en la App Store ha pasado. ¿Cómo hacer que sus obras se destaquen en el vasto océano de la aplicación? Esto requiere más gastos y recursos promocionales. Muchas veces, los desarrolladores deben estar obligados por la App Store.
Afortunadamente, el desarrollo multiplataforma y la promoción multiplataforma de HTML5 han resuelto los problemas de los desarrolladores. Como nuevo lenguaje de desarrollo web, HTML5 es significativamente superior al lenguaje de desarrollo HTML4 actual en términos de interactividad, aplicaciones de medios ricos, operaciones locales, tecnología de memoria flash, etc., que proporciona efectos más deslumbrantes y métodos de programación más simples, como si estuvieran narrando para aplicaciones móviles. Con HTML5, las aplicaciones pueden ejecutarse en navegadores que admiten HTML5 y van más allá del sistema operativo y no necesitan descargar o instalar ningún complemento. Por lo tanto, los desarrolladores ya no enfrentan el problema de los estándares de plataforma del sistema operativo inconsistente. Además, debido a que la tienda de aplicaciones se pasa y distribuye directamente a la página web al mundo, los desarrolladores no tienen que preocuparse de que sus trabajos se sumerjan en el océano de la App Store. Al promocionar la página web, los usuarios pueden hacer clic en la aplicación, y los costos de promoción posteriores se volverán cada vez más bajos. En la actualidad, HTML5 se ha confirmado básicamente como la dirección futura de la arquitectura tecnológica básica de Internet móvil.
Ya hay algunas startups en China tratando de aprovechar las nuevas oportunidades traídas por HTML5. Leiyou Technology, que invierte a Innovation Works, es una empresa. Antes de 2010, Huang HE, fundador de Leiyou Technology, se desempeñó como gerente de producto en Tencent y vivió una vida cómoda. Pero como desarrollador de juegos senior, Huang ha experimentado el aumento y la prosperidad de los juegos web y los juegos sociales en el lado de la PC. Él cree que este fenómeno se repetirá nuevamente en terminales móviles, especialmente el rendimiento multiplataforma de HTML5 permite a los desarrolladores de juegos móviles ganar más dinero. Esta se convirtió en su razón para renunciar a Tencent para comenzar un negocio.