En el proyecto, debe escanear el código QR y determinar automáticamente si es un sistema Android o un sistema iOS, y hacer diferentes descargas para diferentes sistemas.
<script type = "text/javascript">/** información de versión de navegador inteligente: **/var browser = {versions: function () {var u = navigator.useragent, app = navigator.appversion; return {// mobile terminal browser versión trident: u.indexof ('tridid')> --1, // ie kernel Prestof (u.indox (u.indox ('' -1, // ópera kernel webkit: u.indexof ('applewebkit')> -1, // Apple y Google kernel gecko: u.indexof ('gecko')> -1 && u.indexof ('khtml') == -1, // firefox kernel mobile: !! u.match (/applewebkit.*bile. !! u.match (/appleWebkit/), // es un terminal móvil iOS: !! u.match (// (i [^;]+; (u;)? U.Indexof ('iPhone')> -1 || (navigator.browserLanguage || navigator.language) .tolowercase ()} if (browser.versions.ios || browser.versions.iphone || browser.versions.ipad) {window.location {window.location = "http: //xxxx/xxx.apk";} // document.writeLn ("lenguaje:" + browser.language); // document.writeLn ("es un terminal móvil:" + browser.versions.mobile); // writeLNN ("es un iPhone:" + browser.versions); document.writeLn ("¿Es un iPhone:" + browser.versions.iphone); // document.writeLn ("si iPad:" + browser.versions.ipad); // document.writeln (navigator.useragent); </script>