En el juego Sword of the Suzu, Cole tiene la mejor movilidad del juego y tiene un aura aguda como el viento, que puede proporcionar una gran cantidad de bonificación de ataque a sus aliados. En términos generales, se recomienda que los jugadores dibujen a Cole. Aunque la fuerza disminuirá a medio plazo, aún tendrá una gran fuerza en la etapa posterior debido a la alta reacción de las estrellas y el aura poderosa.

¿Qué tal Cole, Espada de Suzuli?
1. Ataque
Cole tiene la mejor movilidad del juego y su personalidad proporciona movimientos adicionales (cambios cualitativos de tres y cinco estrellas combinados con tácticas, Cole tiene tres movimientos en una ronda). La personalidad, el aura y las habilidades proporcionan pasivamente golpes críticos de alto ataque. Algunos ataques de habilidades ignoran el apoyo. Su propia autonomía de habilidades es el techo de la versión actual del mecanismo de asesino, un papel de derechos humanos en la recuperación de tierras y las arenas.

2. Defensa
La alta movilidad de Cole puede evitar centrarse en el fuego y mantenerse alejado de los defensores enemigos. Los pasos extraños (las reacciones proporcionan esquiva, la máscara proporciona recuperación de sangre e invisibilidad (no puede ser seleccionada por las habilidades enemigas)), y hay poca presión para sobrevivir.
3. Funcionalidad
El propio Cole tiene un aura tan aguda como el viento, que puede proporcionar una gran bonificación de ataque a sus aliados. Pero aparte de eso, como personaje de tipo explosión de un solo punto, Cole carece de la capacidad de beneficiar a los aliados y al equipo. En algunos libros de alta dificultad, puedes usar tu gran movilidad y la invisibilidad de la máscara para atraer monstruos y monstruos.

4. Idoneidad de la alineación
Drifter: La lista de versiones actuales aún no está formada. Imperio francés: la versión actual de la alineación no se ha formado y no encajará una vez formada. Jugador externo: Cole no se ve afectado por la alineación y tiene un papel versátil en la alineación.
Tan agudo como el viento: el propio Cole tiene un gran aura (la primera aura) tan agudo como el viento. Es el núcleo de la estructura del equipo Assassin y es insustituible. La alineación separada del equipo Assassin aún no se ha formado. y Lilyvere, podéis formar un equipo juntos y la intensidad es mayor. Los jugadores con Cole como núcleo absoluto también pueden usar Halo solo (solo Cole se beneficiará y no perderá).

5. Desventajas
Después del período de recuperación de tierras, la fuerza de Cole, de estrella baja, disminuirá en juegos de alta dificultad, como saltar torres y escalar torres (el ataque de espalda de estrella baja no puede estabilizar el segundo y tiene una capacidad de reactivación estable). Debido a las características profesionales, es más difícil enfrentarse a defensores y enemigos con características preventivas.
Cuando te enfrentas al BOSS de este tipo de arma, no puedes realizar ataques por la espalda ni utilizar la función de reacción. Cuando llevas un halo, solo puedes llevar dos de las habilidades restantes, por lo que no puedes utilizar al máximo tus capacidades.

6. Extraer sugerencias
Personal: Se recomienda que el personaje TO de Cole se utilice como personaje de recuperación de tierras. La fuerza disminuirá en el mediano plazo, pero en la etapa posterior, la fuerza seguirá siendo relativamente alta debido a la alta reacción de las estrellas y. aura poderosa.
Pool (Doble de Cole y Bella): Se recomienda encarecidamente que si duplicas con Bella después de abrir el servidor, podrás pescar con seguridad en el pool y nadie perderá. La ausencia de Cole no afectará la experiencia del juego. No es necesario extraerlo a la fuerza. No se recomienda que los jugadores que ya tienen Bella lo extraigan.
