La tienda Glowbom puede ayudarlo a configurar una aplicación simple de aleteo de comercio electrónico conectada a una hoja de Google. No se requieren habilidades de programación.
Empezar
Use hojas de Google para recopilar pedidos.
Use PayPal para cobrar pagos.

Glowbom es la primera plataforma sin código que le permite crear aplicaciones Flutter a través del chat, usando solo su voz.

Abra GLOWBOM y cree una cuenta si aún no lo ha hecho. Es gratis y toma 30 segundos.
Presione + nuevo proyecto en la esquina superior derecha:

O presione el pequeño botón de micrófono y diga: "Crea una aplicación".

Elija almacenar y presione Seleccionar :

O di: "Crea una aplicación de tienda".
Ingrese el nombre del proyecto y presione el proyecto Crear :

O di: "Crea una aplicación de tienda llamada ..." con el nombre de tu proyecto.
Para agregar y modificar productos, presione el pequeño botón de lápiz:

O di: "Abra un editor".
Por defecto, tiene 4 productos. Para agregar un nuevo producto, presione el botón "+":

Para editar el producto, presione el botón Little Pencil.
Para eliminar el producto, presione el botón eliminar.
Para cerrar el editor, presione el botón cruzado en el centro superior.
Complete el título, el precio, la descripción y los campos de URL de la imagen para agregar o editar el producto:

Y presione el botón "Guardar" .
Presione el botón "Reproducir" en la parte superior derecha para ejecutar el proyecto:

O di: "Lanza el proyecto por favor".
Presione el botón "Detener" en la parte superior derecha para detener el proyecto:

O di: "Detén el proyecto por favor".
Para personalizar su tienda, abra la configuración del proyecto haciendo clic en el botón de engranaje pequeño en la parte inferior izquierda:

Puede elegir el color de su aplicación, el nombre de recopilación, el teléfono o la dirección de envío, y también cambiar el mensaje "Gracias":

Para recopilar pedidos con una hoja de Google, presione el botón "Crear formulario" .
Realice su propia copia de la hoja de Google "Store" yendo a archivos-> hacer una copia :

Abra el editor yendo a herramientas-> Editor de script :

Borrar todo dentro de la ventana del script:

Copiar un script de servidor:
function doGet ( e ) {
if ( e . parameters . data ) {
var data = e . parameter . data ;
var ss = SpreadsheetApp . getActive ( ) ;
var sheet = ss . getSheetByName ( "Orders" ) ;
var responses = data . split ( ';' ) ;
if ( responses . length == 5 ) {
var elemens = [
responses [ 0 ] ,
responses [ 1 ] ,
responses [ 2 ] ,
responses [ 3 ] ,
] ;
var answers = responses [ 4 ] . split ( ', ' ) ;
for ( var i = 0 ; i < answers . length ; i ++ ) {
elemens . push ( answers [ i ] ) ;
}
sheet . appendRow ( elemens ) ;
var result = JSON . stringify ( { success : true } ) ;
return ContentService . createTextOutput ( result )
. setMimeType ( ContentService . MimeType . JSON ) ;
} else {
var result = JSON . stringify ( { success : false } ) ;
return ContentService . createTextOutput ( result )
. setMimeType ( ContentService . MimeType . JSON ) ;
}
} else {
var result = JSON . stringify ( { success : false } ) ;
return ContentService . createTextOutput ( result )
. setMimeType ( ContentService . MimeType . JSON ) ;
}
}Pegue el código de script dentro del editor y presione Guardar :

Nombre el proyecto y presione el cambio de nombre :

Publique el script presionando la implementación-> nueva implementación :

Elija la aplicación web como tipo de implementación:

Elija a cualquiera que tenga acceso :

Presione autorizar el acceso y los permisos de subvención:

Copiar URL de la aplicación web :

Pegue la URL de la aplicación web en el enlace de formulario de pedidos :

Ejecute el proyecto nuevamente y envíe la información de envío:

La información de envío debe aparecer en la hoja de Google:

Cree el enlace PayPal.me y péguelo en PayPal.Me Link para cobrar pagos usando PayPal:

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Si tiene alguna pregunta o comentario, háganos saber [email protected] .
Todos son bienvenidos a contribuir a la tienda Glowbom . Hay varias formas de involucrarse y contribuir, incluidas solicitudes de extracción, informes de errores, mejorando la documentación y los tutoriales.
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