Intenté portar TGB Dual a Flash
Intenté portar TGB Dual VER. Vol.8 '' para flashear.
http://gigo.recrogames.com/
Para la comprobación de operación
http://hkpr.info/flash/tgb_dual/
descripción general
- No creo que funcione a menos que sea Flash Player 11 o posterior.
- Si se trata de un entorno donde se ejecuta Flash Player, funcionará en además de Windows.
- Estoy usando FLASCC 1.0.1 para construir casi exactamente como es el caso con el código del distribuidor, excepto las piezas dependientes de Windows.
- El software de color GB y GB funciona.
- El sonido también se reproducirá. Dependiendo del entorno de reproducción de flash, puede ocurrir ruido, así que tenga cuidado al jugar con auriculares o similar.
- Funciona con un entorno central de 4 centros de 4 de 10% a 15% de uso de la CPU.
No compatible en este momento
- No puedo salvar. Intentaré arreglarlo más tarde.
- El software que usa relojes en tiempo real, acelerómetros, etc. no funcionará.
- No hay función de comunicación.
- No hay varias pantallas de configuración.
- No hay función para mover las dos pantallas al mismo tiempo.
Cómo construir un entorno FLASCC + FlashDevelop
- Iniciar cygwin desde flascc_1.0.1/run.bat
- Exportar lang = c
Ingresar - CD al directorio de código fuente (TGB_DUAL_8_3_SRC)
- hacer flascc = "/path/to/flascc_1.0.1/sdk" flex = "/path/to/flex_sdk_4.6/"
Creo que pasará - Después de hacer, el archivo SWC se crea en el directorio de compilación
- Abra el directorio Flash en Flashdevelop y cree a través de la ruta hacia el archivo SWC de salida.
Entorno de verificación de operación
- FlashDeVelop 4.3.0
- Flex SDK 4.6
- Flash Player 11
- FLASCC 1.0.1
licencia
Dado que la licencia dual TGB original es GPL, probablemente sea GPL.