OpenJK ist ein Community -Versuch, die Jedi Academy und den Jedi -Ausgestoßenen von Spielen und Motor zu verbessern und zu verbessern und gleichzeitig die vollständige Kompatibilität mit den vorhandenen Spielen und Mods beizubehalten.
Dieses Projekt beabsichtigt nicht, wichtige Funktionen, Wiederausgleichsfunktionen hinzuzufügen oder auf andere Weise das Kernspiel zu ändern.
Unsere Ziele sind::

| Spiel | Einzelspieler | Multi -Spieler |
|---|---|---|
| Jedi Academy | ✅ stabil | ✅ stabil |
| Jedi Ausgestoßener | ? Werkt, braucht Aufmerksamkeit | ? Nicht unterstützt - betrachten Sie JK2MV |
Bitte unterstützen Sie Fragen, Diskussionen und Feature-Anfragen an das oben verlinkte JKHUB-Sub-Forum oder die oben verlinkte Zwietracht.
OpenJK ist unter GPLV2 als kostenlose Software lizenziert. Sie können OpenJK kostenlos verwenden, ändern und neu verteilt, die den Bedingungen in Lizenz.txt
Um OpenJK zu installieren, müssen Sie zunächst die Jedi -Akademie installiert. Wenn Sie das Spiel noch nicht besitzen, können Sie es in Online -Shops wie Steam, Amazon oder GOG kaufen.
Laden Sie den neuesten Build (ALT -Link) für Ihr Betriebssystem herunter.
Installieren und Ausführen von OpenJK:
GameData/ Ordner. Für Steam -Benutzer befindet sich dies in der <Steam Folder>/steamapps/common/Jedi Academy/GameData/ .openjk.x86.exe (Windows), openjk.i386 (Linux 32-Bit), openjk.x86_64 (Linux 64-Bit) oder das OpenJK App-Bundle (macOS) aus, abhängig von Ihrem Betriebssystem.Wenn Sie keine vorhandene JKA -Installation haben und das Basisspiel herunterladen müssen:
force_install_dir /path/to/install/jka/app_update 6020 . Extrahieren Sie den Inhalt der Datei in die Jedi Academy GameData/ Ordner. Für Steam -Benutzer befindet sich dies in der <Steam Folder>/steamapps/common/Jedi Academy/GameData/ .
Wenn Sie die Mac App Store -Version der Jedi Academy haben, befolgen Sie diese Schritte, um OpenJK -Running unter macOS zu erhalten:
brew install sdl2 ein./Applications/Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy.app/Contents/OpenJK.app oder OpenJK SP.app aus/Users/$USER/Library/Application Support/OpenJK/ GAMEVERSION in Codemp/game/g_local.h von "openJK" in Ihren ProjektnamenLeads: