في الخادم الكلاسيكي لـ World of Warcraft، هناك موهبتان شائعتا الاستخدام لمكافحة الركوب لإضافة النقاط، الأولى هي موهبة اللعب الجماعي، والثانية هي موهبة تنظيف الزنزانات الفردية.

الطريقة التقليدية الأولى لإضافة النقاط فكرتنا الرئيسية في إضافة النقاط هي تحسين إمكانية بقاء المتسابق المضاد. نحن نوجه كل المواهب التي يمكن أن تقلل من ضرر الرؤساء والغوغاء.

لدى هذه المجموعة من المواهب 4 طرق لتحسين بقاء المنافسين لدينا. تتمتع نقطتا الدفاع في ركلة الجزاء الأولى بفرصة معينة لتقليل قوة هجوم الهدف بمقدار 574 نقطة، إذا تم تقليل قوة هجوم الهدف ستكون القدرة على البقاء على قيد الحياة لدى متسابقنا منخفضة.

الموهبة الدفاعية الثانية، غير المبالية، في الصف الثاني، يمكنها تقليل وقت الغيبوبة بنسبة 30%، وهذا فعال جدًا لبعض الغوغاء الذين سيكونون في غيبوبة. لذا فإن الموت المفاجئ عرضة لحدوثه وسيكون أفضل بكثير إذا نقرت على هذه المواهب الثلاثة.

الموهبة الدفاعية الثالثة، هالة التقوى المعززة في الصف الرابع، كثير من الناس لا يفهمون لماذا يحتاجون إلى هذه النقاط الثلاث؟ بادئ ذي بدء، لأنه عند اللعب في مجموعة، لن يشير سلاح الفرسان العام إلى تعزيز هالة التقوى، لذلك لا يمكننا استخدامها إلا لحماية سلاح الفرسان. الآن يمكن أن توفر هالة التقوى من المستوى 10 1205 نقطة من قيمة الدرع، مما يزيد من التأثير بنسبة 50%، وهو ما يعادل 600 نقطة إضافية من الدرع في World of Warcraft Classic، الدرع هو أفضل وسيلة لتجنب الزعماء الجسديين وتجنب الإصابات يمكنها تقليل الضرر بنسبة تصل إلى 75%. في المرحلة الحالية، لا يمكننا تحقيق سمة واحدة من الدروع الكاملة، لذا فإن نقاط الموهبة الثلاثة هذه مربحة للغاية، علاوة على ذلك، يمكن لهذه الموهبة أيضًا زيادة مقدار العلاج الذي نتلقاه إنه جيد لتحسين قدرة مضادات الدراجين على البقاء.

موهبة الدفاع الرابعة، حكم العدالة في اللقطة العاشرة، يمكن أن تقلل من سرعة هجوم الهدف بنسبة 20%، ويتم تقليل عدد الهجمات المتلقاة لكل وحدة زمنية، وبالتالي يتم تحسين قدرة الفارس الدفاعي على البقاء.

تهدف المجموعة الثانية من المواهب المناهضة للركوب بشكل أساسي إلى مكافحة الركوب الفردي وتنظيف الزنزانات الصغيرة المختلفة، مثل Stratholme وEcoship. الفكرة الرئيسية لإضافة نقاط إلى هذه الموهبة هي تقليل القدرة على البقاء وزيادة القدرة على الإخراج، نظرًا لأن الوحوش في النسخ الصغيرة لديها ضغط بقاء قليل على مضادات الدراجين، فقد قمنا بتحسين القدرة على الإخراج، وسترتفع كفاءة تنظيف النسخ. يكون أعلى.

تعمل هذه المجموعة من المواهب بشكل أساسي على تقوية القدرة الإنتاجية لمقاومة الركوب. الصف الرابع من موهبة العقاب هو الغزو، والذي يمكن أن يزيد من ناتج الضرر بنسبة 3%، وله مكافأة إضافية بنسبة 3% ضد الموتى الأحياء والبشر والسفن البيئية وستراثولمي. والزنزانات الصغيرة الأخرى يهيمن عليها البشر أو الموتى الأحياء، لذا يمكن زيادة الضرر بنسبة 6%.

نقاط الانتقام الثلاثة في الصف السادس من العقوبة يمكن أن تزيد الضرر بنسبة 3% بعد الضربة الحاسمة التي وجهناها، ويمكن تكديسها حتى 3 مرات، وهو ما يعادل 9% مع نقاط الغزو الثلاثة من النقطة السابقة يمكننا أن نفعل ذلك بشكل مكافئ عندما نزرع السفينة البيئية مما يزيد من ضرر التكريس بنسبة 15%. على الرغم من التخلي عن هذه المجموعة من المواهب في النهاية، إلا أن آخر مواهب الدفاع كانت Hammer of Justice وAvenger's Shield، لكن ضرر التفاني كان مرتفعًا حقًا الآن مع مجموعة القوة المضادة للركوب وسلاح الضرر التعويذي، أصبح ضرر التفاني يمكن أن يصل إلى 600 نقطة في كل قفزة، وهذا الضرر أكثر من ضعف الضرر العادي المضاد للركوب، ومن المريح جدًا مسح نسخة صغيرة بمفردها.