كشفت Koei Tecmo ، وهي مطور ألعاب ياباني مشهور ، أنه على الرغم من أن الشركة قد استخدمت منذ فترة طويلة تقنية الذكاء الاصطناعي التقليدية لتحسين كفاءة تطوير اللعبة ، إلا أنها لا تزال تواجه العديد من التحديات في تطبيق أحدث الذكاء الاصطناعي التوليدي لتطوير اللعبة. جذبت هذه الأخبار اهتمامًا واسع النطاق من الصناعة على تطبيق تكنولوجيا الذكاء الاصطناعى في تطوير الألعاب.
وقال هيساشي كوينوما ، رئيس ومدير العمليات في Koei Tecmo ، في مقابلة أنه على الرغم من أن الشركة لم تدمج بعد الذكاء الاصطناعي في منتجات الألعاب الحالية ، إلا أنها تختبر بنشاط طرقًا مختلفة للتكامل في المستقبل. أكد Koinuma أن الشركة مليئة بالتوقعات لإمكانات الذكاء الاصطناعي التوليدي ، ولكنها حذرة أيضًا بشأن تأثيراتها العملية في إنتاج اللعبة.
في الوقت الحاضر ، يتغلب فريق البحث والتطوير في Koei Tecmo على الفوائد المحتملة للذكاء الاصطناعي التوليدي في إنتاج اللعبة وتقييم مساهمته في تحسين جودة اللعبة. لا يتضمن هذا البحث استكشافًا تقنيًا فحسب ، بل يتضمن أيضًا اعتبارات شاملة في العديد من الجوانب مثل تجربة اللاعب والتعبير الإبداعي وتكاليف التطوير.
من المتوقع أن يؤدي إدخال تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التوليدي إلى تغييرات ثورية في تطوير اللعبة. على سبيل المثال ، فيما يتعلق بتصميم الشخصيات ، وتوليد المشهد ، وكتابة المؤامرة ، وما إلى ذلك ، يمكن لمنظمة العفو الدولية تحسين كفاءة التطوير بشكل كبير وحتى إنشاء تجربة ألعاب غير مسبوقة. ومع ذلك ، أشار Koinuma أيضًا إلى أن كيفية التأكد من أن المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعى يفي بالأسلوب العام للعبة وما زالت توقعات اللاعب مشكلة صعبة تحتاج إلى حلها.
يعكس هذا الاستكشاف من قبل Koei Tecmo الاهتمام الواسع والموقف الحذر لصناعة الألعاب بأكملها في تطبيق تقنية الذكاء الاصطناعي. مع التقدم المستمر للتكنولوجيا ، من المتوقع أن يلعب الذكاء الاصطناعي التوليدي دورًا أكثر أهمية في تطوير الألعاب في المستقبل ، ولكن المطورين يحتاجون أيضًا إلى إيجاد توازن بين الابتكار ومراقبة الجودة.
في المستقبل ، تخطط Koei Tecmo لمواصلة زيادة الاستثمار في مجال تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي ، وتتطلع إلى العثور على حل تطبيق الذكاء الاصطناعي الأنسب لتطوير ألعابها من خلال البحث والاختبار المستمر. لن تجلب هذه العملية اختراقات تكنولوجية للشركة فحسب ، بل ستوفر أيضًا خبرة ومرجعية قيمة لصناعة الألعاب بأكملها.