رهيبة gideros
قائمة منسقة من الموارد الرائعة لإطار تطوير لعبة Gideros والتي تتيح لك إنشاء ألعاب وتطبيقات بسهولة لنظام Android و iOS و HTML5 و WinRT وسطح المكتب (Windows ، OSX). لا تتردد في المساهمة في القائمة من خلال تقديم طلب سحب.
محتويات
- ابدء
- موارد
- دروس ونصائح
- أمثلة اللعبة الكاملة
- المنشورات
- IDES والمحررين
- الرسومات والتظليل
- إدارة المشهد
- مدخل
- الرسوم المتحركة و tweens
- tilemaps
- آلة تصوير
- صوتي
- الادخار والتحميل
- تسييل
- واجهة المستخدم الرسومية
- 3D
- الإضافات
- لوا لوا مفيدة
- الترخيص والانتقال
ابدء
- قم بتنزيل Gideros - احصل على Gideros هنا (إنه مجاني ولكن التبرعات مرحب بها!).
- دليل البدء - تحقق هنا أولاً للحصول على نظرة عامة على الإطار.
- مرجع API - كلما احتجت إلى معرفة شيء ما - هذا هو المكان الأول للذهاب.
- المنتدى - انضم إلى المجتمع المفيد للغاية.
- محرر عبر الإنترنت - جرب Gideros في متصفحك دون تثبيت أي شيء.
- أمثلة عبر الإنترنت - انظر بعض الكابابليت من gideros في متصفحك.
- دليل المطور - قائمة رسمية من الأدلة والدروس التعليمية.
موارد
مجموعة من الموارد (إدخالات المدونة والمنتدى ، ومواقع الويب ، والحزم ، إلخ) لـ Gideros
دروس ونصائح
- تعليمي الفيديو التمهيدي - من قبل أحد المشرفين في Gideros.
- النشر إلى Android - البدء في النشر إلى Android.
- تحسين الأداء - موضوع المنتدى مع تلميحات حول تحسين أداء تطبيقات GiderOS.
- API سطح المكتب - نظرة عامة على واجهة برمجة تطبيقات سطح المكتب لمعالجة مؤشر الماوس وزينة النافذة.
أمثلة اللعبة الكاملة
- لعبة Square Dodge Simple-برنامج تعليمي تمهيدي حول إنشاء لعبة Square-Dodge بسيطة.
- من أعلى إلى أسفل البرنامج التعليمي Roguelike-سلسلة تعليمية واسعة حول صنع Roguelike القائم على الدور في Gideros.
- Breakout Clone - البرنامج التعليمي حول إنشاء لعبة تشبه الانهيار باستخدام GiderOS و Box2D.
- دورة "Grab the Treasure" - دليل شامل لبدء Gideros من خلال تطوير لعبة صغيرة.
المنشورات
كتب عن gideros
- Gideros Mobile Game Development - كتاب شامل حول تطوير لعبة للهاتف المحمول مع Gideros.
- تعلم LUA لتطوير لعبة iOS - تقديم مجموعة متنوعة من أطر تطوير الألعاب المستندة إلى LUA بما في ذلك Gideros.
IDES والمحررين
محرري الرمز والمكونات الإضافية التي تعمل مع Gideros
- باستخدام Zerobrane Studio مع GiderOS - البرنامج التعليمي التمهيدي لاستخدام ZBs مع معاينة GIDEROS عن بُعد.
- الترميز المباشر مع Gideros و Zerobrane Studio - يظهر الفيديو إمكانيات الترميز المباشر لـ ZBS و Gideros.
- Zerobrane Studio Integration and Debugging - فيديو تعليمي من قبل منشئ ZBS.
- Visual Studio Code Plugin - مع دعم GiderOS (Windows فقط).
- Sublime Text 3 Plugin - إضافة دعم GiderOS إلى ST3.
الرسومات والتظليل
- تظليلات في Gideros - نص تمهيدي حول التظليل في Gideros.
- Shadertoy Viewer - تحقق من التظليل من Shadertoy باستخدام GiderOS.
- مقدمة لتصحيح و RenderTarget - البرنامج التعليمي القائم على النص حول كيفية استخدام فئة RenderTarget لإنشاء تأثير القطع.
إدارة المشهد
- Scenemanager - التبديل بسهولة بين المشاهد مع أو بدون انتقالات.
- تمرير المتغيرات باستخدام المشهد - تمرير المتغيرات إلى المشهد التالي عند استخدام مدير المشهد.
مدخل
- Gidswipe - من السهل استخدام Tap و Swipe Manager للجوال.
- الإيماءات - تحديد واكتشاف الإيماءات المعقدة من النقاط قائمة بالنقاط.
- التسارع - مثال سريع على كيفية استخدام مقياس تسارع الجهاز كمدخل.
- هز الاكتشاف - مقتطف صغير للكشف عن اهتزاز الجهاز.
الرسوم المتحركة و tweens
- GTWENE - متغيرات Sprite مع هذه المكتبة (تأتي مع جميع الوظائف التي تحتاجها).
- الرسوم المتحركة باستخدام MovieClip - البرنامج التعليمي حول كيفية تحريك العفاريت باستخدام فئة MovieClip.
- فئة الرسوم المتحركة SpriteHeet - الفئة التي تساعد في إنشاء وتشغيل الرسوم المتحركة من Spriteshets.
tilemaps
- الاصطدام مع tilemaps - أمثلة واقتراحات حول كيفية صنع الأشياء تصطدم مع البلاط في tilemap الخاص بك.
آلة تصوير
- كاميرا ناعمة مع السحب والقرص إلى الزوم-تطبيق فئة مفيدة للكاميرا في لعبة الهاتف المحمول.
صوتي
- مقدمة لاستخدام الصوت مع gideros - البرنامج التعليمي حول توليد واستخدام الأصوات مع giderOs.
الادخار والتحميل
- باستخدام JSON - التحميل والتوفير يدويًا عبر JSON.
- وحدة Datasaver - غلاف سهل الاستخدام لجعل حفظ البيانات وتحميلها سهلة قدر الإمكان.
- تشفير الملفات حفظ الملفات - بعض الأفكار (مع رمز) حول تأمين ملفات حفظ من التلاعب غير المرغوب فيها.
تسييل
- Admob Integration - فيديو تعليمي حول دمج Admob في لعبتك.
- تكامل خدمة Google - الجزء الثاني من البرنامج التعليمي ADMOB يعرض تكامل خدمة Google Play.
واجهة المستخدم الرسومية
- التصميم - إطار عمل GIDERORS GIDERARS (إدخال المنتدى).
- فئة الزر - فئة بسيطة لإنشاء أزرار قابلة للنقر.
- فئة Aceslide - عنصر واجهة المستخدم المنزلق الذي يمكن استخدامه على سبيل المثال لاختيار المستوى.
3D
ملاحظة: لا يزال الدعم ثلاثي الأبعاد قيد التطوير ولكن إذا كنت ترغب في اللعب معها بالفعل ، فإليك بعض نقاط البداية
- البرنامج التعليمي باستخدام 3D في gideros - مقدمة من قبل أحد المشرفين في Gideros.
الإضافات
- SkStorereView - Gideros Plugin for SkStorereViewController iOS 10.3+.
- C ++ Development Plugin - البدء في تطوير Gideros Plugin في C ++.
لوا لوا مفيدة
مكتبات لوا العامة مفيدة في Gamedev ولكنها ليست محددة gideros
- Lume - مجموعة رائعة من الوظائف المفيدة لتطوير اللعبة.
- فحص - طباعة جداول جدا على طاولاتك إلى وحدة التحكم بطريقة قابلة للقراءة.
- Jumper-pathfinding super-fast على أساس الشبكة لوا.
- Bump-مكتبة بسيطة ومرنة وسريعة للكشف عن التصادم باستخدام مربعات محددة محاذاة المحور (من الإصدار 2017.8 فصاعدًا ، يحتوي Gideros على منفذ C من المكتبة مع نفس واجهة برمجة التطبيقات التي يجب استخدامها بدلاً من ذلك CBUMP.
- بريسنهام - خوارزمية خط بريسنهام ، تم تنفيذها في لوا.
قوائم رهيبة ذات صلة
- رائع لوا
- رهيبة love2d
- رائع اللاعب
الترخيص والمساهمة
يرجى المساهمة في القائمة. ما عليك سوى قراءة إرشادات المساهمة للبدء.