SteamqueryNet هو ملف C# لبروتوكول UDP لاستفسارات خادم Steam. إنها؛
تحقق من steamquerynet على nuget.
يأتي Steamquerynet مع كائن واحد يتيح لك الوصول إلى جميع بروتوكول API الخاص ببروتوكول Steam ؛
للاستفادة من واجهة برمجة التطبيقات المذكورة أعلاه ، يجب إنشاء مثيل لـ ServerQuery .
string serverIp = "127.0.0.1" ;
int serverPort = 27015 ;
IServerQuery serverQuery = new ServerQuery ( serverIp , serverPort ) ;أو يمكنك استخدام حلول السلسلة كما أدناه:
string myHostAndPort = "127.0.0.1:27015" ;
// or
myHostAndPort = "127.0.0.1,27015" ;
// or
myHostAndPort = "localhost:27015" ;
// or
myHostAndPort = "localhost,27015" ;
// or
myHostAndPort = "steam://connect/127.0.0.1:27015" ;
// or
myHostAndPort = "steam://connect/localhost:27015" ;
IServerQuery serverQuery = new ServerQuery ( myHostAndPort ) ; أيضًا ، من الممكن إنشاء كائن ServerQuery دون الاتصال كما يلي:
IServerQuery serverQuery = new ServerQuery ( ) ;
serverQuery . Connect ( host , port ) ; ملاحظة : تشبه عمليات التحميل الزائدة Connect مع منشئي ServerQuery غير الفارغة.
يمكنك توفير عملاء UDP مخصصون من خلال تطبيق IUdpClient في مساحة الاسم SteamQueryNet.Interfaces .
انظر المثال أدناه:
public class MyAmazingUdpClient : IUdpClient
{
public bool IsConnected { get ; }
public void Close ( )
{
// client implementation
}
public void Connect ( IPEndPoint remoteIpEndpoint )
{
// client implementation
}
public void Dispose ( )
{
// client implementation
}
public Task < UdpReceiveResult > ReceiveAsync ( )
{
// client implementation
}
public Task < int > SendAsync ( byte [ ] datagram , int bytes )
{
// client implementation
}
}
// Usage
IPEndpoint remoteIpEndpoint = new IPEndPoint ( IPAddress . Parse ( remoteServerIp ) , remoteServerPort ) ;
IUdpClient myUdpClient = new MyAmazingUdpClient ( ) ;
IServerQuery serverQuery = new ServerQuery ( myUdpClient , remoteIpEndpoint ) ;بمجرد إرجاع وظائفها التي تم إنشاؤها أدناه ، تُرجع المعلومات المطلوبة ،
ServerInfo
ServerInfo serverInfo = serverQuery . GetServerInfo ( ) ;اللاعبون
List < Player > players = serverQuery . GetPlayers ( ) ;قواعد
List < Rule > rules = serverQuery . GetRules ( ) ; على الرغم من عدم تشجيعها ، يمكنك سلسلة Connect Processor أو مُنشئين غير فارغ للحصول على معلومات في سطر واحد.
ServerInfo serverInfo = new ServerQuery ( )
. Connect ( host , port )
. GetServerInfo ( ) ;