故事講述者遊戲怎麼玩,去嘗試在遊戲中解開各種的謎題,用自己的方式去打造出故事,體驗到前所未有的故事的情節解析,下面就來介紹下故事講述者遊戲怎麼通關。
第一章生與死
1 愛情

教學關最重要的功能是教你讀標題
2 心碎

3 來生

第二章心碎
1 痊癒

第一次出現額外條件,不放死亡場景當然就可以不用死人
2 奇蹟

3 不幸

埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩餘3人結一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的想法並不可行。
4 悲傷

教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標
第三章幽靈
1 啟示

忘記自己已經死掉了倒是在一些短篇中常見的敘事性詭計
2 驚愕

從這裡開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3 破鏡重圓

4 災難

第四章地窖
1 毒藥

小心男同
2 悲劇

。 。 。 。 。 。
3 暴怒

小心女同
4 忌妒

經典狗血劇情
第五章美人
1 詛咒

2 欺騙

只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎麼知道皮下好不好看的。
3 競爭者

關鍵在於要從老太太形態變回去才能得到很好的評價
4 包容

讓前一個被讚美的死掉就行了。加入了新的機制懸崖,敵對關係的後者會殺害前者。
第六章莊園
1 謀殺

當管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2 武器

其實是槍的相關機制小教學,拿走槍的角色再回到場景會放回槍
3 指紋

新角色偵探,調查槍枝能得到指紋訊息,可據此進行逮捕。其實這個章節在引導我們理解一種新的機制:資訊。
4 無辜

最後觸碰凶器的不一定是真兇,算是上一關的延伸
第七章王冠密謀
1 對手

算是角色間敵對關係和利用方式的教學。
2 拯救

綁架場景的教學,算是為角色引入了性格設定。重要的訊息是角色間存在初始關係,且關係可被事件所改變。
3 篡位者

注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關卡中會重複使用的機制。
4 簒奪者

新場景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉思路,讓龍去救人。
第八章秘密
1 犯罪現場

新的場景目擊者,一種新的令角色獲取資訊的方式。
根據所得訊息,可以改變角色的行為。
2 竊賊

算是角色對於槍枝態度的教學
3 復仇

讓夫人了解公爵的死亡訊息,便可以改變不拿槍的行為。
4 報案

公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發生後才下達的,是個不錯的點子。
第九章正義
1 謀逆

2 不可饒恕

3 失憶


第一次出現有兩種分支的關卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4 厄運

被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項全能。
第十章國王
1 有毒

2 怨恨

新場景風流韻事,也是為數不多的可以改變三人關係的場景。
3 平步青雲

有點像。 。 。
4 圖謀

關鍵在於男爵要怎麼拿到王冠。
第十一章怪物
1 狼人

月亮是伯納德特有能力
2 巨龍

偵探調查技能的複習
3 吸血鬼

預告中最能凸顯遊戲玩法的一關,結果就只有這麼一關,很難不覺得是製作組在擺爛。
4 教授


本質是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個角色的人形態和怪物形態有壓制的優先順序。也是整個遊戲裡比較有趣的一關。
第十二章戲劇
1 伊底帕斯

引入了父母子女關係,重要的規則是可以先斬後奏(
2 懷恨在心

通靈是一種傳遞敵對訊息的方式。
3 莎樂美

能理解這關的邏輯鏈條,以及產生「敵對」的方式,後面就沒有任何難題了。
4 戈多

充數的所謂致敬關卡
終章小說
1 發瘋的丈夫

有趣的是關卡名建立的誤導。其實埃德加所做的並非是殺妻,而是復仇,只是復仇對象剛好是自己的現任妻子。
2 小哈姆雷特

最大的困難是如何建立「伯父」的身份,但其實根本沒有難度。
3 滅口

表示資訊可以反過來使用。雖然我覺得這關其實是屬於教學關,怎麼拿來當大題了。
4 戀愛革命

隨堂測驗的最後一題。關鍵在於如何讓侍女和騎士對國王和王后產生敵對,畢竟在正常情況下他們絕對不會違逆。
至此遊戲全部關卡結束。