Cara memainkan game Storyteller, cobalah memecahkan berbagai teka-teki dalam game, buat cerita dengan cara Anda sendiri, dan rasakan analisis plot cerita yang belum pernah terjadi sebelumnya. Berikut adalah pengenalan cara menyelesaikan game Storyteller.
Bab 1 Hidup dan Mati
1 cinta

Peran paling penting dari saluran pengajaran adalah mengajari Anda membaca judul
2 patah hati

3 akhirat

Bab 2 Patah Hati
1 pulih

Untuk pertama kalinya muncul kondisi tambahan. Jika tidak ada adegan kematian, tentu tidak perlu ada orang mati.
2 keajaiban

3 kemalangan

Edgar bisa dijodohkan dengan semua orang. Jika semua orang menolaknya, tiga orang sisanya harus menikah satu kali. Tidak sulit untuk memahaminya.
Gagasan untuk membiarkan Edgar mati terlebih dahulu tidaklah mungkin.
4 kesedihan

Tutorial, menunjukkan kepada Anda bahwa Anda dapat mencapai tujuan Anda tanpa memenuhi storyboard
Bab 3 Hantu
1 inspirasi

Melupakan bahwa Anda sudah mati adalah trik narasi yang umum dalam beberapa cerita pendek.
2 keheranan

Mulai saat ini, sejumlah besar drama etika yang melibatkan manusia dan hantu dipentaskan secara bergantian.
3 Reuni setelah memecahkan cermin

4 bencana

Bab 4 Gudang Bawah Tanah
1 racun

Waspadalah terhadap pria gay
2 tragedi

. . . . . .
3 kemarahan

Waspadalah terhadap lesbian
4 kecemburuan

Plot berdarah klasik
Bab 5 Kecantikan
1 kutukan

2 penipuan

Jika pangeran hanya diizinkan melihat Taini, dia tidak akan menciumnya. Itu seperti katak. Bagaimana pangeran tahu apakah dia terlihat cantik?
3 pesaing

Kuncinya adalah mengubah kembali bentuk wanita lama untuk mendapatkan review yang bagus
4 Toleransi

Biarkan saja orang yang dipuji sebelumnya mati. Tebing mekanis baru telah ditambahkan, di mana yang terakhir dalam hubungan yang tidak bersahabat akan membunuh yang pertama.
Bab Enam Manor
1 pembunuhan

Siapa yang tidak gila saat menjadi pengurus rumah tangga? Bunuh, bunuh, bunuh, bunuh.
2 senjata

Faktanya, ini adalah tutorial kecil tentang mekanisme senjata. Karakter yang mengambil senjatanya akan mengembalikan senjatanya ketika dia kembali ke tempat kejadian.
3 sidik jari

Detektif karakter baru dapat memperoleh informasi sidik jari dengan menyelidiki senjata, yang dapat digunakan untuk melakukan penangkapan. Faktanya, bab ini memandu kita untuk memahami mekanisme baru: informasi.
4 tidak bersalah

Orang yang menyentuh senjata pembunuh pada akhirnya belum tentu pembunuh sebenarnya, itu merupakan perpanjangan dari level sebelumnya.
Bab 7 Konspirasi Mahkota
1 lawan

Ini dapat dianggap sebagai tutorial tentang hubungan permusuhan antar karakter dan cara memanfaatkannya.
2 penyelamatan

Pengajaran adegan penculikan dapat dikatakan sebagai pengenalan setting kepribadian para tokoh. Informasi pentingnya adalah adanya hubungan awal antar karakter dan hubungan tersebut dapat diubah oleh peristiwa.
3 Perampas

Perhatikan bagaimana mahkota diedarkan, ini adalah mekanisme yang akan digunakan berulang kali di level berikutnya.
4 Penjambret

Penyamaran adegan baru, hanya tersedia untuk Baron.
Syarat tambahannya adalah membalikkan alur pemikiran dan membiarkan naga menyelamatkan orang tersebut.
Bab 8 Rahasia
1 TKP

Saksi adegan baru, cara baru bagi karakter untuk memperoleh informasi.
Berdasarkan informasi yang diperoleh, perilaku tokoh dapat diubah.
2 pencuri

Ini adalah pelajaran tentang sikap karakter terhadap senjata.
3 Balas dendam

Memberi tahu wanita tersebut tentang kematian Duke dapat mengubah perilakunya untuk tidak memegang senjata.
4 Laporkan kejahatan

Duke tidak ada di rumah, jadi wanita itu harus mati.
Ada baiknya perintah tersebut tidak harus dikeluarkan setelah kejadian.
Bab 9 Keadilan
1 Pengkhianatan

2 tidak bisa dimaafkan

3 amnesia


Ini pertama kalinya ada level dengan dua cabang, hanya membuat kedua belah pihak kehilangan ingatannya satu kali.
4 nasib buruk

Diculik, dirampas, kekasihnya dibunuh, dirinya dibunuh, keempat hal itu.
Bab 10 Raja
1 beracun

2 kebencian

Adegan romansa baru juga menjadi salah satu dari sedikit adegan yang mampu mengubah hubungan tiga orang.
3 Kenaikan yang sangat cepat

Semacam seperti. . .
4 petak

Kuncinya adalah bagaimana baron mendapatkan mahkota.
Bab 11 Raksasa
1 manusia serigala

Bulan adalah kemampuan khusus Bernard
2 naga

Tinjauan Keterampilan Investigasi Detektif
3 vampir

Satu level di trailer yang paling menonjolkan gameplay, namun pada akhirnya hanya ada satu level. Sulit untuk tidak merasa ada tim produksi yang mengacaukannya.
4 profesor


Intinya adalah membiarkan dua orang bertemu terlebih dahulu → salah satu dari mereka menemukan profesor → menyelesaikan orang lain. Hanya saja wujud manusia dan wujud monster dari kedua karakter tersebut mendapat prioritas untuk ditekan. Ini juga merupakan salah satu level paling menarik di keseluruhan permainan.
Bab 12 Drama
1 Oedipus

Hubungan orang tua-anak diperkenalkan, dan aturan pentingnya adalah Anda dapat membunuh terlebih dahulu dan memberi tahu nanti (
2 menyimpan dendam

Channeling adalah cara menyampaikan pesan permusuhan.
3 Salome

Jika Anda dapat memahami rantai logis level ini dan cara menciptakan "permusuhan", tidak akan ada masalah di kemudian hari.
4 bagus

Yang disebut tingkat upeti yang mengisi ulang nomor tersebut
Novel terakhir
1 suami gila

Yang menarik adalah betapa menyesatkannya nama-nama level tersebut. Sebenarnya yang dilakukan Edgar bukanlah untuk membunuh istrinya, melainkan untuk membalas dendam, namun objek balas dendamnya kebetulan adalah istrinya saat ini.
2 Dusun Kecil

Kesulitan terbesarnya adalah bagaimana cara menentukan identitas “paman”, namun nyatanya tidak sulit sama sekali.
3 diam

Menunjukkan bahwa informasi tersebut dapat digunakan secara terbalik. Walaupun menurut saya level ini sebenarnya adalah level pengajaran, mengapa harus dijadikan topik besar.
4 revolusi cinta

Soal terakhir tes di kelas. Kuncinya adalah bagaimana membuat para pelayan dan ksatria memusuhi raja dan ratu. Bagaimanapun, mereka tidak akan pernah membangkang dalam keadaan normal.
Pada titik ini semua level permainan telah berakhir.