《祝你好死》3月22日1.0更新內容一覽這個問題,其實啊這個問題是玩祝你好死必定會遇到的問題,小編這次給大家帶上來了《祝你好死》3月22日1.0更新內容一覽的解決方法,其實解決方法很簡單,按照小編這幾個步驟就可以輕輕鬆鬆解決啦。
重新調整了整體經濟、武器和詛咒的平衡。
鍛造
修改鍛造升級的價格
50 / 100 / 150 調整為50 -> 125 -> 250
我們覺得以前完整升級武器太容易了。
商店
傳奇武器的價格從30 冥幣漲到50 冥幣
商店詛咒的價格從50 冥幣漲到75 冥幣
敵人
調整了若干敵人的生命值和攻擊傷害:
自然災害部:
石頭人:生命值230->175 / 傷害20->15
著火的人:生命值1500 -> 1200
著火的樹:生命值800 -> 600 / 傷害30 -> 20
著火的鳥:生命值150 -> 120 / 傷害25 -> 20
淹死鬼:生命值275 -> 250
逃脫者:生命值325 -> 250
頭目
赫克托爾·科蘭殼先生:生命值4000 -> 5000
麥克嘶嘶:生命值3900 -> 4500
鑫拱門:生命值3000 -> 3400 / 傷害提升(根據攻擊造成15 或20 點傷害)
凱舌琳今村女士:生命值12500 -> 11000(重新平衡了傷害,有些攻擊傷害增加,有些減少)
迷你頭目
卡米爾·弗拉吉:生命值4700 -> 6100
基礎鐮刀
增益蓄力攻擊:傷害調整35 -> 45 & 50 -> 85
增益蓄力衝刺:傷害調整15 -> 35 & 35 -> 70
鍛造等級1 傷害從+2 調整至+5
鍛造等級2 傷害從+5 調整至+8
鍛造等級3 傷害從+10 調整至+15
輕鄙鐮
鍛造等級3 傷害從+8 調整至+10
造成的傷害百分比降低
陽傘1.0
最後一擊傷害15 -> 30
鍛造等級1 傷害從+3 調整至+2
鍛造等級2 傷害從+10 調整至+15 / 防禦從+3 調整至+5
鍛造等級3 傷害從+25 調整至+20 / 防禦從+5 調整至+8
鐮刀
調整第4 次和第5 次攻擊的動作
鍛造冷卻時間從0.1 調整至0.15
鍛造等級3 傷害從+8 調整至+10
雙子
3 次攻擊中追加一次攻擊
鍛造等級1 傷害從+5 調整至+10
鍛造等級2 傷害從+10 調整至+15
鍛造等級3 傷害從+20 調整至+25
月亮石
鍛造傳奇傷害從+75% 調整至+50%
鍛造等級1 傷害從+5 調整至+10
鍛造等級2 傷害從+8 調整至+15
巨獸
鍛造等級1 傷害從+50 調整至+75
鍛造等級2 傷害從+100 調整至+125
鍛造等級3 傷害從+150 調整至+200
猛獸
鍛造等級2 傷害從+10 調整至+20
嵐之苦無:基礎傷害+1
屠戮:基礎傷害提高至85
死星:基礎傷害提高至65
暴怒傷害提高至50 起
鍛造鐮刀傷害從+8 調整至+15,+10 調整至+20
顫抖之矛:暴怒前搖時間縮短0.6s
標槍
暴怒前搖時間縮短0.6s
鍛造傷害從+15 調整至+25,+35 調整至+55
墨之鴉:基礎傷害提高至30
旋風匕首
基礎傷害提高至30
鍛造等級2 傷害從+10 調整至+20
長劍
基礎傷害提高至35
鍛造等級1 傷害從+5 調整至+10
鍛造等級2 傷害從+15 調整至+20
鍛造等級3 傷害從+25 調整至+30
火焰箭:鍛造傷害從+10 調整至+15
黑暗利爪
鍛造等級1 傷害從+5 調整至+10
鍛造等級12 傷害從+10 調整至+25
霹靂
升級時的額外傷害改為以百分比計算(暴怒狀態的佔比更好)
鍛造魔力消耗從-15 調整至-10,-30 調整至-25
劇毒之禮
減少暴怒狀態的彈藥數量
暴怒狀態也會獲得鍛造加成
鍛造等級3 傷害從+8 調整至+10
鍛造中毒加成疊加從+2 調整至+3
衝擊波:鍛造魔力消耗從-15 調整至-25
噴火
鍛造等級1 傷害從+5 調整至+10
鍛造等級2 傷害從+7 調整至+20
鍛造等級2 傷害從+8 調整至+35
鍛造灼燒加成持續時間從+2 調整至+3,+3 調整至+5
毒霧:鍛造魔力消耗從-5 調整至-15
巨石
鍛造等級1 傷害從+5 調整至+10
鍛造等級1 傷害從+10 調整至+20
鍛造等級1 傷害從+15 調整至+35
蜜蜂
鍛造等級2 傷害從+10 調整至+7
鍛造等級3 傷害從+15 調整至+10
大快朵頤
修改彈藥投射的運動
基礎傷害提高至10
鍛造傷害從+7 調整至+10,+15 調整至+20
貪欲爆發
基礎傷害提高至45
鍛造傷害從+5 調整至+25,+15 調整至+50
鍛造加成竊取生命減少(以平衡傷害的提升)
神經節–X4
基礎傷害提高至25
霜毒:升級武器時增加額外傷害(+5 和+10)
冰風:基礎傷害提升至15
墳墓射線:基礎傷害提高至20
麻煩十字:鍛造等級3 傷害從+20 調整至+15
萊貝里斯的頭骨
基礎傷害提高至30
鍛造等級2 傷害從+10 調整至+15
鍛造等級3 傷害從+25 調整至+30
紙捲風
基礎傷害降低至15
重製咒語的動作,現在可以捕捉敵人
對許多詛咒進行了調整,例如增加了提供生命值或魔力的基礎屬性增益咒語。很多熔合構築也有了增益,例如灼燒傷害咒語得到了顯著增強。

黃泉致瘟丸的法典條目只在擊殺一枚飛行藥丸後才會出現。
在玩家觸發武器的臨時效果後,計時器在第一次消失後不會再出現。
在戰鬥教程中,NPC 哈莉特處於與敵人幽靈男相關的前景中。
當玩家靠牆、影像轉向、連續按下衝刺鍵時,衝刺的速度會降低。
身體疾病部的空中可能會刷出NPC 瓜魁。
月亮石升級後的UI 顯示會將原始傷害疊加在額外傷害之上。
離開升級樹遊戲元素的選單時會導致按下Esc/B 鍵時發出聲音。
在NPC 奧殺先生那裡獲得詛咒後不會產生對話氣泡。
魂吏X4-H 的「彈跳攻擊」會被鎖定在牆上。
如果玩家在升級跳躍時攜帶了一張假條,則會播放「失敗」動畫和特效。
專注咒語的基本效果不起作用。
魔藥等級3 的升級描述與實際效果不符。
魔藥咒語的描述與實際效果不符。
「扇動者」詛咒會釋放嗚鴉,而不是蝴蝶。所以現在這個詛咒叫「惡之鴉」。
熔合狀態對某些已有熔合狀態的武器不起作用。
當幾個因素混合在一起時,FPS 表現會下降:咒語有多個特效、敵人數量較多等等。
傑瑞的待機動畫丟幀且不可見。
工人指南選單缺少一些視覺和文字元素。
在遊戲的葡萄牙語版本中,某一法典條目是西班牙文。
在與鑫拱門的對話視窗中,最後一句話顯示了錯誤的說話者姓名(“少校沃倫·普利撕砍”)。
在與B.腳傲的戰鬥時,第三次及之後的戰鬥對話缺失。
詛咒「打盹」和「什麼叫快遲到了?」不起作用。
在戰局歷史中,「崩潰XIII」被寫成了「崩潰XII」。
大廳畫廊的食物類物品(黏糊糊的鳳梨、死亡漢堡、工業總匯三明治)缺少氣泡藝術圖。
喬塞琳的禮物在買下某些武器後不會直接提供。
玩家前往另一樓層後,可能會遺失在前一樓層所獲得的狀態疊加。
敵人冒冒會滯空一段時間後再落下。
升級後的斗篷在被丟下後會顯示基礎數據,而不是升級後的數據。
工人指南中的多個條目似乎無法解鎖。
在使用污穢匕首發動第二次狂暴攻擊後,狂暴攻擊的冷卻時間無法正確重置。
詛咒管理選單的詛咒描述中,點的位置不統一。
玩家被敵人鑫拱門餐盒抓住後,移動距離不變。
丹澤爾「國王」登格的快速攻擊方向與視覺效果不一致。
未解鎖前一升級的情況下直接向喬購買5 物品欄的升級,只會得到+1 物品欄。
火焰箭和天啟弓會被骷髏手阻擋,即使骷髏已經消滅。
部分文字未翻譯。
某些敵人會在攻擊的反方向造成擊退效果。
「利潤共享」詛咒對競技場獎勵沒有影響。
玩家切換武器時狂暴攻擊無效。
重新打開奧殺先生的菜單後無法保留詛咒重擲。
較長的工人指南條目無法透過鍵盤和滑鼠的任何操作倒回。
污穢匕首無法正常使用。
某些詛咒在百科全書中沒有按照正確的順序排列。
大廳地板上可能會出現可見裂縫。
某些武器的已生效狀態可能會在升級後遺失。
「自我實現」的晉升系統等級在UI 中缺少一個小箭頭。
哈莉特可能不會出現在鐮刀選擇的遊戲元素旁邊。
「製作人員」畫面中存在多個美術和UI 呈現問題。
在簡單模式下擊敗一名頭目後,死神的生命值不變。
「靈魂精釀」詛咒的描述難以理解。
永久升級的等級7 和等級10 的UI 線出現了兩次。
布麗姬織工沒有低生命值回饋。
頭目生命槽的白色方塊偏移。
玩家每次進入新樓層,「死裡逃生」詛咒都會刷新。這讓玩家每局都可以多次觸發該詛咒。
崩潰15 難度等級提示生命值將被設定為負值。
小杯加啡的物品描述與其他傷害的治療不一致。
魔寶盛的物品描述不完整,且可能會讓新手玩家難以理解。
失溫症的描述不正確。
在第二次撿起同一種食物類物品後,計時器不會重置。
在工業污染部的起始房間,會有一條可見的線「切分」畫面。
在簡單模式下仍可使用純粹治療,但只在永恆之廳世界有效。
當「易燃易爆」詛咒與熔合約時生效時,屬下的動畫會出現問題。
如果玩家在即將開始頭目戰之前在商店購買了帶有懲罰的詛咒,可能會獲得與當前世界相關的懲罰。這會使懲罰無效。
玩家的遊戲結束畫面動畫無法正常播放。
跳過頭目和迷你頭目的過場動畫時,可能會出現聲音問題。
《祝你好死》3月22日1.0更新內容一覽這個問題解決方法也就這麼多了,解決的步驟是不是非常簡單,後續還有遊戲上的難題可以關注我們網站,讓你一步解決到位。