'좋은 죽음을 기원합니다' 1.0 업데이트 내용 3월 22일 이 문제를 한눈에 살펴보겠습니다. 사실 이 문제는 '좋은 죽음을 기원합니다' 3을 플레이할 때 반드시 겪게 되는 문제입니다. 이번에는 에디터가 가져옵니다. you "Wish You a Good Death" 3 3월 22일 1.0 업데이트 내용에 나열된 해결 방법은 실제로 편집자의 몇 가지 단계를 따르면 쉽게 해결할 수 있습니다.
전반적인 경제, 무기, 저주의 균형을 재조정했습니다.
단조
단조 업그레이드 가격을 수정했습니다.
50/100/150에서 50 -> 125 -> 250으로 조정되었습니다.
이전에는 무기를 완전히 업그레이드하는 것이 너무 쉽다고 느꼈습니다.
가게
전설 무기의 가격이 30코인에서 50코인으로 인상되었습니다.
상점의 저주 가격이 50코인에서 75코인으로 증가했습니다.
적
여러 적의 체력과 공격력을 조정했습니다.
자연재해부:
스톤맨 : HP 230->175 / 데미지 20->15
맨 온 파이어: HP 1500 -> 1200
불타는 나무 : HP 800 -> 600 / 데미지 30 -> 20
버드 온 파이어 : HP 150 -> 120 / 데미지 25 -> 20
익사한 유령: HP 275 -> 250
탈출자: HP 325 -> 250
지도자
헥터 콜란셸 씨: HP 4000 -> 5000
마이크 히스: HP 3900 -> 4500
신 아치 게이트 : HP 3000 -> 3400 / 데미지 증가 (공격에 따라 15~20 데미지)
캐서린 이마무라 씨 : HP 12500 -> 11000 (데미지 밸런스 조정, 일부 공격력 증가, 일부 감소)
미니보스
카밀 프레이지: HP 4700 -> 6100
기본 낫
버프 차지 공격: 데미지 조정 35 -> 45 & 50 -> 85
버프 차지 대시: 데미지 조정 15 -> 35 & 35 -> 70
단조 레벨 1 피해가 +2에서 +5로 조정되었습니다.
단조 레벨 2 피해가 +5에서 +8로 조정되었습니다.
단조 레벨 3 피해가 +10에서 +15로 조정되었습니다.
경멸의 낫
단조 레벨 3 피해가 +8에서 +10으로 조정되었습니다.
피해량이 %만큼 감소했습니다.
파라솔 1.0
마지막 타격 데미지 15 -> 30
단조 레벨 1 피해가 +3에서 +2로 조정되었습니다.
단조 레벨 2 데미지가 +10에서 +15로 조정되었습니다. 방어력이 +3에서 +5로 조정되었습니다.
단조 레벨 3 데미지가 +25에서 +20으로 조정되었습니다. 방어력이 +5에서 +8로 조정되었습니다.
낫
4차, 5차 공격 동작을 조정했습니다.
단조 쿨다운이 0.1에서 0.15로 조정되었습니다.
단조 레벨 3 피해가 +8에서 +10으로 조정되었습니다.
쌍둥이자리
3번의 공격에 1번의 추가 공격
단조 레벨 1 피해가 +5에서 +10으로 조정되었습니다.
단조 레벨 2 피해가 +10에서 +15로 조정되었습니다.
단조 레벨 3 피해가 +20에서 +25로 조정되었습니다.
달의 돌
Forged Legend 데미지가 +75%에서 +50%로 조정되었습니다.
단조 레벨 1 피해가 +5에서 +10으로 조정되었습니다.
단조 레벨 2 피해가 +8에서 +15로 조정되었습니다.
거대한 짐승
단조 레벨 1 피해가 +50에서 +75로 조정되었습니다.
단조 레벨 2 피해가 +100에서 +125로 조정되었습니다.
단조 레벨 3 피해가 +150에서 +200으로 조정되었습니다.
짐승
단조 레벨 2 피해가 +10에서 +20으로 조정되었습니다.
아라시의 쿠나이: 기본 데미지 +1
대학살: 기본 데미지가 85로 증가했습니다.
데스 스타: 기본 데미지가 65로 증가했습니다.
분노 피해가 50으로 증가했습니다.
단조 낫 피해가 +8에서 +15, +10에서 +20으로 조정되었습니다.
떨리는 창 : 분노의 앞으로 휘두르는 시간이 0.6초 단축됩니다.
던지는 창
퓨리의 전진 휘두르는 시간이 0.6초 단축됩니다.
단조 피해가 +15에서 +25, +35에서 +55로 조정되었습니다.
잉크 크로우: 기본 데미지가 30으로 증가했습니다.
회오리바람 단검
기본 데미지가 30으로 증가했습니다.
단조 레벨 2 피해가 +10에서 +20으로 조정되었습니다.
장검
기본 데미지가 35로 증가했습니다.
단조 레벨 1 피해가 +5에서 +10으로 조정되었습니다.
단조 레벨 2 피해가 +15에서 +20으로 조정되었습니다.
단조 레벨 3 피해가 +25에서 +30으로 조정되었습니다.
불 화살: 위조 피해가 +10에서 +15로 조정되었습니다.
어둠의 발톱
단조 레벨 1 피해가 +5에서 +10으로 조정되었습니다.
단조 레벨 12 피해가 +10에서 +25로 조정되었습니다.
터지다
업그레이드 시 추가 데미지가 백분율로 계산되도록 변경됩니다. (분노 상태의 백분율이 더 좋습니다.)
단조 마나 비용이 -15에서 -10, -30에서 -25로 조정되었습니다.
유독한 선물
분노 상태의 탄약 양이 감소했습니다.
분노한 상태는 단조 보너스도 받습니다.
단조 레벨 3 피해가 +8에서 +10으로 조정되었습니다.
포지 포이즌 보너스 스택이 +2에서 +3으로 조정되었습니다.
충격파: 단조 마나 비용이 -15에서 -25로 조정되었습니다.
불을 뿜는다
단조 레벨 1 피해가 +5에서 +10으로 조정되었습니다.
단조 레벨 2 피해가 +7에서 +20으로 조정되었습니다.
단조 레벨 2 피해가 +8에서 +35로 조정되었습니다.
Forge Burn 보너스 지속 시간이 +2에서 +3, +3에서 +5로 조정되었습니다.
독 안개: 단조 마나 비용이 -5에서 -15로 조정되었습니다.
둥근 돌
단조 레벨 1 피해가 +5에서 +10으로 조정되었습니다.
단조 레벨 1 피해가 +10에서 +20으로 조정되었습니다.
단조 레벨 1 피해가 +15에서 +35로 조정되었습니다.
벌
단조 레벨 2 피해가 +10에서 +7로 조정되었습니다.
단조 레벨 3 피해가 +15에서 +10으로 조정되었습니다.
즐거운 시간 보내세요
발사체 발사체의 움직임 수정
기본 데미지가 10으로 증가했습니다.
단조 피해가 +7에서 +10, +15에서 +20으로 조정되었습니다.
탐욕의 발발
기본 데미지가 45로 증가했습니다.
단조 피해가 +5에서 +25, +15에서 +50으로 조정되었습니다.
도난당한 포지 보너스 생명력 감소(데미지 증가 균형을 맞추기 위해)
신경절–X4
기본 데미지가 25로 증가했습니다.
Frost Poison: 무기 업그레이드 시 추가 피해 추가(+5 및 +10)
아이스 윈드: 기본 데미지가 15로 증가했습니다.
그레이브 레이: 기본 데미지가 20으로 증가했습니다.
트러블 크로스: 단조 레벨 3 데미지가 +20에서 +15로 조정되었습니다.
리베리스의 해골
기본 데미지가 30으로 증가했습니다.
단조 레벨 2 피해가 +10에서 +15로 조정되었습니다.
단조 레벨 3 피해가 +25에서 +30으로 조정되었습니다.
스크롤 바람
기본 데미지가 15로 감소했습니다.
이제 적을 포획할 수 있도록 주문 동작을 재작업했습니다.
체력이나 마나를 제공하는 기본 능력치 버프 주문을 추가하는 등 많은 저주가 조정되었습니다. 많은 퓨전 빌드도 Scorch 피해 주문이 크게 강화되는 등의 버프를 받았습니다.

Huangquan Zhiwen Pill에 대한 Codex 항목은 날아다니는 알약을 죽인 후에만 나타납니다.
플레이어가 무기의 임시 효과를 발동한 후 처음으로 타이머가 사라진 이후에는 더 이상 타이머가 다시 나타나지 않습니다.
전투 튜토리얼 중에 NPC Harriet은 적 Ghost Man과 관련하여 전경에 있습니다.
플레이어가 벽에 기대거나, 이미지가 바뀌거나, 질주 버튼을 계속 누르고 있으면 질주 속도가 감소합니다.
NPC Guakui는 신체 질병 부서의 공중에서 생성될 수 있습니다.
문스톤 업그레이드 후 UI 표시는 추가 피해에 원래 피해를 더해 표시됩니다.
업그레이드 트리 게임 요소 메뉴를 떠나면 Esc/B 키를 누를 때 소리가 납니다.
NPC 아오샤 씨에게 저주를 받은 후에는 말풍선이 생성되지 않습니다.
Soul Clerk X4-H의 "바운스 공격"은 벽에 고정됩니다.
플레이어가 업그레이드 및 점프할 때 가짜 메모를 가지고 있으면 "실패" 애니메이션과 특수 효과가 재생됩니다.
집중 주문의 기본 효과는 효과가 없습니다.
물약 3레벨의 업그레이드 설명이 실제 효과와 일치하지 않습니다.
물약 주문에 대한 설명이 실제 효과와 일치하지 않습니다.
"아버지" 저주는 나비 대신 까마귀를 풀어줍니다. 그래서 이제 이 저주는 "악의 까마귀"라고 불립니다.
이미 융합 상태를 갖고 있는 일부 무기에는 융합 상태가 작동하지 않습니다.
다양한 효과가 있는 주문, 높은 적 수 등 여러 요소가 혼합되면 FPS 성능이 저하됩니다.
Jerry의 대기 애니메이션은 프레임을 떨어뜨리고 표시되지 않습니다.
작업자 가이드 메뉴에 일부 시각적 및 텍스트 요소가 누락되었습니다.
포르투갈어 버전의 게임에서는 특정 코덱스 항목이 스페인어로 되어 있습니다.
Xin Arch와의 대화 창에서 마지막 문장에는 잘못된 화자의 이름("Major Warren Pulley Rip")이 표시됩니다.
B. Foot Ao와의 전투 중 세 번째 이후의 전투에 대한 대화가 누락되었습니다.
"잠시 자다", "거의 늦었다는 게 무슨 소리야?"라고 욕한다.
전쟁사에서는 '붕괴 XIII'을 '붕괴 XII'로 쓴다.
로비 갤러리의 음식 항목(슬리미 파인애플, 데스 버거, 산업단지 샌드위치)에 버블 아트가 없습니다.
특정 무기 구매 후 조셀린의 선물이 바로 지급되지 않습니다.
플레이어는 다른 층으로 이동한 후 이전 층에서 얻은 상태 스택을 잃을 수 있습니다.
적 모험가는 쓰러지기 전까지 일정 시간 동안 공중에 머물게 됩니다.
업그레이드된 망토는 떨어뜨린 후 업그레이드된 능력치가 아닌 기본 능력치를 표시합니다.
Worker's Guide의 몇몇 항목은 잠금 해제가 불가능한 것으로 보입니다.
더러운 단검으로 두 번째 광전사 공격을 시작한 후 광전사 공격의 재사용 대기시간이 올바르게 재설정되지 않습니다.
저주 관리 메뉴의 저주 설명에서 포인트 위치가 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.
플레이어가 적의 신공먼 도시락통에 잡힌 후에도 이동 거리는 변경되지 않습니다.
Denzel "The King" Denge의 빠른 공격 방향이 비주얼과 일치하지 않습니다.
이전 업그레이드를 잠금 해제하지 않고 Joe로부터 직접 5개의 인벤토리 업그레이드를 구매하면 +1 인벤토리만 받게 됩니다.
불 화살과 묵시록 활은 스켈레톤이 파괴되더라도 스켈레톤 손에 의해 차단됩니다.
일부 텍스트는 번역되지 않았습니다.
일부 적들은 공격 반대 방향으로 밀쳐내기도 합니다.
"이익 공유" 저주는 투기장 보상에 영향을 미치지 않습니다.
플레이어가 무기를 바꾸면 맹렬한 공격은 효과가 없습니다.
Mr. Arcane의 메뉴를 다시 연 후 저주 재롤이 더 이상 유지되지 않습니다.
더 긴 작업자 가이드 항목은 키보드 및 마우스 조작으로 되돌릴 수 없습니다.
타락의 단검을 제대로 사용할 수 없습니다.
일부 저주는 백과사전에 올바른 순서로 나열되어 있지 않습니다.
로비 바닥에 눈에 보이는 균열이 나타날 수 있습니다.
일부 무기의 활성 상태는 업그레이드 후에 사라질 수 있습니다.
"자기 실현" 승격 시스템 레벨에는 UI에 작은 화살표가 없습니다.
Harriet은 Scythe가 선택한 게임플레이 요소 옆에 나타나지 않을 수 있습니다.
크레딧 화면에는 여러 가지 아트 및 UI 렌더링 문제가 있습니다.
쉬움 모드에서 보스를 물리친 후에도 죽음의 체력은 변하지 않습니다.
'소울브루' 저주에 대한 설명은 이해하기 어렵습니다.
영구적으로 업그레이드된 7레벨과 10레벨 UI 라인이 2번 나타납니다.
브리짓 위버는 체력 피드백이 낮지 않습니다.
보스 체력 바의 흰색 사각형이 오프셋됩니다.
플레이어가 새로운 층에 들어갈 때마다 "죽음으로부터의 탈출" 저주가 새로 고쳐집니다. 이를 통해 플레이어는 게임당 여러 번 저주를 발동할 수 있습니다.
크래시 15 난이도는 체력이 음수 값으로 설정됨을 나타냅니다.
커피 한잔의 아이템 설명이 다른 부상의 치료와 일치하지 않습니다.
Mobosheng의 아이템 설명은 불완전하며 초보 플레이어가 이해하기 어려울 수 있습니다.
저체온증에 대한 설명이 잘못되었습니다.
같은 음식을 두 번째 집은 후에도 타이머는 초기화되지 않습니다.
산업공해부 시작실에는 화면을 "슬라이스"하는 선이 눈에 띄게 나타납니다.
Pure Healing은 여전히 Easy 모드에서 사용할 수 있지만 Halls of Eternity 세계에서만 가능합니다.
'가연성 및 폭발성' 저주와 융합이 동시에 적용되면 부하의 애니메이션에 문제가 발생합니다.
플레이어가 보스전 시작 직전에 상점에서 페널티가 있는 저주를 구매하면 현재 세계와 관련된 페널티를 받을 수 있습니다. 이렇게 되면 처벌이 효과가 없게 됩니다.
플레이어의 게임 오버 화면 애니메이션이 제대로 재생되지 않습니다.
보스 및 미니보스 컷신을 건너뛸 때 사운드 문제가 발생할 수 있습니다.
3월 22일 1.0 업데이트 내용 "행복한 죽음을 기원합니다" 개요 이 문제를 해결하는 방법은 너무 간단합니다. 앞으로도 게임 문제가 계속 발생한다면 결제할 수 있나요? 저희 웹사이트에 관심을 갖고 한 단계로 문제를 해결해 보세요.