最終效果

1.建立一個新的文檔,大小為1000像素乘以500像素,解析度為300pix/inche,並命名為"Home"。

2、我們接下來將要使用地球的貼圖。然後將它放到你的文件中作為一個新的圖層。將這個圖層重命名為"Earth「。


3.現在選擇:3D > New Shape From Layer > Sphere。這樣就會將這份貼圖轉換成球體,也是我們接下來工作的基礎。

4.現在earth這一圖層已經是一個3D圖層了,你會看到圖層面板中的一個立方體的小標誌。在PS中,你可以在3D圖層中對3D模型就行操作。你可以用3D工具移動或是轉動3D物件。

5.在工具列中選擇3D旋轉工具,將地球旋轉到你希望的位置和角度,按住alt鍵或shift鍵將保持轉動時的軸不變。

6.地球的邊緣現在看起來很粗糙,在圖層面板中雙擊那個立方體標誌就會3D面板,在這裡你可以對3D圖層做很多調整。確保"Scene"已經在上面的列表中被選中,然後將抗鋸齒設為最佳。這樣邊緣就會變得平滑。

7.現在選擇Global Ambient Color 然後將顏色設為R:100, G:100, B:100,然後確定。這會將地球周圍的顏色變亮一些。

8.現在我們需要在地球表面加上凹凸貼圖。在3D面板中點選Sphere_Material ,點選編輯凹凸貼圖然後選擇讀取貼圖。選擇你剛剛下好的圖片。我們同時要讓我們的地球發光,所以將Glossiness調整到100%。

9.你可以看到在3D面板中有3個光源,這些都是PS預設的場景光源。現在我們來改變它們的樣式,顏色和位置。選擇"Infinite Light 1"然後將它的顏色調整為Color to R:150, G:150, and B:150。選擇"Infinite Light 2",將它的樣式調整為point以使我們能夠改變它的位置。將它的顏色調整為Color to r:180, G:180, 和 B:180。選擇"Infinite Light 3" ,同樣的將它的樣式調整為point,顏色設為R:130, G:130, and B:130。