cmprkr.github.io
1.0.0
一個展示我的項目和計劃的網站。
基於簡單概率的簡單國際象棋引擎。
C-PA的主要關注點是應用程序的決策部分。 AI範圍之外的所有功能均使用外部庫來實現:
AI使用Minimax算法,該算法通過α-beta修剪優化。
評估函數使用根據Aunfish.py進行調整的零件平方表,並通過根據每次移動更新總和而不是重新計算每個葉節點處的單個零件的總和來消除對嵌套循環的需求。
每次移動後,全局總和用於跟踪布萊克的評估得分,該評估得分用於顯示“優勢”欄。
前往https://cmprkr.github.io。
通過將一塊拖到所需的位置將作品拖到白色。 AI扮演黑色。
該項目的使用由卡梅隆·帕克(Cameron Parker)管理
gpt-3.5-Turbo內置在Google文檔中。