Texture Fonts
Texture
紋理字體是Godot 3.4+的插件,可輕鬆創建Godot內部的自定義字體。只需加載紋理,指定一些參數,插件將生成所有必要的字體數據。
該插件添加了一個新的自定義資源“ TextureFont”和一個字體編輯器,以編輯字體。
直接在Godot內部創建手繪或像素藝術字體,或在現有字體中添加自定義表情符號。
下載插件,啟用它,並使用類型“ TextureFont”創建一個新資源。添加紋理以開始。
查看此存儲庫中包含的示例,以查看創建自己的字體時的可能性。
有關指南和完整的文檔,請參閱Wiki