Dinorunner-AS
在完全休息的Adobe Flash之前,一個微小/磨損的無盡跑步者可以學習ActionScript的基礎知識。
我從未使用過ActionScript或Flash,所以我認為如果沒有對此有所了解,那將是可恥的。我只是花了幾天的時間來製作Chrome's Dino Runner遊戲的磨損。

設置ActionScript環境
- 下載apache ant https://ant.apache.org/manual/install.html並添加到路徑
- 安裝apache flex-https://www.apache.org/dyn/closer.lua/flex/installer/3.3.2/binaries/apache-flex-flex-sdk-installer-3.3.2-bin.exe
- 將Apache Flex添加到路徑
- 更改以安裝目錄
cd D:Developmentapache-flexbin -
mkdir -p frameworkslibsplayer31.0 - 設置Playerglobal.swc
- 從https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html下載
- 放置在框架 libs player 31.0中
- 我的版本號沒有匹配,但是我只是重命名的文件匹配,它起作用了,哈哈...
-
ant -f installer.xml -Dair.sdk.version=2.6
參考
- ActionScript 3 API參考-https://help.adobe.com/en_us/flashplatform/Reference/Reference/actionscript/3/
- https://riptutorial.com/actionscript-3
- https://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/how-to-to-to-Learn-flash-and-as3-for-game-game-develoverment-gamedev-636
- http://edutechwiki.unige.ch/en/actionscript_3_tutorials