Dinorunner-AS
在完全休息的Adobe Flash之前,一个微小/磨损的无尽跑步者可以学习ActionScript的基础知识。
我从未使用过ActionScript或Flash,所以我认为如果没有对此有所了解,那将是可耻的。我只是花了几天的时间来制作Chrome's Dino Runner游戏的磨损。

设置ActionScript环境
- 下载apache ant https://ant.apache.org/manual/install.html并添加到路径
- 安装apache flex-https://www.apache.org/dyn/closer.lua/flex/installer/3.3.2/binaries/apache-flex-flex-sdk-installer-3.3.2-bin.exe
- 将Apache Flex添加到路径
- 更改以安装目录
cd D:Developmentapache-flexbin -
mkdir -p frameworkslibsplayer31.0 - 设置Playerglobal.swc
- 从https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html下载
- 放置在框架 libs player 31.0中
- 我的版本号没有匹配,但是我只是重命名的文件匹配,它起作用了,哈哈...
-
ant -f installer.xml -Dair.sdk.version=2.6
参考
- ActionScript 3 API参考-https://help.adobe.com/en_us/flashplatform/Reference/Reference/actionscript/3/
- https://riptutorial.com/actionscript-3
- https://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/how-to-to-to-Learn-flash-and-as3-for-game-game-develoverment-gamedev-636
- http://edutechwiki.unige.ch/en/actionscript_3_tutorials