類固醇
Blender的腳本集,以節省大量點擊。
類固醇是我開始做的一個小項目,因為不得不在界面上徘徊才能在攪拌機中做某些事情。使用頭髮設置粒子實例就是這樣的例子。
一些腳本不完整。由於最近在攪拌機(如幾何節點)中添加的添加,有些是過時的。這些必須更新以使用新工具。
當前腳本列表
- 分開的零件和重置起源- 通過鬆動的零件分開網格,並重置各個零件的起源。
- 類固醇陣列- 不完整/todo
- 使用空的鏡子- 鏡子使用空作為樞軸 - 不完整/todo
- 噪聲排量- 各種選擇與基於噪聲的位移一起使用的選項
- 切換subsurf-在場景中的所有對像上切換subsurf修飾符
- 使用頭髮的實例收集- 使用顆粒頭髮分散收集
- 實例對象使用頭髮- 使用顆粒頭髮散射對象
- 粒子密度紋理- 設置各種噪聲紋理以控製粒子分佈
- 調整攝像頭移動- 從相機視圖直接調整視口中的相機移動
- 重置攝像頭移動- 重置攝像機換檔x/y
- 添加HDR環境- 添加一個空控制的HDR環境
- 添加太陽(黑體) - 加入黑體溫度控制的太陽燈
- 啟用Intel DeNoiser-啟用Denoing數據通過並在Compositor中設置Denoise節點
介面

噪聲位移

快速散射
用幾何節點更新。 
添加HDR環境
添加一個空控制的HDR

托多
- 更新腳本以使用更新的工具,尤其是幾何節點。
- 更新不完整的腳本。
- 添加更多類固醇!