ステロイド
多くのクリックを保存するためのブレンダー用のスクリプトのコレクション。
ステロイドは、ブレンダーで特定のことをするためにインターフェイスを横切ってさまよう必要があるというフラストレーションから始めた小さなプロジェクトです。毛を使用して粒子インスタンスを設定することは、そのような例の1つです。
一部のスクリプトは不完全です。ジオメトリノードのようなブレンダーの最近の追加により、一部は時代遅れです。これらは、新しいツールを使用するために更新する必要があります。
現在のスクリプトのリスト
- 個別の部品とリセットの原点- メッシュをゆるい部分で分離し、個々の部品の原点をリセットします。
- ステロイドアレイ- 不完全/TODO
- 空のミラー- ピボットとして空を使用した鏡 - 不完全/todo
- ノイズ変位- ノイズベースの変位で動作するさまざまなオプション
- トグルSuburf-シーン内のすべてのオブジェクトでサブサフモディファイアを切り替える
- 毛を使用したインスタンスコレクション- 粒子毛を使用した散布コレクション
- 毛を使用したインスタンスオブジェクト- 粒子の毛を使用してオブジェクトを散乱させる
- 粒子密度テクスチャ- 粒子分布を制御するためにさまざまなノイズテクスチャをセットアップします
- カメラのシフトを調整- カメラビューからビューポートのカメラシフトを直接調整します
- カメラシフトのリセット- カメラシフトx/yをリセットします
- HDR環境を追加- 空の制御HDR環境を追加する
- Sun(Blackbody)を追加- ブラックボディ温度制御のある太陽ランプを追加
- Intel Denoiserを有効にする- データパスを除去することを有効にして、CompositorでDenoiseノードを設定します
インタフェース

ノイズ変位

素早い散乱
ジオメトリノードで更新されます。 
HDR環境を追加します
空の制御HDRを追加します

トト
- たとえば、新しいツール、特にジオメトリノードを動作させるためのスクリプトを更新します。
- 不完全なスクリプトを更新します。
- さらにステロイドを追加してください!