你好,歡迎!在本教程中,我們將研究Nintendo GameCube的官方無線控制器Wavebird使用的無線協議。該存儲庫不僅包含(據我所知)關於協議的公共規格,還包含有關其反向工程的詳細信息。加入我探索無線工程藝術時,學習用於打擊干擾的幾個技巧,了解數字廣播的歷史記錄,並瞥見反向工程的世界 - 所有這些都不拿起螺絲刀!
聽起來不錯嗎?偉大的!前往第0章:觀察,讓我們開始吧!
嘿!我是山姆·愛德華茲(Sam Edwards);通過交易的網絡/遊戲工程師,但我嘗試涉足幾乎所有內容。我決定研究我的任天堂Wavebird控制器,以了解有關數字廣播的更多練習,但是當我在網上找不到足夠友好的良好資源時,我認為我可以將這種經驗用作教學設備也許有助於為其他所有人揭開數字廣播的魔力。
雖然本教程是用有抱負的反向工程師(通常)編寫的,並且那些想了解更多有關數字廣播的人(尤其是),但我歡迎任何發現這些東西引人入勝的人參與並學習有關無線的一兩件事。
我的本教程的目標是您將沒有任何東西 - 因此,如果您這樣做,請將其作為問題提交,我會嘗試更好地表達內容! :)
偉大的!我歡迎拉拉請求。請記住,這裡的重點是要成為一個清晰而有益的教程,而不僅僅是在Wavebird上,而且是一般的反向工程。這意味著初學者友好性比100%的正確性更重要。我們要確保對縮寫詞/初始主義進行充分的定義和解釋,並且不應在當前的主題中進行的主題,僅應在必要時進行大量解釋。
請務必在這裡註意到,在這個項目中,我從任何時候都沒有實際打開任何任天堂產品,檢查了任何電路板,拋棄了任何固件,拆卸/分解了任何受版權保護的軟件,或者努力避免任何副本保護。我也不鼓勵我的任何讀者做同樣的事情- 拆開另一家公司的知識產權可能會使您的保修(充其量)無效,並且可能侵犯了他們的權利(最糟糕的是),從而導致對您個人採取的法律訴訟。
我鼓勵所有閱讀此書的人保持安全並了解他們的當地法律!