java随机数的产生比较简单,可以通过
Random rand = new Random(47); System.out.println(rand.nextInt());
产生,也可以通过以下产生:
double d = Math.random();
当然代码中前者由于使用了固定的种子47,所以每次的值都是一样的,也可以使用
Random rand = new Random(); System.out.println(rand.nextInt());
而对于代码2则产生的是double的随机数。
下面说下关于3的方式,目前有个需求就是需要产生4为随机数,用于短信注册码的生成,那么就需要使用到随机数,于是使用代码3来实现。若之间使用该代码那么结果并不能满足条件,那么通过以下方式来实现:
//方式一 Random rand = new Random();for (int i = 0; i < 4; i++){System.out.print(Math.abs(rand.nextint() % 10));}//以上通过rand.next产生随机数,因可能存在负数,用Math.abs取绝对值,然后取模10,产生的结果在10以内 //方式二 Random rand = new Random();for (int i = 0; i < 4; i++){System.out.print(rand2.nextint(10));}//以上使用api直接产生10以内的随机数自己最近写的一个JAVA随机数模块,封装了各种与随机相关的实用方法,特拿来分享。
这里面没什么高科技的东西,函数命名也能看出来用途,所以就简单的注释一下好了,有什么问题可以留言。
源代码(RandomSet.java):
import java.awt.Color;import java.util.Collection;import java.util.Iterator;import java.util.Random;public class RandomSet {static Random random = new Random();//获得一个给定范围的随机整数 public static int getRandomNum(int smallistNum,int BiggestNum) {return (Math.abs(random.nextint())%(BiggestNum-smallistNum+1))+smallistNum;}//获得一个随机的布尔值 public static Boolean getRandomBoolean() {return (getRandomNum(0,1) == 1);}//获得一个随机在0~1的浮点数 public static float getRandomFloatIn_1() {return (float)getRandomNum(0,1000)/1000;}//获得一个随机的颜色 public static Color getRandomColor() {float R = (float)getRandomNum(0,255)/255;float G = (float)getRandomNum(0,255)/255;float B = (float)getRandomNum(0,255)/255;return new Color(R,G,B);}//以一定概率返回一个布尔值 public static Boolean getRate(int rate) {if(rate<0 || rate > 100) {return false;} else {if(getRandomNum(0,100)<rate) {return true;} else {return false;}}}//返回给定数组中的一个随机元素 public static <T> T getElement(T[] t) {int index = getRandomNum(0,t.length - 1);return t[index];}//返回给定Collection中的一个随机元素 public static <T> T getElement(Collection<? extends T> c) {int atmp = getRandomNum(0,c.size() - 1);Iterator<? extends T> iter = c.iterator();while(atmp > 0) {atmp--;iter.next();}return iter.next();}}总结
以上就是本文关于Java编程一个随机数产生模块代码分享的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!