DNAi编辑器是一种视觉脚本软件,可让您使用节点编辑进行编码。该编辑器允许创建您可以在我们的集线器上共享的“ .dnai”文件。这些“ .dnai”是二进制文件,可以由我们的插件读取。
目前,我们已经有一个Unity3D插件,您可以在此处找到。我们目前正在javascript库中,以便在JS应用程序中阅读DNAi。
我们的主要目标是提供一种通过不同解决方案共享“逻辑”的方法:
您可以在DNAi网站上下载Windows和MacOS。
自动驾驶汽车在现实生活中可能很有用,但是这样的AI也非常适合视频游戏。在非常基本的情况下,汽车可以使用两个距离传感器以避免障碍物,一个左,一个右侧。背后的“逻辑”可以定义如下:
如果我们提取回避背后的逻辑,我们可以看到,在视频游戏中,我们使用光线播放而不是距离传感器作为左旋词和权利的输入。正如我们所看到的那样,无论您在现实生活中还是在视频游戏中,背后的逻辑都保持不变。
这里的想法是携带一个可以处理这种情况的接口,因为我们使用编辑器创建的“ .dnai”文件。请注意,目前我们只有一个Unity3D插件,因此此时只能在Unity上进行测试。在Futur中,我们希望带上JavaScript和Python能力,以增加解决方案的兼容性和兴趣。
如果要测试我们的编辑器,则可以从我们的网站https://dnai.io/download中获得。
您只需要遵循安装说明,我们维护Windows 10和MacOS删除。
您可以使用QT> = 5.10.1编译软件,但是您需要我们的“核心”库才能正确运行它。
git clone https://github.com/Nicolas-Constanty/Dnai.Editor.git
git submodule update --init --recursive
我们需要改进我们的实际文档,但是现在您可以在这里找到Doxygen。
Adrien Wery-网站API和DNAI.Editor(github)
Fernand Veyrier -DNAi.Core(用于编译的虚拟机)和Unity3D插件(GitHub)
Nicolas Constanty -DNAi.Editor和网站设计(GitHub)
Quentin Gasparoto -DNAi.Core(用于编译的虚拟机)和DNAI.Editor(GitHub)
Victor Gouet -dnai.Server,Deploiement Windows/Mac and Dnai.editor(github)
另请参阅参与该项目的贡献者列表。
根据(L)GPL V2/3许可证获得QT开源许可证的许可。