






AzerothCore是一种开源游戏服务器应用程序和框架,旨在托管大量多人在线角色扮演游戏(MMORPGS)。它基于流行的MMORPG魔兽世界(WOW),并试图从补丁3.3.5a中重新创建原始游戏的游戏体验。
原始代码基于Mangos,TrinityCore和SunwellCore,此后一直在广泛发展,以提高稳定性,游戏机制和游戏模块化。 AC还与大量贡献者和开发商一起发展成为一个社区驱动的项目。它用C ++编写,为创建模仿官方WOW服务器的机制和行为的私人服务器提供了坚实的基础。
我们的主要目标是创建可玩的游戏服务器,提供全面工作的游戏体验。
这是我们关注的要点:
稳定
暴风雪的内容
定制
社区驱动
Azerothcore旨在高度模块化,使开发人员可以扩展和自定义游戏以适合其偏好或创造独特的游戏体验。这种灵活性可以添加自定义功能,内容和修改。
我们已经有很多社区制作的模块,其中许多模块可以在模块目录中找到。
此处可用详细的安装说明。
Azerothcore还可以作为想要了解WOW服务器的工作方式,MMORPG的结构,如何创建游戏服务器模拟器或改善其C ++和SQL知识的有抱负的开发人员的学习资源。
如果您想为该项目做出贡献,您会发现很多资源可以指导您的Wiki。
我们还建议您阅读我们的贡献者盟约行为准则。
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该项目于2016年基于SunwellCore出生。不幸的是,Sunwellcore没有任何GIT历史记录,因此在GIT上,2016年之前没有所有贡献者的学分。
您可以检查作者文件以获取更多详细信息。
重要的是要注意,Azerothcore不是官方的暴风雪娱乐产品,它与魔兽世界或暴雪娱乐活动没有隶属或认可。 Azerothcore在任何情况下均不赞助商,也不支持非法公共服务器。如果您使用此项目来运行非法公共服务器,而不是用于测试和学习,那是您自己的个人选择。
Jetbrains向Azerothcore开发人员提供免费的开源许可证。
