






Azerothcoreは、大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)をホストするために設計されたオープンソースゲームサーバーアプリケーションとフレームワークです。これは、人気のあるMMORPG World of Warcraft(WOW)に基づいており、パッチ3.3.5aから元のゲームのゲームプレイエクスペリエンスを再現しようとしています。
元のコードは、マンゴー、TrinityCore、およびSunwellcoreに基づいており、それ以来、ゲームの安定性、ゲーム内のメカニズム、モジュール性を改善するための広範な開発がありました。また、ACは、かなりの数の貢献者と開発者を抱えるコミュニティ主導のプロジェクトに成長しました。 C ++で書かれており、公式のWOWサーバーのメカニズムと動作を模倣するプライベートサーバーを作成するための強固な基盤を提供します。
私たちの主な目標は、プレイ可能なゲームサーバーを作成し、完全に機能するゲーム内体験を提供することです。
次の主なポイントは次のとおりです。
安定性
Blizzlike Content
カスタマイズ
コミュニティ駆動型
Azerothcoreは高度にモジュール式になるように設計されているため、開発者は自分の好みに合わせてゲームを拡張およびカスタマイズしたり、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを作成したりできます。この柔軟性により、カスタム機能、コンテンツ、および変更を追加できます。
コミュニティによってすでに作成された多くのモジュールがありますが、その多くはモジュールカタログにあります。
詳細なインストール手順はこちらから入手できます。
Azerothcoreは、驚くべきサーバーの仕組み、MMORPGの構造、ゲームサーバーエミュレーターの作成方法、C ++およびSQLの知識を改善するための意欲的な開発者のための学習リソースとしても機能します。
プロジェクトに貢献したい場合は、Wikiであなたを導く多くのリソースが見つかります。
また、貢献者の契約行動規範を読むことをお勧めします。
Discordサーバーにお気軽に参加してください。
「星」ボタンをクリックして、GitHubでより多くの視認性を得るのに役立ちます!
このプロジェクトは、Sunwellcoreに基づいて2016年に生まれました。残念ながら、SunwellcoreはGitの履歴なしで公開されていたため、Gitには2016年以前にすべての貢献者にクレジットはありません。
詳細については、著者のファイルを確認できます。
Azerothcoreは公式のBlizzard Entertainment製品ではなく、World of WarcraftやBlizzard Entertainmentに所属していない、または承認されていないことに注意することが重要です。 Azerothcoreは、いずれにせよ、違法なパブリックサーバーをスポンサーしたり、サポートしたりしません。このプロジェクトを使用して、テストと学習のためではなく、違法なパブリックサーバーを実行する場合、それはあなた自身の個人的な選択です。
JetBrainsは、Azerothcore開発者に無料のオープンソースライセンスを提供しています。
