บทความนี้อธิบายถึงเกมคาดเดาหมายเลข JavaScript แบ่งปันสำหรับการอ้างอิงของคุณดังนี้:
<! doctype html public "-// w3c // dtd xhtml 1.0 transitional // en" "http://www.w3.org/tr/xhtml1/dtd/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns = "http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv = "content-ype" content = "text/html; charset = utf-8" //x=ParseInt(Math.random()*(1000-1))+1; สำหรับ (var i = 0; i <10; i ++) {var num = prompt ("โปรดป้อนหมายเลขที่คุณเดา", ""); if (num! = null && num! = "") {ถ้า (num == x) {switch (i) {กรณี 0: การแจ้งเตือน ('มันเป็นพระเจ้าเดาถูก!'); i = 10; หยุดพัก; กรณีที่ 1: การแจ้งเตือน ('สุดยอดใช่!'); i = 10; หยุดพัก; กรณีที่ 2: แจ้งเตือน ('ดีใช่!'); i = 10; หยุดพัก; กรณีที่ 3: แจ้งเตือน ('โอเคใช่!'); i = 10; หยุดพัก; กรณีที่ 3: แจ้งเตือน ('โอเคใช่!'); i = 10; หยุดพัก; กรณีที่ 4: การแจ้งเตือน ('มันไม่ง่ายใช่!'); i = 10; หยุดพัก; กรณีที่ 5: การแจ้งเตือน ('มันจะชำระใช่แล้ว!'); i = 10; หยุดพัก; กรณีที่ 6: แจ้งเตือน ('ช้าไปหน่อยใช่แล้ว!'); i = 10; หยุดพัก; กรณีที่ 7: การแจ้งเตือน ('รีบขึ้นในครั้งต่อไปใช่!'); i = 10; หยุดพัก; กรณีที่ 8: แจ้งเตือน ('จับมันถูกต้อง!'); i = 10; หยุดพัก; กรณีที่ 9: การแจ้งเตือน ('โอกาสสุดท้ายถูกต้อง!'); i = 10; หยุดพัก; }} ถ้า (i == 9) {แจ้งเตือน ('คนโง่ฉันเดาได้ 10 ครั้ง!'); } if (num> x) {document.write ("คุณเดาได้" + eval (i + 1) + "เวลา" + num + "," + "ใหญ่! <br>"); } if (num <x) {document.write ("คุณเดา" + eval (i + 1) + "ครั้ง" + num + "," + "เล็ก! <br>"); }} else {Alert ('ไม่สามารถว่างเปล่า'); }} </script> </head> <body> <div id = "div1"> </div> </body> </html>สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ JavaScript โปรดตรวจสอบหัวข้อของไซต์นี้: "สรุปเอฟเฟกต์และเทคนิคการสลับ JavaScript", "สรุปทักษะอัลกอริธึมการค้นหา JavaScript", "สรุปผลการสรุปและเทคนิคการสรุปของ JavaScript ของ JavaScript อัลกอริทึมและเทคนิคการสำรวจ JavaScript "และ" สรุปการใช้งานทางคณิตศาสตร์ JavaScript "
ฉันหวังว่าบทความนี้จะเป็นประโยชน์กับการเขียนโปรแกรม JavaScript ของทุกคน