1. ชั้นเรียนคืออะไร?
คำตอบ: ชั้นเรียนมีอยู่อย่างเป็นกลางนามธรรมและสิ่งต่าง ๆ
2. วัตถุของอะไร?
คำตอบ: วัตถุเป็นรูปธรรมการปฏิบัติและเป็นตัวแทนของสิ่งต่างๆ ตัวอย่างเช่น: รถยนต์เป็นหมวดหมู่และจักรยานเป็นวัตถุ
คำอธิบายของคลาสและวัตถุ: คลาสเป็นเทมเพลตของวัตถุและวัตถุเป็นบุคคลของคลาส
3. วิธีการกำหนดคลาสใน Java?
ชื่อคลาสคลาสกำหนดมนุษย์ใน Java Syntax: Public Class Person {}4. จะกำหนดวัตถุได้อย่างไร?
1. การประกาศวัตถุ: ชื่อคลาสชื่อวัตถุ;
2. การสร้างวัตถุชื่อวัตถุ = ชื่อคลาสใหม่ (); ฟังก์ชั่นใหม่: จัดสรรพื้นที่หน่วยความจำ
นอกจากนี้ยังสามารถเขียนเป็น: ชื่อคลาสชื่อวัตถุ = ชื่อคลาสใหม่ ();
5. ตัวอย่าง: สร้างเครื่องปรับอากาศและโทรทำความเย็น
// ออกแบบแพ็คเกจเครื่องปรับอากาศ คลาสสาธารณะ Kongtiao {// แอตทริบิวต์เครื่องปรับอากาศชื่อสตริง; สตริง pinpai; สตริง pishu; อุณหภูมิ int; // กำหนดพฤติกรรมการทำความเย็นถือเป็นโมฆะเย็น () {อุณหภูมิ-; } // กำหนดพฤติกรรมการทำความร้อนเป็นโมฆะร้อน () {อุณหภูมิ+= 7; } // ฟังก์ชั่นหลักโมฆะสาธารณะคงที่หลัก (สตริง [] args) {kongtiao kt = new kongtiao (); kt.name = "mi de"; kt.pishu = "2 ม้า"; kt.tempeture = 20; Kt.pinpai = "Zhi Gao"; /** kt.cool (); System.out.println ("อุณหภูมิของเครื่องปรับอากาศคือ"+kt.tempeture); */ kt.hot (); System.out.println ("อุณหภูมิของเครื่องปรับอากาศคือ"+kt.tempeture); -การวิเคราะห์สั้น ๆ ข้างต้นของคำจำกัดความของคลาสและวัตถุในการเขียนโปรแกรม Java เป็นเนื้อหาทั้งหมดที่ฉันแบ่งปันกับคุณ ฉันหวังว่าคุณจะให้ข้อมูลอ้างอิงและฉันหวังว่าคุณจะสนับสนุน wulin.com มากขึ้น