จะปรับคุณภาพของภาพ Genshin Impact ให้ดูเนียนใสได้อย่างไร? เพื่อนๆ หลายๆ คนพบว่าคุณภาพของภาพไม่ค่อยดีนักเวลาเล่นเกมที่ทางการแนะนำมาจะกระตุก แล้วจะปรับให้เนียนและชัดได้อย่างไร ไม่รู้ทำตาม ขั้นตอนต่อไป เรามาดูคำแนะนำในการปรับคุณภาพของภาพถ่าย “Genshin Impact” กัน

1. อัตราเฟรม
การตั้งค่าที่สำคัญมาก อัตราเฟรมหมายถึงจำนวนเฟรมต่อวินาที ซึ่งระบุจำนวนครั้งที่โปรเซสเซอร์กราฟิกสามารถอัปเดตต่อวินาทีเมื่อประมวลผลฟิลด์ อัตราเฟรมที่สูงส่งผลให้ภาพเคลื่อนไหวนุ่มนวลและสมจริงยิ่งขึ้น โดยทั่วไปแล้ว 30 เฟรมเป็นที่ยอมรับได้ แต่การเพิ่มเป็น 60 เฟรมสามารถปรับปรุงความรู้สึกของการโต้ตอบและความสมจริงได้อย่างมาก อย่างไรก็ตาม หากอัตราเฟรมเกินอัตราการรีเฟรชหน้าจอ จะสิ้นเปลืองพลังงานในการประมวลผลกราฟิกเท่านั้น เนื่องจากจอภาพไม่สามารถทำงานได้ ความเร็วที่เร็วขนาดนี้ทำให้เฟรมเรตเกินอัตรารีเฟรชเสียไป อย่างไรก็ตาม Genshin Impact สามารถเปิดได้สูงสุด 60 เฟรมเท่านั้น ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับปัญหานี้
นอกจากความนุ่มนวลแล้ว อัตราเฟรมใน Genshin Impact ยังส่งผลต่อความเสียหายของตัวละครบางตัวด้วย ดังนั้น อุปกรณ์ทั้งหมดที่นี่แนะนำอย่างน้อย 60 เฟรม และหากคุณไม่มีทางเลือก ให้เลือก 30 เฟรม
2. ความแม่นยำในการแสดงผล
การเรนเดอร์หมายถึงกระบวนการฉายโมเดลในฉากสามมิติให้เป็นภาพดิจิทัลในสองมิติ ตามสภาพแวดล้อม แสง วัสดุ และพารามิเตอร์การเรนเดอร์ที่ตั้งไว้ ความแม่นยำในการเรนเดอร์เป็นเพียงระดับความละเอียดของโมเดลในฉาก ซึ่งมีผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพของภาพ คอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์สามารถเข้าถึง 1.5 แม้ว่าตาเปล่าจะไม่เห็นความแตกต่างที่สูงกว่า 1.0 มากนัก ในแง่ของการกำหนดค่าต่ำ ให้เลือก 1.0 หรือ 0.8 สำหรับคอมพิวเตอร์ เนื่องจากประสิทธิภาพต่ำบนโทรศัพท์มือถือ ความแม่นยำในการเรนเดอร์สูงจึงอาจสูงได้เท่ากับความแม่นยำในการเรนเดอร์คอมพิวเตอร์ที่ 1.0 เท่านั้น ดังนั้นจึงแนะนำให้ตั้งค่าให้สูง เว้นแต่ว่าการกำหนดค่าจะแย่มาก การลดค่าลงให้ต่ำลงถือเป็นเรื่องหยาบคาย
3. คุณภาพของเงา
กล่าวคือความละเอียดของเงาในคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือจะสมบูรณ์ยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม รายการนี้เน้นการกำหนดค่ามากกว่า คุณสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามความต้องการของคุณ คอมพิวเตอร์ระดับล่างและโทรศัพท์มือถือล้วนถูกเลือกให้กดต้องลดลง

4. ผลภายหลัง
สิ่งที่คล้ายกับฟิลเตอร์จะเน้นพื้นผิวขององค์ประกอบบางอย่างในฉาก แต่ประสบการณ์จริงก็ไม่ได้แตกต่างกันมากนัก ดังนั้น คอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์จึงถูกใช้งานให้เต็มประสิทธิภาพ และคอมพิวเตอร์ระดับล่างและโทรศัพท์มือถือสามารถเลือกการตั้งค่าที่ต่ำกว่าได้ ซึ่ง สามารถเพิ่มได้ตามต้องการ
5. คุณภาพเอฟเฟกต์พิเศษ
พูดตามตรง มันส่งผลต่อความสมบูรณ์ของทักษะพิเศษ คอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์มีเต็มรูปแบบ คอมพิวเตอร์ระดับล่างเป็นสื่อในการเลือก และโทรศัพท์มือถือสามารถเลือกได้ต่ำมาก
6. รายละเอียดฉาก
แสงที่ส่งผลต่อสภาพแวดล้อม พื้นผิวขององค์ประกอบฉาก ฯลฯ มีผลกระทบต่อประสบการณ์มากขึ้น คอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์มีเต็มรูปแบบ และสามารถเลือกคอมพิวเตอร์ระดับล่างและโทรศัพท์มือถือได้
7. การต่อต้านนามแฝง
ต้องเปิด. FSR2 และ SMAA มีให้บริการในฝั่งคอมพิวเตอร์ Genshin Impact FSR2 ได้รับการปรับปรุงมาค่อนข้างดีและอาจเป็นตัวเลือกแรก โทรศัพท์มือถือมีเพียงตัวเลือกสำหรับ TAA เพียงเปิดใช้งาน
8. เบลอแบบไดนามิก
เมื่อเปิดใช้งานการเบลอแบบไดนามิก ภาพต่อเนื่องจะดูค่อนข้างราบรื่นและราบรื่น แต่ฟังก์ชั่นนี้จะให้เอฟเฟกต์ตามที่ต้องการได้ก็ต่อเมื่ออัตราเฟรมต่ำ ดังนั้น หากคุณเลือก 30 เฟรม ขอแนะนำให้เปิด การตั้งค่าเฉพาะ สามารถเลือกระดับได้ตามความต้องการ

9.บานสะพรั่ง
เอฟเฟ็กต์ภาพที่จำลองเอฟเฟกต์แสงจ้าในความเป็นจริง หรือที่เรียกว่า HDR ขนาดเล็ก โดยมีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อประสิทธิภาพและสามารถเปิดได้บนอุปกรณ์ทุกเครื่อง
10. ความหนาแน่นของฝูงชน
ถ้ามันส่งผลต่อการแสดงของ NPC เพียงแค่เปิดมันขึ้นมาโดยไม่ต้องคิด แม้ว่าจะมี NPC ที่ไม่สามารถโต้ตอบด้วยได้ แต่มันก็ยังคงส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์การเล่นเกม
11. เอฟเฟกต์พิเศษของทีมเกมผู้เล่นหลายคน
มันส่งผลต่อการแสดงเอฟเฟกต์พิเศษของผู้เล่นคนอื่นในโหมดออนไลน์ การป้องกันแบบสมบูรณ์เป็นเวทย์มนตร์ที่สามารถทำให้เพื่อนร่วมทีมออนไลน์ดูงี่เง่าได้ .

ถัดไปคือตัวเลือกการตั้งค่าเฉพาะคอมพิวเตอร์:
1. การซิงโครไนซ์ในแนวตั้ง
ใช้เพื่อลดการฉีกขาดของหน้าจอ หากไม่ได้เปิดฟังก์ชันนี้ จะสามารถเปิดใช้งานได้หากอัตราเฟรมคงที่และไม่ทำให้เฟรมตก คอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์ไม่สนใจ เพียงแค่เปิดเครื่องโดยตรง
2. หมอกตามปริมาตร
ด้วยการจำลองการอ่อนลงของแสงในพื้นที่ ทำให้เกิดหมอกในระดับภูมิภาค และความสมจริงของฉากก็เพิ่มขึ้น คุณสามารถเปิดใช้งานได้เมื่อจำเป็น (เช่น การถ่ายภาพ) มันไม่สำคัญสำหรับคอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์ เพียงแค่เปิดไว้
3. การสะท้อนกลับ
ตามชื่อของมัน มันส่งผลต่อเอฟเฟ็กต์การสะท้อนของแสง และจะดูไม่ชัดเจนหากไม่มีคอนทราสต์ คุณไม่จำเป็นต้องเปิดบนคอมพิวเตอร์ระดับล่าง แต่คุณสามารถเปิดบนคอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์ได้ เท่านี้คุณก็สบายดี
4. การกระเจิงใต้ผิวดิน
หมายถึงกระบวนการส่งผ่านแสงซึ่งแสงส่องเข้าสู่วัตถุจากพื้นผิว และกระเจิงภายใน จากนั้นจึงโผล่ออกมาผ่านจุดยอดอื่นๆ บนพื้นผิวของวัตถุ ไม่มีการปรับปรุงภาพที่ชัดเจน ฉันไม่สนใจเกี่ยวกับการกำหนดค่าที่สูงเพียงแค่เปิดใช้งานแล้วก็เสร็จสิ้น
5. การสุ่มตัวอย่างแบบแอนไอโซทรอปิก
สิ่งที่ส่งผลกระทบคือความสัมพันธ์เปอร์สเปคทีฟที่ถูกต้องเมื่อพื้นผิวสามมิติและหน้าจอเอียงไปในระดับหนึ่ง ประสิทธิภาพมีผลกระทบเพียงเล็กน้อย และสามารถใช้ได้กับการกำหนดค่าทั้งแบบต่ำและสูง
