บทช่วยสอนนี้จะแนะนำการผลิตส่วนพื้นหลังเป็นหลัก กระบวนการผลิตทั่วไป: ขั้นแรกให้ใช้ฟิลเตอร์เพื่อสร้างเอฟเฟกต์พื้นผิว จากนั้นปรับแต่งส่วนพื้นผิวเพื่อสร้างพื้นผิวที่เราต้องการ จากนั้นจึงปรับสีโดยรวม
ภาพต้นฉบับ

ผลสุดท้าย

1. เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับ สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมสี: #A0A9B3 เอฟเฟกต์ดังที่แสดงด้านล่าง

<รูปที่ 1>
2. สร้างเลเยอร์ใหม่ กดตัวอักษร "D" คืนสีพื้นหลังด้านหน้าเป็นขาวดำเริ่มต้น จากนั้นดำเนินการ: Filter > Render > Clouds เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 2 จากนั้นเปลี่ยนการผสมเลเยอร์ โหมดเป็น "ซ้อนทับ" เพิ่มเลเยอร์มาสก์และใช้การไล่ระดับสีแนวรัศมีสีดำและสีขาวเพื่อสร้างเอฟเฟกต์โปร่งใส ดังแสดงในรูปที่ 3

<รูปที่ 2>

<รูปที่ 3>
3. ทำซ้ำเลเยอร์ปัจจุบันและเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "หน้าจอ" เอฟเฟกต์ดังที่แสดงด้านล่าง

<รูปที่ 4>
4. ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็น: #EAF1F8 และสีพื้นหลังเป็น: #ADC6EE สร้างเลเยอร์ใหม่และดำเนินการ: Filter > Render > Clouds เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 5 จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Soft" Light" สร้างเลเยอร์การปรับเส้นโค้งอีกครั้ง ตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 6 และเอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 7

<รูปที่ 5>

<รูปที่ 6>

<รูปที่ 7>
5. สร้างเลเยอร์ใหม่ กด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "ความแตกต่าง" เพิ่มเลเยอร์มาสก์แล้วใช้การไล่ระดับสีเชิงเส้นสีดำและสีขาวเพื่อทำให้ส่วนล่างโปร่งใส ดังที่แสดงด้านล่าง

<รูปที่ 8>
6. สร้างเลเยอร์การปรับเส้นโค้ง การตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 9-11 และเอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 12

<รูปที่ 9>