Tutorial ini terutama memperkenalkan produksi bagian latar belakang. Proses produksi secara umum: pertama gunakan filter untuk membuat beberapa efek tekstur, lalu perbaiki bagian tekstur untuk membuat tekstur yang kita perlukan, lalu sesuaikan warna keseluruhan.
Gambar asli

efek akhir

1. Buka material gambar asli, buat layer baru dan isi dengan warna: #A0A9B3. Efeknya seperti gambar di bawah ini.

<Gambar 1>
2. Buat layer baru, tekan huruf "D", kembalikan warna background depan ke default hitam putih, lalu jalankan: Filter > Render > Clouds, efeknya seperti pada Gambar 2, lalu ubah blending layernya mode ke "Overlay". Tambahkan layer mask dan gunakan gradien radial hitam dan putih untuk membuat efek transparan, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3.

<Gambar 2>

<Gambar 3>
3. Gandakan layer saat ini dan ubah blending mode layer menjadi "Screen". Efeknya seperti gambar di bawah ini.

<Gambar 4>
4. Atur warna latar depan ke: #EAF1F8 dan warna latar belakang ke: #ADC6EE. Buat layer baru dan jalankan: Filter > Render > Clouds. Efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 5. Kemudian ubah blending mode layer menjadi "Soft Cahaya". Buat layer penyesuaian kurva lagi, atur parameter seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6, dan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 7.

<Gambar 5>

<Gambar 6>

<Gambar 7>
5. Buat layer baru, tekan Ctrl + Alt + Shift + E untuk mencap layer, lalu ubah blending mode layer menjadi "Difference", tambahkan layer mask dan gunakan gradien linier hitam putih untuk membuat bagian bawah transparan. Seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

<Gambar 8>
6. Buat lapisan penyesuaian kurva. Pengaturan parameternya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 9-11, dan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 12.

<Gambar 9>