__ __
_| |__ __ _____ __| |_____ _____ __ __ __
/ _ | | | __| _ | __| _ | | | |
/_____|_____|__|__|_____|__|_______|________| |
_____________________________________________| v 0.28.0
Durdraw เป็นตัวแก้ไข ASCII, Unicode และ Ansi Art สำหรับระบบ UNIX (Linux, MacOS, ฯลฯ ) มันทำงานในเทอร์มินัล UTF-8 ที่ทันสมัยและรองรับแอนิเมชั่นที่ใช้เฟรม, ธีมที่กำหนดเอง, โหมดสี 256 และ 16, อินพุตเมาส์เทอร์มินัล, การดูศิลปะ DOS Ansi, CP437 และการผสมและการแปลง Unicode, เอาต์พุต HTML, เอาต์พุตสี MIRC และคุณสมบัติที่น่าสนใจอื่น ๆ
Durdraw ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากซอฟต์แวร์แก้ไข ANSI แบบคลาสสิกสำหรับ MS-DOS และ Windows เช่น TheDraw, AcidDraw และ Pablodraw แต่มีการบิด UNIX ที่ทันสมัย
คุณสามารถติดตั้งจากที่เก็บ OS ของคุณหรือทำตามคำแนะนำด้านล่างเพื่อติดตั้งจากแหล่งที่มา:
หากคุณต้องการเรียกใช้โดยไม่ต้องใช้ Instalilng ให้เลื่อนลงไปที่ส่วนถัดไป
1: ดาวน์โหลดและแยกหรือใช้ Git เพื่อดาวน์โหลด:
git clone https://github.com/cmang/durdraw.git
cd durdraw
2: ติดตั้งหรืออัพเกรดโดยใช้ PIP:
pip install --upgrade .
หรือเรียกใช้ตัวติดตั้ง:
python3 setup.py install
3: เลือกติดตั้งชุดรูปแบบและไฟล์การกำหนดค่าตัวอย่างสำหรับผู้ใช้ในพื้นที่ของคุณใน ~/.durdraw/:
./installconf.sh
ตอนนี้คุณควรจะสามารถเรียกใช้ durdraw ได้ กด esc-h เพื่อขอความช่วยเหลือหรือลองใช้ durdraw --help สำหรับตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง
คุณสามารถเรียกใช้ Durdraw ด้วย:
./start-durdraw
หากต้องการดูตัวอย่างแอนิเมชั่นตัวอย่าง:
./start-durdraw -p examples/*.dur
สำหรับ PNG และการส่งออก GIF แบบเคลื่อนไหวโปรดติดตั้ง Ansilove (https://ansilove.org/) และตรวจสอบให้แน่ใจว่าอยู่ในเส้นทางของคุณ การส่งออก PNG และ GIF ใช้งานได้ในโหมด 16 สีเท่านั้นในตอนนี้และมีเพียงตัวชาที่เข้ากันได้กับ CP437 เท่านั้น คุณต้องใช้โมดูล Pil Python
สำหรับการสนับสนุน Durfetch โปรดติดตั้ง neofetch และวางไว้ในเส้นทางของคุณ






คุณสามารถเล่นไฟล์. dur หรือชุดของ. dur (หรือ .ans หรือ. asc) ได้ด้วย:
$ durdraw -p filename.dur
$ durdraw -p file1.dur file2.dur file3.dur ...
หรือดู ANSI Artpack ที่ดาวน์โหลดด้วย:
$ durdraw -p *.DIZ *.ASC *.ANS
ตัวเลือกบรรทัดคำสั่งอื่น ๆ :
การใช้งาน: Durdraw [-H] [-P play [play ... ]] [-d delayExit] [-x times] [--256Color | --16Color] [-B] [-w Width] [-H ความสูง] [-m]
[-wrap wrap] [-nomouse] [-Cursor Cursor] [-Notheme] [-ธีมธีม] [-CP437] [-Export-Ansi] [-U Undosize]
[-FETCH] [-V]
[ชื่อไฟล์]
ข้อโต้แย้งตำแหน่ง:
ชื่อไฟล์. dur หรือ ascii เพื่อโหลด
ตัวเลือก:
-H, -HELP แสดงข้อความช่วยเหลือและออกนี้
-p play [play ... ], -เล่นเล่น [เล่น ... ]
เพียงแค่เล่น. dur, .ans หรือไฟล์. asc หรือไฟล์จากนั้นออกจาก
-d delayExit -delayexit delayexit
รอ x วินาทีหลังจากเล่นก่อนออก (ต้องใช้ -p)
-x times -ครั้ง
เล่น x จำนวนครั้ง (ต้องใช้ -p)
-256Color ลอง 256 โหมดสี
--16Color ลอง 16 โหมดสี
-b, -blackbg ใช้สีพื้นหลังสีดำแทนค่าเริ่มต้นเทอร์มินัล
-w Width, -ความกว้างความกว้าง
ตั้งค่าความกว้างของผ้าใบ
-H ความสูง -ความสูงความสูง
ตั้งค่าความสูงของผ้าใบ
-m, -ขนาดผ้าใบสูงสุดสำหรับเทอร์มินัล (แทนที่ -w และ -h)
-wrap wrap จำนวนคอลัมน์เพื่อห่อบรรทัดที่เมื่อโหลดไฟล์ ASCII และ ANSI (ค่าเริ่มต้น 80)
-Nomouse ปิดการรองรับเมาส์
-โหมดเคอร์เซอร์เคอร์เซอร์เคอร์เซอร์ (บล็อกขีดล่างหรือท่อ)
-ไม่มีการปิดการสนับสนุนชุดรูปแบบ (ใช้ชุดรูปแบบเริ่มต้น)
-ธีมโหลดไฟล์ธีมที่กำหนดเอง
-CP437 แสดงอักขระขยายบนหน้าจอโดยใช้รหัสหน้า 437 (IBM-PC/MS-DOS) การเข้ารหัสแทน UTF-8
(ต้องใช้เทอร์มินัลและแบบอักษรที่มีความสามารถ CP437) (เบต้า)
-การส่งออก Export-Ansi โหลดงานศิลปะไปยังไฟล์. ansi และออก
-U Undosize, -undosize undosize
ตั้งค่าจำนวนสถานะประวัติเลิกทำ - ค่าเริ่มต้นคือ 100 ต้องการ RAM มากขึ้นและช่วยประหยัด RAM ได้น้อยลง
-ดึงข้อมูลสตริงดึงข้อมูลด้วยเอาต์พุต neofetch
-v, -เวอร์ชันแสดงหมายเลขเวอร์ชันและออก
ใช้ปุ่มลูกศร (หรือเมาส์) และปุ่มอื่น ๆ เพื่อแก้ไขเช่นเดียวกับตัวแก้ไขข้อความ
คุณสามารถคลิกพื้นที่ที่เน้นไปที่หน้าจอ
คุณสามารถใช้คีย์ "ESC" (หรือ "Meta") เพื่อเข้าถึงทางลัดและคำสั่งคีย์บอร์ด:
____________. _________ __________ _________ _____ _______
.-\___ / |______/ _ /.-\___ // _ /_/ _ _.____. /
| |/ / | / / /:| |/ / / /Y Y Y | / /
| / /| | / _ _/ || / /: _ _/ : _ | // /
| /:| : : Y |: /:| Y | Y | /:H7
|____ |_________|___| |_____ |____| | |____|____/_____|
.-- `-----' ----------- `------': - `-----' -- `------'----' -----------------.
| |
`-----------------------------------------------------------------------------'
.. Art Editing ..................... .. Animation .......................
: F1-F10 - insert character : : esc-k - next frame :
: esc-1 to esc-0 - same as F1-F10 : : esc-j - previous frame :
: esc-space - insert draw char : : esc-p - start/stop payback :
: esc-c/tab - color picker : : esc-n - clone frame :
: esc-left - next fg color : : esc-N - append empty frame :
: esc-right - prev fg color : : esc-d - delete frame :
: esc-up - change color up : : esc-D - set frame delay :
: esc-down - change color down : : esc-+/esc-- - faster/slower :
: esc-/ - insert line : : esc-R - set playback/edit range :
: esc-' - delete line : : esc-g - go to frame # :
: esc-. - insert column : : esc-M - move frame :
: esc-, - delete column : : esc-{ - shift frames left :
: esc-] - next character group : : esc-} - shift frames right :
: esc-[ - previous character group : :..................................:
: esc-S - change character set :
: esc-L - replace color : .. UI/Misc .........................
: esc-y - eyedrop (pick up color) : : esc-m - main menu :
: esc-P - pick up character : : esc-a - animation menu :
: esc-l - color character : : esc-t - mouse tools :
: shift-arrows - select for copy : : esc-z - undo :
: esc-K - mark selection : : esc-r - redo :
: esc-v - paste : : esc-V - view mode :
:..................................: : esc-i - file/canvas info :
: esc-I - character inspector :
.. File Operations ................. : esc-F - search/find string :
: esc-C - new/clear canvas : : ctrl-l - redraw screen :
: esc-o - open : : esc-h - help :
: esc-s - save : : esc-q - quit :
:..................................: :..................................:
.. Canvas Size .....................
: esc-" - insert line :
: esc-: - delete line :
: esc-> - insert column :
: esc-< - delete column :
:..................................:
esc-j esc-k
Prev Next Canvas
esc-f esc-g esc-- Frame Frame Size
esc-m Go to esc-+ esc-D esc-R esc-t | esc-p| |
Main Frame Speed Frame Play/Edit Mouse First | Play/| Last |
Menu Number | Delay Range Tools Frame | Pause| Frame |
| | | | | | | | | | | |
[Menu] F: 1/7 <FPS>: 8 D: 0.00 R: 1/8 [Move] |< << |> >> >| [80x24]
tab
esc-c esc-S
Pick esc-[ esc-] Charset set F1-F10 esc-[ esc-]
Foreground Character or Unicode Insert Special Prev/Next Cursor
Color Group Block Characters Char Group Position
| | | | |
FG:██ (1/21) [Dur..] <F1░F2▒F3▓F4█F5▀F6▄F7▌F8▐F9■F10·> (12,10)
ANIMATION:
Use the Animation Menu [Anim] or keyboard commands to insert (esc-n),
delete (esc-d), move (esc-M) and edit frames. Use esc-k and esc-j to
flip to the next and previous frames. The "Play" button (|> or esc-p)
starts or stops playback.
When the animation is playing, all changes made effect all frames
within the current playback/edit Range (R: or esc-R). Change playback
speed (<FPS> or Frames Per Second) with esc-+ (or esc-=) and esc--.
F: shows the current frame number, and you can go to a specific frame
with esc-g.
BRUSHES:
To make a brush, use shift-arrow or esc-K to make a selection, then
press b. To use the brush, click the Mouse Tools menu (esc-t) and select
Paint (P). You can now use the mouse to paint with your custom brush.
คุณสามารถสร้างไฟล์เริ่มต้นที่กำหนดเองซึ่งคุณสามารถตั้งค่าธีมและตัวเลือกอื่น ๆ
หากคุณยังไม่ได้ทำในระหว่างการติดตั้งคุณสามารถติดตั้งการกำหนดค่าตัวอย่างและบางธีมลงใน ~/ .durdraw/ ด้วยคำสั่ง:
./installconf.sh
สิ่งนี้จะทำให้ durdraw.ini เป็น ~/.durdraw/และธีมลงใน ~/.durdraw/ธีม/
นี่คือตัวอย่างไฟล์ durdraw.ini แสดงตัวเลือกที่มีอยู่:
- ไฟล์กำหนดค่า Durdraw 0.28.0 [หลัก] - โหมดสีตั้งค่าโหมดสีให้เริ่มตัวเลือกที่มีอยู่: 16, 256 โหมดสี: 16 - ปิดการใช้งานเมาส์ ; Disable-Mouse: จริง - Max-Canvas Atuomatically ตั้งขนาดผืนผ้าใบเป็นขนาดหน้าต่างเทอร์มินัลเมื่อเริ่มต้น ; Max-Canvas: จริง - โหมดเคอร์เซอร์ร้องขอประเภทเคอร์เซอร์จากเทอร์มินัล ตัวเลือกที่พร้อมใช้งาน: บล็อก, ขีดล่าง, ท่อ ; เคอร์เซอร์โหมด: ขีดเส้นใต้ - เมื่อเปิดใช้งานการเลื่อนสีโดยใช้ล้อเมาส์ในผืนผ้าใบจะเปลี่ยน - สีเบื้องหน้าแทนการเคลื่อนย้ายเคอร์เซอร์ ; Scroll-Colors: จริง [ธีม] Theme-16: ~/.durdraw/Themes/Mutedchill-16.dtheme.ini Theme-256: ~/.durdraw/Themes/MutedForm -256.dtheme.ini
ตัวเลือก 'Theme-16' ตั้งค่าพา ธ ไปยังไฟล์ธีมที่ใช้ในโหมด 16 สีและ 'Theme-256' ตั้งค่าไฟล์ธีมที่ใช้สำหรับโหมด 256 สี
นอกจากนี้คุณยังสามารถโหลดไฟล์ธีมที่กำหนดเองโดยใช้อาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่ง-TheMe และส่งผ่านพา ธ ไปยังไฟล์ธีมหรือปิดการใช้งานชุดรูปแบบทั้งหมดด้วยตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง-Notheme
นี่คือตัวอย่างธีม 16 สี:
[Theme-16] ชื่อ: 'Purple Drank' MainColor: 6 ClickColor: 3 Bordercolor: 6 ClickhighlightColor: 5 NotificationColor: 4 PromptColor: 4
และธีม 256 สี:
[Theme-256] ชื่อ: 'ฟอร์มปิดเสียง' MainColor: 104 ClickColor: 37 Bordercolor: 236 ClickhighlightColor: 15 NotificationColor: 87 PromptColor: 189 MenuitemColor: 189 Menutitlecolor: 159 MenuborderColor: 24
ตัวเลือกสีและชุดรูปแบบมีดังนี้:
สีสำหรับโหมด 16 สี: 1 สีดำ 2 สีน้ำเงิน 3 สีเขียว 4 สีฟ้า 5 สีแดง 6 สีแดงม่วงแดง 7 สีเหลือง 8 สีขาว
หมายเลขรหัสสีสำหรับโหมด 256 สีสามารถพบได้ในตัวเลือก 256 สีของ Durdraw
mainColor: the color of most text
clickColor: the color of buttons (clickable items)
clickHighlightColor: the color the button changes to for a moment when clicked
borderColor: the color of the border around a drawing
notificationColor: the color of notification messages
promptColor: the color of user prompt messages
menuItemColor: the color of menu items
menuTitleColor: the color of menu titles
menuBorderColor: the color of the border around menus
Durfetch เป็นโปรแกรมที่ทำหน้าที่เหมือน fetcher มันใช้ neofetch เพื่อรับสถิติระบบและต้องการให้พบ neofetch ในเส้นทาง คุณสามารถใส่คีย์ในไฟล์. dur ของคุณที่ durfetch จะแทนที่ด้วยค่าจาก neofetch นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ภาพเคลื่อนไหวตัวอย่างในตัว
โปรดทราบว่าคุณลักษณะนี้อยู่ในเบต้าและยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ แต่มันก็สนุกที่จะเล่นด้วย หากใครต้องการปรับปรุง Durfetch โปรดอย่าลังเล
คีย์จะถูกแทนที่หากมีที่ว่างเพียงพอในศิลปะสำหรับค่าทดแทน
ค่าต่อไปนี้สามารถใช้ในงานศิลปะของคุณและตีความโดยอัตโนมัติโดย Durfetch:
{OS}
{Host}
{Kernel}
{Uptime}
{Packages}
{Shell}
{Resolution}
{DE}
{WM}
{WM Theme}
{Terminal}
{Terminal Font}
{CPU}
{GPU}
{Memory}
Durfetch ที่เรียกใช้งานได้ใช้พารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งต่อไปนี้:
usage: durfetch [-h] [-r | -l LOAD] [--linux | --bsd] [filename ...]
An animated fetcher. A front-end for Durdraw and Neofetch integration.
positional arguments:
filename .durf ASCII and ANSI art file or files to use
options:
-h, --help show this help message and exit
-r, --rand Pick a random animation to play
-l LOAD, --load LOAD Load an internal animation
--linux Show a Linux animation
--bsd Show a BSD animation
Available animations for -l:
bsd
cm-eye
linux-fire
linux-tux
unixbox
นี่คือตัวอย่าง Durfetch บางส่วน:
A: โอ้ไม่! ฉันขอโทษและหวังว่าจะไม่มีอะไรสำคัญเกิดขึ้น แต่คุณสามารถช่วยแก้ไขได้ โปรดถ่ายภาพหน้าจอของความผิดพลาดและโพสต์เป็นรายงานข้อผิดพลาดที่ https://github.com/cmang/durdraw/issues/ โปรดพยายามอธิบายสิ่งที่คุณพยายามทำเมื่อมันเกิดขึ้นและถ้าเป็นไปได้ให้รวมชื่อเทอร์มินัลระบบปฏิบัติการและ Python ของคุณ ฉันจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อพยายามแก้ไขโดยเร็ว เทอร์มินัลของคุณอาจเริ่มทำตัวแปลก ๆ หาก Durdraw ชน โดยปกติคุณสามารถแก้ไขได้โดยพิมพ์ "รีเซ็ต" และกด Enter
ตอบ: ใช่ แต่แอนิเมชั่น ANSI แบบดั้งเดิมไม่ได้ให้การควบคุมเวลาใด ๆ แทนที่จะพึ่งพาอัตราการส่งสัญญาณเทอร์มินัลเพื่อควบคุมความเร็วในการเล่น สิ่งนี้ใช้งานไม่ได้กับระบบที่ทันสมัยโดยไม่มีการจำลองอัตราการรับส่งข้อมูล Durdraw ให้ศิลปินควบคุมอัตราเฟรมได้ดีและล่าช้าต่อเฟรม แอนิเมชั่น ANSI แบบดั้งเดิมยังอัปเดตตัวละครหนึ่งตัวในเวลาเดียวกันในขณะที่ Durdraw อัปเดตภาพเคลื่อนไหวเต็มเฟรมในแต่ละครั้ง สิ่งนี้ทำให้มีความเสี่ยงน้อยกว่าที่จะมองเห็นการทุจริตจากสิ่งต่าง ๆ เช่นอักขระเทอร์มินัลที่ผิดพลาดหน้าต่างปรับขนาดเสียงสาย ฯลฯ ในที่สุดไม่เหมือน TheDraw ซึ่งต้องใช้ MS-DOS, Durdraw ทำงานในเทอร์มินัล Unicode สมัยใหม่
ตอบ: คำตอบสั้น ๆ : ไม่รองรับ แต่ดูเหมือนว่าจะทำงานได้ดีในระบบย่อย Windows สำหรับ Linux (WSL) และใน Docker โดยใช้ DockerFile ที่ให้ไว้ คำตอบยาว: บางรุ่นทำงานได้ดีในพรอมต์คำสั่ง Windows, Windows Terminal, ฯลฯ โดยไม่มี WSL แต่ไม่ได้ทดสอบหรือรองรับ หากคุณต้องการช่วยให้ Durdraw ทำงานได้ดีขึ้นใน Windows โปรดช่วยด้วยการทดสอบส่งรายงานข้อผิดพลาดและส่งแพตช์
ตอบ: อาจไม่ง่าย Durdraw ต้องการ Python 3 และ NCurses หากแพลตฟอร์มของคุณสามารถรองรับสิ่งเหล่านี้ได้มันอาจจะทำงาน อย่างไรก็ตามรูปแบบไฟล์สำหรับภาพยนตร์ Durdraw เป็นรูปแบบข้อความธรรมดา JSON ควรเป็นไปได้ที่จะสนับสนุนรูปแบบนี้ในระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันและในแอปพลิเคชันที่แตกต่างกัน ดู durformat.md สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์. dur
ก. ใช่! IBM-PC ANSI Art ได้รับความนิยมใน "ANSI Art Scene" ใช้รหัสการเข้ารหัสตัวละครหน้า 437 ซึ่งมักจะต้องแปลให้ทำงานกับเทอร์มินัลสมัยใหม่ เมื่อ Durdraw พบไฟล์เหล่านี้มันจะแปลงเป็น Unicode และดำเนินการต่อ เมื่อคุณบันทึกไฟล์ ANSI จะถามว่าคุณต้องการใช้การเข้ารหัส CP437 หรือ UTF-8 หรือไม่
ตอบ: ดูในการตั้งค่าเทอร์มินัลของคุณสำหรับ "ใช้สีสดใสสำหรับตัวหนา" หรือตัวเลือกที่มีชื่อคล้ายกัน โหมด 16 สีของ Durdraw เช่นเทอร์มินัลโบราณจำนวนมาก (รวมถึง MS-DOS) ใช้รหัสหลบหนีที่เป็นตัวหนาเพื่อบอกเทอร์มินัลว่าสีนั้น "สดใส" สิ่งนี้ให้ความเข้ากันได้กับระบบเก่าจำนวนมาก อย่างไรก็ตามเทอร์มินัลบางตัวไม่รองรับหรือเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ตามค่าเริ่มต้น นอกจากนี้เทอร์มินัลของคุณตัดสินใจว่าสีใดที่จะกำหนดให้กับสีที่ต่ำกว่า 16 สี ในเทอร์มินัลหลายแห่ง Durdraw สามารถแทนที่จานสี 16 สีเริ่มต้น ในการทำเช่นนี้คลิกที่เมนู -> การตั้งค่าและเลือก VGA, Commodore 64 หรือ ZX Spectrum
ตอบ: คุณสามารถใช้ ESC-1 ผ่าน ESC-0 เพื่อทดแทน F1-F10 เทอร์มินัลบางแห่งจะแมปนี้กับ ALT-1 ถึง ALT-0 คุณยังสามารถใช้การตั้งค่าต่อไปนี้ในบางเทอร์มินัลเพื่อเปิดใช้งานปุ่ม F1-F10:
เทอร์มินัล Gnome : คลิก : เมนู -> แก้ไข -> การตั้งค่า -> ทั่วไปและ ยกเลิกการเลือก กล่อง:
xfce4 -terminal : คลิก : เมนู -> แก้ไข -> การตั้งค่า -> ขั้นสูงและ ทำเครื่องหมาย ที่ 2 กล่อง:
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับบุคคลและองค์กรต่อไปนี้ที่นำเสนอ Durdraw ในเนื้อหาของพวกเขา:
นิตยสาร Linux - https://www.linux-magazine.com/issues/2024/281
นิตยสาร Linux Voice-https://archive.org/details/linuxvoice/linux-voice-issue-015/page/n71/mode/2up
Bryan Lunduke ที่ Lunduke Journal-https://lunduke.locals.com/post/5327347/durdraw-like-thedraw-but-linux
Korben-https://korben.info/editeur-ansi-ascii-unicode-durdraw-sreer-art-terminal.html
Jill Bryant และ Venn Stone ที่ Linux Game Cast - https://www.youtube.com/watch?v=HVZXKQG2VEC&T=568S
Linuxlinks-https://www.linuxlinks.com/durdraw-ascii-unicode-ansi-art-editor/
Harald Markus Wirth (HMW) ได้สร้างผู้เล่นเว็บใน JavaScript: https://harald.ist.org/stubs/webdurplayer/
หากคุณเขียนพอดคาสต์ vlog หรือสร้างเนื้อหาเกี่ยวกับ Durdraw หรือถ้าคุณสนุกกับการใช้มันฉันชอบที่จะได้ยินจากคุณ! โปรดติดต่อฉันผ่านหน้าโครงการ GitHub หรือที่ [email protected]
การสนับสนุนของคุณมีความหมายอย่างมากต่อ Durdraw! ในฐานะโครงการฟรีและโอเพ่นซอร์สการบริจาคของคุณเป็นแรงจูงใจในการปรับปรุงซอฟต์แวร์นี้ ขอขอบคุณที่พิจารณาการมีส่วนร่วมเพื่อช่วยสนับสนุนและปรับปรุงโครงการนี้
การมีส่วนร่วมช่วยครอบคลุมค่าใช้จ่ายที่จำเป็นเช่นเวลาในการพัฒนาการลงทะเบียนโดเมนและเว็บโฮสติ้ง
คุณสามารถมีส่วนร่วมในโครงการนี้โดยใช้แพลตฟอร์มเหล่านี้:
paypal - https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=vtpzpfmdly4x6
buymeacoffee - https://buymeacoffee.com/samfoster
Patreon - https://patreon.com/samfoster
วิธีอื่น ๆ ในการสนับสนุน Durdraw รวมถึงการรายงานข้อบกพร่องการให้ข้อเสนอแนะและรหัสที่มีส่วนร่วม โปรดดูไฟล์ MD ที่มีส่วนร่วมสำหรับข้อมูลและแนวทาง
หากคุณต้องการความช่วยเหลือหรือมีคำถามเกี่ยวกับ Durdraw อย่าลังเลที่จะติดต่อเราที่ GitHub เรายินดีที่จะช่วยเหลือ!
มีการอภิปรายชุมชนเกี่ยวกับ GitHub ที่ผู้คนโพสต์ศิลปะที่ทำด้วย Durdraw ลองดูสิ: https://github.com/cmang/durdraw/discussions
นอกจากนี้เรายังมีเซิร์ฟเวอร์ Discord สำหรับผู้ใช้ Durdraw เข้าร่วมกับเรา: https://discord.gg/9trcsurtzd
หากคุณรู้สึกว่าโรงเรียนเก่าคุณสามารถลอง #DurDraw IRC Channel บน irc.libera.chat
นักพัฒนา: sam foster [email protected] สำหรับรายชื่อผู้มีส่วนร่วมทั้งหมดดูหน้า GitHub ด้านล่าง
หน้าแรก: http://durdraw.org
การพัฒนา: https://github.com/cmang/durdraw
ศิลปิน ANSI และ ASCII: CMANG, H7, LDA, HK
Durdraw เป็นลิขสิทธิ์ (C) 2009-2024 Sam Foster [email protected] สงวนลิขสิทธิ์
BSD Daemon เป็นลิขสิทธิ์ 1988 โดย Marshall Kirk McKusick
ซอฟต์แวร์นี้มีการแจกจ่ายภายใต้ใบอนุญาต BSD 3-Clause ดูไฟล์ใบอนุญาตสำหรับรายละเอียด