ภาษาไทย
中文(简体)
中文(繁体)
한국어
日本語
English
Português
Español
Русский
العربية
Indonesia
Deutsch
Français
ภาษาไทย
แผนที่เว็บไซต์ทั้งหมด
อัปเดตล่าสุด
หน้าแรก
โค้ดต้นฉบับ
เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม
ทรัพยากรสร้างเว็บไซต์
บทเรียนออกแบบเว็บ
บทเรียนการเขียนโปรแกรมเครือข่าย
หน้าแรก
>
การเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้อง
>
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
AlgorithmLearning
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
1.0.0
ดาวน์โหลด
แบบฝึกหัดอัลกอริทึมและโครงสร้างข้อมูล
ทางออกที่ดีที่สุดสำหรับอัลกอริทึมขององค์กรที่มีชื่อเสียงและปัญหาโครงสร้างข้อมูล
1. สแต็คและคิว
ออกแบบสแต็คด้วยฟังก์ชั่น getmin
คิวสองสแต็ค
วิธีอ้างถึงฟังก์ชั่นการเรียกซ้ำและลำดับการดำเนินการแบบผกผันของสแต็ก
คิวแมวและสุนัข
ใช้หนึ่งสแต็กเพื่อใช้การเรียงลำดับของสแต็กอื่น
เพื่อแก้ปัญหาของฮันโนเวอร์ทาวเวอร์ก่อนอื่นแก้ไขกฎของเกม: ขีด จำกัด ของสายไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้โดยตรงจากซ้ายสุดไปทางขวาสุดหรือจากขวาสุดไปทางซ้ายสุด แต่ต้องผ่านกลาง ค้นหากระบวนการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดและจำนวนขั้นตอนทั้งหมดเมื่อหอคอยเป็นเลเยอร์ N อีกครั้ง
สร้างอาร์เรย์สูงสุดของหน้าต่าง
MaxTree สำหรับการสร้างข้อมูล
ด้วยแผนที่เมทริกซ์การสร้างค่าคือ 0 และ 1 ค้นหาพื้นที่สี่เหลี่ยมสูงสุดของ 1 ในทุกภูมิภาคเมทริกซ์ที่ทั้งหมด 1 คือจำนวน 1
ค่าสูงสุดลบจำนวนอาร์เรย์ย่อยที่มีค่าต่ำสุดน้อยกว่าหรือเท่ากับ NUM
2. ปัญหารายการลิงก์
ระบุตัวชี้ส่วนหัว head1 และ head2 ของสองรายการที่เชื่อมโยงที่สั่งซื้อพิมพ์ส่วนทั่วไปของสองรายการที่เชื่อมโยง
ลบ k-th จนกว่าโหนดในรายการเดียวและเชื่อมโยงสองรายการ
ลบโหนดที่อยู่ตรงกลางของรายการที่เชื่อมโยงและโหนดที่ A/B
ใช้ฟังก์ชั่นที่กลับรายการรายการที่เชื่อมโยงทางเดียวและกลับรายการรายการที่เชื่อมโยงสองทางตามลำดับ
ย้อนกลับส่วนหนึ่งของรายการที่เชื่อมโยงทางเดียว
ปัญหาของ Arthur เกี่ยวกับรายการลิงค์เดียว
ตรวจสอบว่ารายการที่เชื่อมโยงเป็นโครงสร้าง palindromic
แบ่งรายการที่เชื่อมโยงทางเดียวออกเป็นซ้ายขนาดเล็กตรงกลางเท่ากับขนาดใหญ่ขนาดใหญ่
คัดลอกรายการที่เชื่อมโยงที่มีโหนดตัวชี้แบบสุ่ม
สองรายการที่เชื่อมโยงเดียวสร้างรายการลิงก์ที่เพิ่มเข้ามา
ชุดของปัญหาของการตัดสองรายการที่เชื่อมโยง
ลำดับย้อนกลับระหว่างแต่ละโหนด k ของรายการที่เชื่อมโยงเดียว
ลบโหนดที่มีค่าซ้ำในรายการที่เชื่อมโยงเดียวที่ไม่ได้เรียงลำดับ
ลบโหนดค่าที่ระบุในรายการที่เชื่อมโยงเดียว
แปลงทรีไบนารีค้นหาเป็นตารางลิงค์สองทิศทาง
การคัดเลือกการเลือกรายการที่เชื่อมโยงเดียว
วิธีแปลก ๆ ในการลบโหนด
ใส่โหนดใหม่ลงในรายการเชื่อมโยงแบบวงกลมแบบวงกลมที่สั่งซื้อ
ผสานสองตารางเชื่อมโยงเดียวที่สั่งซื้อ
จัดระเบียบโต๊ะเชื่อมโยงเดียวในพื้นที่ครึ่งซ้ายและขวาครึ่ง
ปัญหาต้นไม้ไบนารี
วิธีการเรียกซ้ำและไม่ซ้ำเพื่อตระหนักถึงการสั่งซื้อล่วงหน้าลำดับกลางและการเดินทางหลังการเดินทางของต้นไม้ไบนารีตามลำดับตามลำดับ
พิมพ์โหนดขอบเขตของต้นไม้ไบนารี
วิธีการพิมพ์ต้นไม้ไบนารีมากขึ้นโดยสังหรณ์ใจมากขึ้น
การทำให้เป็นอนุกรมและ deserialization ของต้นไม้ไบนารี
วิธีการระดับพระเจ้าในการสำรวจต้นไม้ไบนารี
ค้นหาความยาวเส้นทางที่ยาวที่สุดของผลรวมสะสมสำหรับค่าที่ระบุในต้นไม้ไบนารี
ค้นหาต้นไม้ไบนารีค้นหาที่ใหญ่ที่สุดในต้นไม้ไบนารี
ค้นหาทอพอโลยีสูงสุดในต้นไม้ไบนารีที่ตรงตามเกณฑ์การค้นหาต้นไม้ไบนารี
ต้นไม้ไบนารีโดยการพิมพ์เลเยอร์และการพิมพ์ซิกแซก
ปรับการค้นหาโหนดผิดสองโหนดในต้นไม้ไบนารี
ตรวจสอบว่าต้นไม้ T1 มีโครงสร้างทอพอโลยีทั้งหมดของต้นไม้ T2
ตรวจสอบว่ามีทรีทรีในต้นไม้ T1 ที่มีโทโพโลยีเดียวกับต้นไม้ T2
ตรวจสอบว่าต้นไม้ไบนารีเป็นต้นไม้ไบนารีที่สมดุลหรือไม่
สร้างทรีไบนารีค้นหาตามอาร์เรย์ลำดับหลัง
ตรวจสอบว่าต้นไม้ไบนารีเป็นต้นไม้ไบนารีค้นหาและต้นไม้ไบนารีที่สมบูรณ์
สร้างต้นไม้ไบนารีค้นหาที่สมดุลผ่านอาร์เรย์ที่สั่งซื้อ
ค้นหาโหนดผู้สืบทอดของโหนดในต้นไม้ไบนารี
ค้นหาบรรพบุรุษร่วมกันที่ใกล้ที่สุดของสองโหนดในต้นไม้ไบนารี
อัลกอริทึม Tarjan และชุดการค้นหาพร้อมกันแก้ปัญหาการสืบค้นแบทช์ของบรรพบุรุษสาธารณะล่าสุดระหว่างโหนดต้นไม้ไบนารี
ระยะห่างสูงสุดระหว่างโหนดต้นไม้ไบนารี
การสร้างต้นไม้ไบนารีใหม่ร่วมกับการสั่งซื้อล่วงหน้าลำดับกลางและอาร์เรย์ postorder
สร้างอาร์เรย์โพสต์การสั่งซื้อผ่านการสั่งซื้อล่วงหน้าและอาร์เรย์ในการสั่งซื้อ
สถิติและสร้างต้นไม้ไบนารีที่แตกต่างกันทั้งหมด
นับจำนวนโหนดในต้นไม้ไบนารีที่สมบูรณ์
ลำดับที่เพิ่มขึ้นสูงสุด
การเขียนโปรแกรมแบบเรียกซ้ำและไดนามิก
การเขียนโปรแกรมแบบเรียกซ้ำและไดนามิกของปัญหาซีรีส์ Fibonacci
เส้นทางขั้นต่ำไปยังเมทริกซ์
จำนวนเงินขั้นต่ำของสกุลเงินเพื่อแลกเปลี่ยนเงิน
วิธีแลกเปลี่ยนเงิน
หอคอยแห่งฮันโนเวอร์
ปัญหาต่อมาที่ยาวที่สุดที่ยาวที่สุด
ปัญหาสตริงสาธารณะที่ยาวที่สุด
ต้นทุนการแก้ไขขั้นต่ำ
องค์ประกอบของสตริง
ปัญหาเกม Dungeons and Dragons
จำนวนตัวเลขที่แปลงเป็นชุดตัวอักษร
จำนวนองค์ประกอบของนิพจน์เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
ปัญหาเกมการ์ดในบรรทัด
เกมกระโดด
ลำดับต่อเนื่องที่ยาวที่สุดในอาร์เรย์
ปัญหาของราชินี
ปัญหาสตริง
ตรวจสอบว่าสองสตริงกำลังปกป้องคำเสียรูป
ผลรวมของ substrings ของตัวเลขในสตริง
ลบ substrings k ที่ปรากฏในสตริงอย่างต่อเนื่อง
ตรวจสอบว่าสองสายหมุนคำ
แปลงสตริงจำนวนเต็มเป็นค่าจำนวนเต็ม
แทนที่สตริงที่ระบุที่ปรากฏอย่างต่อเนื่องในสตริง
สตริงทางสถิติสำหรับสตริง
ตรวจสอบว่าอักขระทั้งหมดในอาร์เรย์อักขระปรากฏเพียงครั้งเดียว
ค้นหาสตริงในอาร์เรย์ที่สั่ง แต่ว่างเปล่า
การปรับและเปลี่ยนสตริง
สตริงพลิก
ระยะทางขั้นต่ำระหว่างสองสตริงในอาร์เรย์
เพิ่มอักขระขั้นต่ำเพื่อให้สตริงเป็นสตริง palindromic
ตามความถูกต้องของสตริงและความยาวสูงสุดที่มีประสิทธิภาพ
การประเมินสตริงสูตร
จะต้องมีสตริงไบนารีจำนวนหนึ่งทางด้านซ้ายของ 0
เย็บสตริงทั้งหมดเพื่อผลิตสตริงเงินทุนด้วยคำสั่งพจนานุกรมที่เล็กที่สุด
ค้นหาสตริงย่อยที่ไม่ซ้ำกันนานที่สุด
ค้นหาตัวละครประเภทใหม่ที่กล่าวถึง
ความยาวขั้นต่ำที่มีย่อย
จำนวนขั้นต่ำของการแบ่งส่วน palindrome
ปัญหาการจับคู่สตริง
การดำเนินการตามพจนานุกรมต้นไม้ (คำนำหน้าต้นไม้)
การดำเนินการบิต
ไม่มีตัวแปรเพิ่มเติมที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนตัวเลขสองตัว
ค้นหาจำนวนสองตัวเลขที่ใหญ่กว่าโดยไม่ต้องเปรียบเทียบใด ๆ
มีการใช้การดำเนินการบิตเท่านั้นโดยไม่ต้องดำเนินการทางคณิตศาสตร์เพื่อใช้การเพิ่มการลบการคูณและการแบ่งจำนวนเต็ม
การแสดงออกของจำนวนเต็มมีจำนวน 1CCC มีกี่ตัว
ค้นหาหมายเลขคี่ในอาร์เรย์ที่มีตัวเลขอื่นปรากฏขึ้นอย่างสม่ำเสมอ
ค้นหาตัวเลขที่ปรากฏเพียงครั้งเดียวในอาร์เรย์ที่ตัวเลขอื่นปรากฏ k ครั้ง
ปัญหาอาร์เรย์และเมทริกซ์
เมทริกซ์การพิมพ์วงกลม
หมุนเมทริกซ์สแควร์ตามเข็มนาฬิกา 90 °
"一" เมทริกซ์การพิมพ์สัญลักษณ์
ค้นหาจำนวน K ที่เล็กที่สุดในอาร์เรย์ที่ไม่ได้เรียงลำดับ
ความยาว subarray ที่สั้นที่สุดในการจัดเรียง
ค้นหาจำนวนเหตุการณ์ที่มากกว่า n/k ในอาร์เรย์
ค้นหาตัวเลขในเมทริกซ์ที่เรียงลำดับแถวและคอลัมน์
ได้รับการอาร์เรย์ย่อยที่ยาวที่สุดที่ยาวที่สุด
ไม่มีการพิมพ์ซ้ำของอาร์เรย์ที่เรียงลำดับเพิ่มทั้งหมดและสามเท่าสำหรับค่าที่กำหนด
ผลรวมที่สะสมของความยาว subarray ที่ยาวที่สุดในอาร์เรย์ของจำนวนบวกที่ไม่ได้เรียงลำดับคือค่าที่กำหนด
ปัญหาเกี่ยวกับซีรีส์ Subarray ที่ยาวที่สุดของผลรวมสะสมในอาร์เรย์ที่ไม่ได้เรียงลำดับ
ผลรวมสะสมของความยาว subarray ที่ยาวที่สุดในอาร์เรย์ที่ไม่ได้เรียงลำดับน้อยกว่าหรือเท่ากับค่าที่กำหนด
การเรียงลำดับอาร์เรย์หมายเลขธรรมชาติ
ตัวห้อยคี่เป็นหมายเลขคี่ทั้งหมดหรือแม้แต่ตัวห้อยก็คือตัวเลขทั้งหมด
การสะสม Subarray และสูงสุด
ปัญหาผลรวมการสะสมสูงสุดของ submatrix
ค้นหาสถานที่เล็กที่สุดในท้องถิ่นในอาร์เรย์
ผลิตภัณฑ์สะสมสูงสุดของอาร์เรย์ย่อยในอาร์เรย์
พิมพ์อาร์เรย์ K ที่ใหญ่ที่สุดของ N
ขอบเขตคือขนาดสี่เหลี่ยมสูงสุด 1 ขนาดสูงสุด
ตำแหน่งนี้ไม่รวมอยู่ในการคูณแบบสะสมอาร์เรย์
การปรับพาร์ติชันอาร์เรย์
ค้นหาค่าเส้นทางที่สั้นที่สุด
จำนวนเต็มบวกที่เล็กที่สุดที่ไม่ปรากฏในอาร์เรย์
ความแตกต่างสูงสุดระหว่างตัวเลขที่อยู่ติดกันหลังจากการเรียงลำดับอาร์เรย์คือ 9
ฝึกฝน
แทนที่ช่องว่าง (ดาบชี้ไปที่ข้อเสนอ)
ค้นหาในอาร์เรย์สองมิติ (ดาบชี้ไปที่ข้อเสนอ)
รายการลิงก์ย้อนกลับ (ดาบชี้ไปที่ข้อเสนอ)
ลบโหนดซ้ำของรายการที่เชื่อมโยง (ดาบที่จะเสนอ)
จำนวนขั้นต่ำของอาร์เรย์การหมุน (ดาบชี้ไปที่ข้อเสนอ)
ตัวเลขซ้ำในอาร์เรย์ (ดาบที่จะเสนอ)
สตริงของตัวเลขมูลค่า (ดาบชี้ไปที่ข้อเสนอ)
ขยาย
ข้อมูลเพิ่มเติม
เวอร์ชัน
1.0.0
ประเภท
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
เวลาอัปเดต
2025-06-07
ขนาด
130.16KB
มาจาก
Github
แอปที่เกี่ยวข้อง
Google Dorks
2025-03-10
shepherd
2025-06-04
mongo express
2025-06-04
hidusbf
2025-02-14
Free Algorithms Books
2025-05-29
markdownpedia
2025-04-22
แนะนำสำหรับคุณ
chat.petals.dev
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
1.0.0
GPT Prompt Templates
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
1.0.0
GPTyped
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
GPTyped 1.0.5
Google Dorks
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
1.0
shepherd
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
v6.1.6-react-shepherd: Prepare Release (#3063)
mongo express
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
v1.1.0-rc-3
Google Dorks
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
1.0
shepherd
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
v6.1.6-react-shepherd: Prepare Release (#3063)
mongo express
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
v1.1.0-rc-3
ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
ทั้งหมด
Java ได้รับการสรุปลายเซ็นของ APK ที่ติดตั้งบนโทรศัพท์ของคุณ
2025-08-18
ASP อ่านอินสแตนซ์ข้อมูลจากแคช
2025-08-14
วิธีใส่และบันทึกเป็นภาพในผืนผ้าใบ HTML5
2025-08-24
ภายใต้ JS ตัวเลขอารบิกแยกทุกสามหลักด้วยหนึ่งเครื่องหมายจุลภาค (ตัวอย่างเช่น: 15000000 ถึง 15,000,000)
2025-08-22
ตัวอย่างที่ใช้กันทั่วไปในห้องสมุดเวลาและวันที่ Java8
2025-08-18
การใช้วัตถุคำขอ ASP
2025-08-13