Pokémon Showdown
การนำทาง: เว็บไซต์ | ที่เก็บเซิร์ฟเวอร์ ที่เก็บลูกค้า DEX repository
การแนะนำ
Pokémon Showdown มีหลายสิ่ง:
เว็บไซต์ ที่คุณสามารถใช้สำหรับการต่อสู้โปเกมอน
- http://pokemonshowdown.com/
ไลบรารี JavaScript สำหรับจำลองการต่อสู้แบบโปเกมอนและรับข้อมูลPokédex
เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง บางอย่างสำหรับการจำลองการต่อสู้แบบโปเกมอน (ซึ่งสามารถใช้ในโปรแกรมที่ไม่ใช่ JavaScript)
เว็บ API สำหรับเว็บไซต์สำหรับการต่อสู้โปเกมอน
- Pokemon-showdown-client: web-api.md
เซิร์ฟเวอร์เกม สำหรับโฮสต์ชุมชนPokémon Showdown และโหมดเกมของคุณเอง
Pokémon Showdown จำลองซิงเกิ้ลคู่และการต่อสู้สามครั้งในทุกเกมจนถึงตอนนี้ (รุ่นที่ 1 ถึง 9)
เอกสารลิงค์ด่วน
- Protocol.md - ไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์สื่อสารกันอย่างไร
- SIM/SIM -PROTOCOL.MD - ส่วนหนึ่งของโปรโตคอลที่ใช้สำหรับการต่อสู้และข้อความการต่อสู้
- Inturning.md - มาตรฐานรหัสที่เป็นประโยชน์ที่จะเข้าใจหากคุณต้องการส่งคำขอดึงไปยัง PS (ไม่จำเป็นหากคุณเพิ่งใช้รหัสและไม่วางแผนที่จะมีส่วนร่วมกลับ)
- Architecture.md - ภาพรวมระดับสูงของวิธีการทำงานของรหัส
- Bot FAQ - คำถามที่พบบ่อยที่รวบรวมโดย Kaeepi เกี่ยวกับการทำบอท Pokemon Showdown - ส่วนใหญ่เป็นแชทบอทและบอทต่อสู้
ชุมชน
ป.ล. มีบริการแชทในตัว เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์หลักของเราเพื่อคุยกับเรา!
นอกจากนี้คุณยังสามารถเยี่ยมชมฟอรัมPokémon Showdown สำหรับการสนทนาและความช่วยเหลือ
หากคุณต้องการมีส่วนร่วมในการเขียนโปรแกรมและไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นตรงไหนอย่าลังเลที่จะตรวจสอบแนวคิดสำหรับนักพัฒนาใหม่
ใบอนุญาต
เซิร์ฟเวอร์ของPokémon Showdown จัดจำหน่ายภายใต้ข้อกำหนดของใบอนุญาต MIT
การให้เครดิต
เจ้าของ
- guangcong luo [Zarel] - การพัฒนา, การออกแบบ, sysadmin
พนักงาน
- Andrew Werner [Hoeenhero] - การพัฒนา
- Annika L. [Annika] - การพัฒนา
- Chris Monsanto [Chaos] - การพัฒนา, sysadmin
- Kris Johnson [Dhelmise] - การพัฒนา
- Leonard Craft III [DawoBleFet] - การวิจัย (กลไกเกม)
- Mathieu Dias-Martins [Marty-D]-การวิจัย (กลไกเกม), การพัฒนา
- Mia A [Mia] - การพัฒนา
ผู้มีส่วนร่วม
- ดู http://pokemonshowdown.com/credits