بوكيمون مواجهة
التنقل: موقع الويب | مستودع الخادم | مستودع العميل | مستودع DEX
مقدمة
مواجهة بوكيمون أشياء كثيرة:
موقع ويب يمكنك استخدامه في بوكيمون القتال
- http://pokemonshowdown.com/
مكتبة JavaScript لمحاكاة معارك Pokémon والحصول على بيانات Pokédex
بعض أدوات سطر الأوامر لمحاكاة معارك بوكيمون (والتي يمكن استخدامها في برامج غير جافا سكريبت)
واجهة برمجة تطبيقات على شبكة الإنترنت لموقع بوكيمون القتال
- Pokemon-Showdown-Client: Web-Api.md
خادم ألعاب لاستضافة مجتمع Pokémon Showdown Model و Game Modes
يحاكي مواجهة Pokémon الفردي ، الزوجي والمعارك الثلاثية في جميع الألعاب حتى الآن (الأجيال من 1 إلى 9).
الوثائق روابط سريعة
- protocol.md - كيف يتواصل العميل والخادم مع بعضهما البعض.
- SIM/SIM -PROTOCOL.MD - جزء من البروتوكول المستخدم في المعارك ورسائل المعركة.
- المساهمة.
- Architecture.MD - نظرة عامة عالية المستوى على كيفية عمل الكود.
- أسئلة وأجوبة بوت - الأسئلة الشائعة التي جمعتها كايبي فيما يتعلق بصنع روبوتات بوكيمون - بشكل رئيسي chatbots و Battle Bots.
مجتمع
PS لديه خدمة دردشة مدمجة. انضم إلى الخادم الرئيسي للتحدث إلينا!
يمكنك أيضًا زيارة منتديات مواجهة بوكيمون للمناقشة والمساعدة.
إذا كنت ترغب في المساهمة في البرمجة ولا تعرف من أين تبدأ ، فلا تتردد في التحقق من الأفكار للمطورين الجدد.
رخصة
يتم توزيع خادم Pokémon Showdown بموجب شروط ترخيص MIT.
الاعتمادات
مالك
- Guangcong Luo [Zarel] - Development ، Design ، Sysadmin
طاقم عمل
- أندرو فيرنر [Hoeenhero] - التنمية
- Annika L. [Annika] - التنمية
- كريس مونسانتو [الفوضى] - التنمية ، sysadmin
- كريس جونسون [Dhelmise] - التنمية
- Leonard Craft III [Dawoblefet] - البحث (ميكانيكا اللعبة)
- Mathieu Dias-Martins [Marty-D]-Research (Mechanics) ، Development
- ميا أ [ميا] - التنمية
المساهمين
- انظر http://pokemonshowdown.com/credits